Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Ситуационно - ролевая игра.



Читайте также:
  1. Военно-стратегическая игра.
  2. Детские психологические игры и ролевая идентичность
  3. Диагональная игра.
  4. Диагональная игра.
  5. Игра. Фантазия
  6. Как проходит игра.
  7. Очень простая игра.

Программа лагерной смены

Линейная стратегическая ролевая игра

«Наш Мир»

Общее положение

1.1. Наименование программы: «Наш Мир»

1.2. Автор программы: Методический центр ООО «ЛОГО КЛУБ»

1.3. Руководитель программы:

 

Описание программы

2.1. Категория участников: школьники

2.2. Возраст участников: от 6 до 17 лет

2.3. Количество участников: 400-500 человек

2.4. Официальный язык: русский

2.5. Цель программы: организация детского отдыха, в период летних каникул; создание условий для развития многосторонне развитой личности ребенка.

2.6. Задачи:

· способствование физическому, умственному развитию ребенка;

· творческая реализация ребенка;

· развитие коммуникативных качеств ребенка;

· развитие навыков поведения в нестандартных (экстремальных) ситуациях;

 

2.7. Ожидаемые результаты:

· многостороннее развитие ребенка (творческое, духовное, физическое);

· получение новых знаний;

· полноценных отдых детей;

· оздоровление детей.

2.8. Основные методы:

· проведение спортивных, творческих, интеллектуальных мероприятий;

· проведение различных игр;

· социометрические упражнения;

· рефлексии, «Свечки».

 

Содержание программы

3.1. Технология проведения смены: Данная программа представляет собой план по организации и проведению лагерной смены в ДОЛ.

Структура Программы:

· творческая концепция (тематики смены): линейная (проходящая на протяжении всей смены) военно-стратегическая игра «Наш Мир».

Изначально каждый отряд придумывает себе название вымышленного государства (название отряда). Таким образом получается целый мир с шестью государствами. В соответствие с названиями оформляется карта мира с территориями государств. В самом начале у государств имеется только название, но по мере проведения смены и по итогам различных игр каждая страна будет получать различное количество природных ресурсов, количество армии, населения, экономику и т.д. Все эти данные будут визуально отображаться на карте. К концу смены мы получим карту мира с совершенно разными государствами – некоторые будут с сильной экономикой или армией, другие с богатыми природными ресурсами. А возможно одно государство сможет сосредоточить в своих руках все основные единицы.

Для большего соответствия тематики в план-сетку будут включены тематические мероприятия - Концерт Открытие, визитки, презентация Гербов, флагов государств «Вокруг света за 80 минут»; Макетирование государств «День открытых дверей»; Творческий конкурс «Наши народные сказки»; Информативный квест «Утопия»; Конкурсная вечерняя программа «Евровидение».

· Рейтинговая система: рейтинг будет делиться на индивидуальный и отрядный.

· Игровая линия:

Ситуационно - ролевая игра.

Ситуационно-ролевая игра – это специально организованное соревнование в решении задач взаимодействия участников, исполняющих строго заданные роли в условиях вымышленной ситуации, и регламентированное правилами игры. (Б.В. Куприянов, А.Е. Подобин)

 


Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 84 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)