Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

ГЛАВА 2 | Классы персонажей. Правосудие палача Атака карателя 25

Читайте также:
  1. HLA - система; классы антигенов, биологические функции, практическое значение HLA-типирования.
  2. MyString классын жазыныз. 3
  3. АВТОМОБИЛИ УЧАСТНИКОВ. КЛАССЫ. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ НАДПИСИ.
  4. Б. Классы статистического риска (лица с нормальной толерантностью к глюкозе, но со значительно повышенным риском развития сахарного диабета)
  5. Большие классы слегка проблемны. (Вероятно.) Но большие школы - никуда не годятся. (Абсолютно.)
  6. Вы можете себя считать успешным инструктором, если ваши классы заполнены!
  7. ГЛАВА 2 | Классы персонажей

Правосудие палача Атака карателя 25

 

Ваша атака иссушает разум и тело врага, и повергает его вниз по лестнице боли, к уничтожению.

 

На деньДуховный, Оружие, Психическая энергия Стандартное действие Рукопашное оружие

Цель: Одно существо Атака: Мудрость против КД

 

Попадание: Урон психической энергией4[Ор] +модификаторМудрости и цель становится изумлённой (спасение оканчивает).

 

Первый проваленный спасбросок: Цель становитсяошеломлённой, а не изумлённой (спасение оканчивает).

 

Каждый дополнительный проваленный спасбросок: Цельполучает урон психической энергией 20.

 

Промах: Половина урона и цель становится изумлённой(спасениеоканчивает).

 

Молитвы на сцену 27 уровня

Астральный бросок Атака карателя 27

 

В вашей стремительной атаке вас наполняет энергия Астрального Моря, делающая вашу последнюю атаку ошеломительной для врага.

 

На сценуДуховный, Оружие Стандартное действие Рукопашное оружие

Цель: Одно существо Атака: Мудрость против КД

 

Попадание: Урон1[Ор] +модификатор Мудрости и цель становитсяошеломлённой до конца вашего следующего хода.

 

Особенность: Совершая атаку в броске,вы можете использоватьэтот талант вместо стандартной рукопашной атаки.

Неизбежный конец Атака карателя 27

 

Ваша сокрушительная атака должна сполна отомстить за вашего бога. Но если это не так, и ваш враг выжил, вы можете совершить эту атаку снова.

 

На сценуДуховный, Оружие Стандартное действие Рукопашное оружие

Цель: Одно существо Атака: Мудрость против КД

 

Осуждение преследования: Вы получаете бонус к броскуэтой атаки, равный вашему модификатору Ловкости.

 

Попадание: Урон4[Ор] +модификатор Мудрости.

 

Эффект: Если в конце своего следующего хода цель всё ещежива и не является смежной с вами, то вы восстанавливаете использование этого таланта. Этим способом вы можете восстановить этот талант лишь один раз за сцену.

Разгоняющий астральный ветер Атака карателя 27

 

Когда вы поражаете врага, область вокруг него заполняют ветры астральной бури, уносящие прочь остальных врагов.

 

На сценуДуховный, Оружие, Телепортация Стандартное действие Рукопашное оружие

Цель: Одно существо Атака: Мудрость против Воли

 

Попадание: Урон3[Ор] +модификатор Мудрости и вы телепортируетевсех врагов кроме цели, находящихся в пределах 5 клеток от вас, на 5 клеток.

 

Осуждение расплаты: Количество клеток,на которое вытелепортируете всех врагов, равно 4 + ваш модификатор Интеллекта.

Удар смер ти Атака карателя 27

 

Когда союзники вашего врага рассеяны и удалены, вы проводите смертельную атаку.

 

На сценуДуховный, Оружие Стандартное действие Рукопашное оружие

Цель: Одно существо Атака: Мудрость против КД.Вы получаете бонус+4к броску атаки,

 

если рядом с целью нет ни одного смежного врага.

 

Попадание: Урон4[Ор] +модификатор Мудрости.Атака причиняетдополнительный урон 2[Ор], если рядом с целью нет ни одного смежного врага.


Молитвы на день 29 уровня

Аспект ужаса Атака карателя 29

 

Вы принимаете ужасающий облик, атакующий разум ваших врагов, делая их неспособными атаковать вас.

 

На деньДуховный, Инструмент, Психическая энергия, Страх Стандартное действие Ближняя вспышка5

Цель: Все враги во вспышке Атака: Мудрость против Воли

 

Попадание: Урон психической энергией5к6 +модификаторМудрости и вы толкаете цель на 3 клетки. Если цель попадает или промахивается по вам, она становится ошеломлённой до конца своего следующего хода (спасение оканчивает).

 

Промах: Половина урона.Если цель попадает или промахиваетсяпо вам до конца вашего следующего хода, она становится ошеломлённой до конца своего следующего хода.

Огненная месть Атака карателя 29

 

Ужасным криком вы превращаете свою боль во взрыв очищающего огня.

 

На деньДуховный, Излучение, Инструмент, Исцеление, Огонь Стандартное действие Ближняя вспышка3

Цель: Все существа во вспышке Атака: Мудрость против Реакции

 

Попадание: Урон огнём и излучением7к6 +модификатор Мудрости. Промах: Половина урона.

 

Эффект: Вы восстанавливаете хиты,как если бы вы использовалиисцеление. До конца сцены любой враг, который заканчивает свой ход в соседней с вами клетке, получает урон огнём и излучением 10.

Последняя клятва Атака карателя 29

 

Нанося страшный удар, вы клянётесь своему богу, что сегодня либо вы убьёте врага, либо он вас.

 

На деньДуховный, Оружие Стандартное действие Рукопашное оружие

Цель: Одно существо Атака: Мудрость против КД

 

Попадание: Урон9[Ор] +модификатор Мудрости. Промах: Половина урона.

 

Эффект: До конца сцены вы и цель получаете бонус+5к броскаматаки друг по другу.

Храм решимости Атака карателя 29

 

Когда вы атакуете, вас и вашего врага окружают световые клинки, которые гарантируют, что никто не сможет вам помешать.

 

На деньДуховный, Зона, Излучение, Оружие Стандартное действие Рукопашное оружие

 

Цель: Одно существо Атака: Мудрость против Реакции

 

Попадание: Урон излучением5[Ор] +модификатор Мудрости. Промах: Половина урона.

 

Эффект: Атака создаёт зону энергии излучения ближней вспышкой2. Зона остаётся до конца сцены. Когда цель покидает зону, она получает урона излучением 25. Когда любой враг кроме цели входит в зону или заканчивает в ней свой ход, он получает урон излучением 25. Враг, который входит или покидает зону в результате вынужденного перемещения, не получает этот урон.

 


 


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 101 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: ГЛАВА 2 | Классы персонажей | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | Малое действие Персональный | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | На сцену✦Духовный, Зона, Оружие, Психическая | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | ГЛАВА 2 | Классы персонажей |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Малое действие Персональный| ГЛАВА 2 | Классы персонажей

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.018 сек.)