Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Исправления братства стали

Читайте также:
  1. Братство Стали
  2. Влияние С и постоянных примесей на свойство стали.
  3. Глава 19. Оценка результатов исправления осуждённых
  4. ГЛАВА 4. Принципы исправления осуждённых
  5. Глава 8. Основные средства и методы исправления осуждённых
  6. День воинской славы России. День разгрома советскими войсками немецко-фашистских войск в Сталинградской битве (1943). ФЗ РФ от 13.03.1995 № 32-ФЗ.
  7. Его слова застали меня врасплох.

 

Sebastian Rushworth (автор руководства по Братству Стали для ролевой системы Fallout PnP, между прочим – см. http://www.iamapsycho.com/fallout/index.htm) прокомментировал мое описание Братства Стали из Библии #6 (спасибо, Sebastian).

 

Спасибо за последнюю часть Библии Fallout, мне очень понравилось. Просто хотел бы указать вам на некоторые ошибки в разделе о БС. Я приведу их в том порядке, в котором они шли у вас (если я что-то неправильно понял, не стесняйтесь меня поправить:))

 

1. Базы Братства (пункт 4). Аванпосты в Fallout 2 – не полноценные базы Братства, они используются исключительно для сбора информации об Анклав (поэтому на каждом аванпосте поставлен только один брат), и, как мне кажется, Избранному об этом рассказывает представитель Братства в Сан-Франциско. Насколько я понимаю, Братство по-прежнему сконцентрировано вокруг бункера в Лост Хилс даже в Fallout 2.

 

2. Паладины (пункт 5). Звание Паладина не связано с возрастом. Паладины – это отборные солдаты Братства, и отличаются от Рыцарей так же сильно, как и Писари. В Fallout 1, когда вы разговариваете с одним из Братьев в бункере, он говорит, что Писари разрабатывают технологии, Рыцари осуществляют их “в металле”, а Паладины их используют.

 

3. Старейшины (пункт 5). Старейшина – это не статус, получаемый автоматически по выслуге лет, так как одновременно может быть только 4 старейшины (и один верховный старейшина) (Fallout 1). По этой причине старейшин должны как-то выбирать, хотя как – не объясняется. Только старость не гарантирует получения должности старейшины.

 

4. Вы правы, сквайры – изобретение Fallout Tactics.

 

Между прочим, я не думаю, что Братство действительно ненавидит мутантов просто на основании того, что это мутанты (в конце концов, они самые просвещённые люди в Пустошах). Думаю, причина скорее в том, что мутанты старались уничтожить человечество.

 

Ещё раз спасибо, Sebastien. Мои неточности в тексте БС:

 

Базы Братства: понял – я не имел в виду, что эти аванпосты были полноценными базами. Укрепления и бункеры, что я упоминал, расположены где-то ещё.

 

Паладины и Старейшины: ну, я не нашел ничего определенного об этом, так что спросил у Dave’a Hendee, который делал БС:

 

1. “Выбираются” ли Старейшины совета БС, или они – просто паладины, достигшие пенсионного возраста?

 

Dave отвечает: выбираются или назначаются другими Старейшинами, не помню, что именно, но не думаю, что об этом где-то упоминалось, так что можно ответить как угодно, не боясь, что игроки обнаружат несоответствие с игрой.

 

Sebastien – я считаю, что они – паладины, выбранные в совет, но в правление Максона они обычно получали повышение с возрастом. Вы правы – ограниченное число членов совета мешает стать старейшиной только из-за возраста, хотя можно возразить, что члены БС обычно не доживают до “старости”.

 

2. Когда вы первый раз говорите с "Jerry the Mouth", он спрашивает, кто вы: Посвящённый в Рыцари или в Писари, но не в Паладины. Чтобы стать Паладином, необходимо быть Рыцарем?

 

Dave отвечает: Да, только будучи Рыцарем, вы можете стать Паладином. Становление паладином – особое событие.

 

Я думаю на этот счёт, что Братство желает, чтобы, прежде, чем вы станете Паладином, вы знали об обслуживании своего оборудования всё – от “А” до “Я”. Это вписывается в их культ технологии. Рыцари всё же участвуют в боях и даже ходят в дозоры.

 

Неприятие мутантов: их нелюбовь к мутантам в основном связана с расположением БС на карте мира Fallout (Лост Хилс очень близко к Военной Базе (Military Base), которая породила кучу мутантов, а не только супермутантов Повелителя) и их армейской психологией (если вы заперты в бункере на 80 с лишним лет, вам необходим враг, на котором сосредотачивается внимание, иначе все передерутся между собой). Этому способствует то, что большинство мутантов мерзко выглядят и являются (в основном) кровожадными гнусными тварями.

 

Упыри – другое дело. Знакомство БС с упырями (во времена F2) было недолгим, но неприятным – БС трудно уважать беспорядочное сборище истощенных мародёров, которые склонны разбирать или извращать до неузнаваемости достижения старой технологии. Раздражение БС усилилось, когда начались разнообразные операции по спасению имущества в Зареве/The Glow (месте, очень заботящем БС из-за погибших товарищей, и в качестве источника довоенных технологий), проводимые в первую очередь именно упырями. Большинство членов БС считают упырей грязными падальщиками.


Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 81 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Просто Пустыня | Мутирующие Мутанты | SUICIDAL BOB требует разъяснений | РОБоты, Пробки и лоза | FALLOUT TACTICS И проект Убежищ | ТРИ ВОПРОСА ПОВЕЛИТЕЛЯ |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Несколько Вопросов| И конь, на котором ты въехал

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.014 сек.)