Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Малое действие Персональный. Эффект:Вы получаете до конца сцены свойство

Читайте также:
  1. V.3. ЗАКОННОЕ И ЗАПРЕЩЁННОЕ ДЕЙСТВИЕ
  2. VII.4. ДЕЙСТВИЕ И БЕЗДЕЙСТВИЕ
  3. XV. СВЕРХЗАДАЧА. СКВОЗНОЕ ДЕЙСТВИЕ
  4. Акт 1, действие 1
  5. Акт 1, действие 2
  6. Акт 10, действие 1
  7. Акт 10, действие 2

 

Эффект: Вы получаете до конца сцены свойство

 

фазирования и получаете только половину урона от провоцированных атак.

 

Молитвы на сцену 23 уровня

Оковы правосудия Атака карателя 23

 

Вы поражаете врага потоком сжигающего света, создавая

 

связь между вашими душами. Если этот враг уходит от

 

вас, вы можете телепортироваться к нему и атаковать.

 

На сценуДуховный, Излучение, Оружие, Телепортация Стандартное действие Рукопашное оружие

 

Цель: Одно существо

 

Атака: Мудрость против КД

 

Попадание: Урон излучением4[Ор] +модификатор

 

Мудрости. Если в начале вашего следующего хода цель

 

не является смежной с вами, вы до конца этого хода получаете бонус +4 к броскам атаки по ней и во время него вы можете телепортироваться в пространство, смежное с целью, действием движения.

 

Осуждение преследования: Когда вы используете

 

этот талант, чтобы телепортироваться в смежное с

 

целью пространство, она получает урон излучением, равный 5 + ваш модификатор Ловкости.

Фазовая дуэль Атака карателя 23

 

Вы выбиваете врага из мира смертных и заставляете его сражаться с собой. В мире видны только ваши туманные очертания, но другие существа не могут даже коснуться

вас.

 

На сценуДуховный, Оружие Стандартное действие Рукопашное оружие

Цель: Одно существо Атака: Мудрость против КД

Попадание: Урон3[Ор] +модификатор Мудрости.Доконца вашего следующего хода вы и цель становитесь

 

обездвиженными. Кроме того, другие существа не имеют

 

к вам и вашей цели линии обзора и линии эффекта, а вы и ваша цель имеете линию обзора и линию эффекта

только друг до друга. Этот эффект заканчивается, если

 

состояние обездвижения заканчивается на любом из

 

вас до конца вашего следующего хода.

 

Осуждение расплаты: До конца вашего следующего

 

хода вы получаете бонус ко всем защитам от атак цели, равный вашему модификатору Интеллекта.

 


Щит карателя Атака карателя 23

Вы создаёте сферу света, которая поджигает врага.

 

Она также защищает вас, ярко вспыхивая, когда враг вас атакует.

 

На сценуДуховный, Излучение, Инструмент Стандартное действие Дальнобойный 20

 

Цель: Одно существо

 

Атака: Мудрость против Воли

 

Попадание: Урон излучением4к6 +модификатор Мудрости.

 

Если цель попадает или промахивается по вам до конца вашего следующего хода, то вы немедленным ответом

ослепляете её до конца своего следующего хода.

 

Молитвы на день 25 уровня

Аспект смерти Атака карателя 25

 

Вы становитесь носителем смерти. Пока вы остаётесь

 

рядом с выбранным врагом, он чувствует наступление смерти.

 

На деньДуховный, Оружие Стандартное действие Рукопашное оружие

Цель: Одно существо

 

Атака: Мудрость против Стойкости

 

Попадание: Урон6[Ор] +модификатор Мудрости и цельполучает урон 10 в начале своего хода, если вы находитесь в пределах 5 клеток от неё (спасение оканчивает).

 

Промах: Половина урона и цель получает урон5в началесвоего хода, если вы находитесь в пределах 5 клеток от

 

неё (спасение оканчивает).

Знак проклятья Атака карателя 25

 

Ужасный знак появляется на голове вашего врага, отмечая его как проклятого.

 

На деньДуховный, Оружие Стандартное действие Рукопашное оружие

Цель: Одно существо Атака: Мудрость против КД

 

Попадание: Урон4[Ор] +модификатор Мудрости. Промах: Половина урона.

Эффект: До конца сцены,когда вы промахиваетесь поцели атакующим талантом карателя на сцену, атака

 

причиняет половину урона.

Оковы судьбы Атака карателя 25
Вы переносите часть своего духа в разум врага.

Пока он пытается от него избавиться, вы можете

 

переместиться к нему поближе.

 

На деньДуховный, Инструмент, Психическая энергия,

 

Телепортация Стандартное действие Дальнобойный 20

 

Цель: Одно существо

 

Атака: Мудрость против Воли

 

Попадание: Урон психической энергией6к8 +модификаторМудрости.

 

Промах: Половина урона.

 

Эффект: Цель страдает от оков судьбы(спасение

 

оканчивает). До разрушения оков вы можете малым

 

действием телепортироваться в пространство, смежное

 

с целью. Чтобы переместиться в это пространство, вам не нужна линия обзора.

 

Последствие: Вы можете свободным действием одинраз телепортироваться в пространство, смежное с целью. Чтобы переместиться в это пространство, вам

 

не нужна линия обзора.


 


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 109 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Малое действие Персональный | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | Малое действие Персональный | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | На сцену✦Духовный, Зона, Оружие, Психическая | ГЛАВА 2 | Классы персонажей |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ГЛАВА 2 | Классы персонажей| ГЛАВА 2 | Классы персонажей

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.01 сек.)