Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Справочник по операторам



Справочник по операторам

CLS

Оператор очистки экрана. Если все аргументы опущены, очищаются и графический и текстовый экраны.

CLS 1

Очищает только графический экран, если он активен

CLS 2

Очищает только текстовый экран, исключая нижнюю строку

RANDOMIZE 32767 – TIMER

Оператор, запускающий генератор случайных чисел

GOTO 20

Оператор безусловного перехода, здесь задает переход на строку 20

END

Оператор-указатель конца программы, останавливает выполнение программы и закрывает все файлы.

SLEEP

Управляющий оператор, приостанавливающий выполнение программы до нажатия любой клавиши.

SLEEP 2

Управляющий оператор, приостанавливающий выполнение программы на 2 секунды.

REM Вся строка после оператора является комментарием

Оператор, указывающий на комментарий. Вместо ключевого слова REM можно использовать апостроф ' При использовании REM в конце строки операторов его необходимо отделять двоеточием, а при записи с использованием апострофа, двоеточие можно опускать.

PRINT 2*x ^ 2 + 1; (3 + 7) / (0.5 + 1.5); 3

Оператор при x = 2 вычислит и выведет на экран 9, затем 5 и 3

PRINT "Значение х = "; 2; TAB(15); 3; SPC(5); 4

Оператор выводит на экран Значение x = 2, в 15-й позиции 3 и, сделав 5 пробелов, выводит 4.

10 FOR i = 1 TO 1000: NEXT i

пустой цикл, реализующий временную задержку.

10 CIRCLE (320, 165), 40, 1: PAINT (320, 165), 1, 1

оператор CIRCLE рисует окружность, которую затем оператор PAINT заливает краской.

 

Примечание: 1. Операторы в многооператорной строке разделяются двоеточием. 2. При наборе программы можно вместо слова PRINT ставить знак?, который затем Бейсик сам переделает в PRINT.

3. Если в программе впервые встречается какая-либо переменная, которой до этого не было присвоено никакого значения, то по умолчанию значение переменной будет равно 0.

 

Число n

-1.99

-1.5

-1.01

1.01

1.5

1.99

Примечание

CINT(n)

-2

-2

-1

     

Округление

FIX(n)

-1

-1

-1

     

Отсечение дробной части

INT(n)

-2

-2

-2

     

Ближайшее целое, меньшее или равное аргументу

Оператор и его описание

PRINT USING "Число ###"; 16

Выводит: Число 16, где # – позиция цифры

PRINT USING "Число #"; 16

Выводит: Число # (переполнение) или %16

PRINT USING "Число +##"; 16

Выводит: Число +16, где + печатает знак минус для отрицательных чисел и знак плюс для положительных

PRINT USING "Число $$####"; 16

Выводит: Число $16, где $$ печатает $ перед выводимым числом

PRINT USING "Число **####"; 16



Выводит: Число ****16, где ** заполняет звездочками места перед числом

PRINT USING "Число **$####"; 16

Выводит: Число ****$16, где **$ совмещает ** и $$

PRINT USING "Ответ: #.### кг."; x

Выводит: Ответ: 3.041 кг. для x = 3.0406 и Ответ: #.### кг. или %40.000 кг. для x = 40, где. (точка) – позиция десятичной точки

PRINT USING "Ответ: #.##^^^^ кг."; x

Выводит: Ответ:.30E+01 кг. для x = 3.0406 и Ответ:.40E+02 кг. для x = 40, где ^^^^ - позиция для печати степени (числа в экспоненциальном представлении или в так называемом научном формате)

PRINT USING "!, &, \ \, _&"; "Москва", "Москва", "Москва"

Выводит: М, Москва, Мос, &, где! – печать только первого символа,

& - место для неограниченного строкового выражения, \ \ - печать первых n символов строкового выражения (n - число пробелов между косыми чертами + 2), _- следующий символ воспринимается не как управляющий, а как простой литерал

Примечание: #,!, $ и др. – управляющие символы. Остальные символы в управляющей строке печатаются без изменений.

 

READ x, y, z

Вводит числовые переменные x, y, z, для которых считывает из оператора DATA и присваивает числовые значения

READ x, y$

Вводит числовую переменную x и строковую y$, для которых считывает из оператора DATA и присваивает x числовое значение и y$ строковую константу

DATA 1.2, -2.546, 3

Хранит числовые значения для последующего их считывания оператором READ

DATA 7.2, "режим"

Хранит числовое значение и строковую константу для последующего их считывания оператором READ

DATA 1.2,, 5, -4.8

Оператор с пустым элементом списка, присваивающим числовой переменной значение 0, а строковой – отсутствие значения

RESTORE

Задает по умолчанию соответствующему оператору READ возврат на считывание с начала данных из первого оператора DATA

RESTORE 50

Задает соответствующему оператору READ переход на считывание с начала данных из оператора DATA в строке 50 (50 - метка)

Примечание: переменные в операторе READ, как и данные в операторе DATA, разделяются запятыми

 

Операции, функции

Вид в Бейсике

Сложение

+

Вычитание

-

Умножение

*

Деление

/

Возведение в степень

^

Целочисленное деление

\

ex

EXP(x)

|x|

ABS(x)

sinx

SIN(x)

cosx

COS(x)

tgx

TAN(x)

lnx

LOG(x)

lgx

LOG(x) / LOG(10)

Öx

SQR(x)

arctgx

ATN(x)

Остаток от деления

i MOD j

Генератор случайных чисел

RND(n)

Равно

=

Больше

>

Меньше

<

Не равно

<>

Меньше или равно

<=

Больше или равно

>=

Примечание: 1. Согласно приоритету операций в Бейсике сначала выполняется возведение в степень, затем умножение и деление, после сложение, вычитание. Операции, размещенные в одной строке и имею-щие равный приоритет, выполняются последовательно слева направо.

2. Бейсик вычисляет выражение в скобках в первую очередь, даже если операции в скобках более низкого приоритета, чем вне скобок. Сначала вычисляются внутренние скобки, затем наружные.

3. Обратные функции вычисляются через имеющиеся встроенные: секанс SEC(x) = 1 / COS(x), косеканс COSEC(x) = 1 / SIN(x),

арксинус ARCSIN(x) = ATN(x / SQR(1 – x * x)),

арккотангенс ARCCTN(x) = 1.570796 – ATN(x),

арккосинус ARCCOS(x) = 1.570796 – ATN(x / SQR(1 – x * x))

 

Таблица 0.2.1

Оператор и его описание

IF 0 < x THEN y = a * x + b ELSE y = c * x ^ 2

Линейная форма условного оператора. Удобна, если требуется реализовать два альтернативных условия. Если справедливо условие 0 < x, то y определяется по формуле, стоящей после THEN, в противном случае – по формуле после ELSE.

IF 0 < x THEN y = a * x + b ELSE 50

Линейная форма условного оператора. Если справедливо условие 0 < x, то вычисляется y после THEN, в противном случае – переход на строку 50. После THEN или ELSE может стоять и многоо-ператорная строка, например, a = 2: b = 3: y = a * x + b: PRINT y

IF 0 < x THEN y = a * x + b

Неполная форма условного оператора. Если справедливо условие 0 < x, то определяется y по формуле после THEN. В противном случае выполняется следующий оператор программы.

IF 0 < x AND x < 5 THEN y = a * x + b

Неполная форма условного оператора. Пример реализации сложного условия 0 < x < 5 с помощью оператора AND

IF 0 < x THEN IF x < 5 THEN y = a * x + b

Неполная форма условного оператора. Пример реализации сложного условия 0 < x < 5

IF x =< 0 THEN

y = a * x + b

ELSEIF 5 =< x THEN y = a * x

ELSEIF 0 < x AND x < 5 THEN y = c ^ x

ELSE PRINT "Такого варианта нет"

END IF

Блочная форма условного оператора. Блоки ELSE и ELSEIF могут быть опущены. ELSEIF может быть любое количество. Каждый из блоков может также содержать вложенные блочные структуры IF

SELECT CASE n

CASE -1: PRINT "n может быть и отрицательным"

CASE 0: PRINT "n может быть числовым или строковым"

CASE 1, 2, 3: PRINT "Несколько одинаковых вариантов"

CASE 4 TO 8: PRINT "Использование ключевого слова TO"

CASE IS > 8: PRINT "Использование операций отношения"

CASE ELSE: PRINT " CASE ELSE может быть опущено"

END SELECT

Управляющий оператор, выполняющий один или несколько блоков оператора в зависимости от значения n (числового или строкового).

DIM m1(10), m2(1 TO 10, 5)

Оператор объявляет одномерный (m1) и двумерный (m2) массивы

DIM m(10, 5) DIM m(0 TO 10, 5)

DIM m(10, 0 TO 5) DIM m(0 TO 10, 0 TO 5)

Операторы объявляют двумерный массив. При OPTION BASE 0 операторы эквивалентны. Ключевое слово TO позволяет указать и нижнюю и верхнюю границы массива.

REDIM m(5, 3) REDIM m(0 TO 5, 3)

REDIM m(5, 0 TO 3) REDIM m(0 TO 5, 0 TO 3)

Оператор объявления массивов, изменяет объем памяти, выделенной динамическим массивам.

OPTION BASE n

Оператор объявления нижней границы массивов. n = 0 или 1, по умолчанию равен 0. Не обязателен, может использоваться только раз в модуле для описания всех массивов.

ERASE m

Оператор управления памятью, обнуляет элементы статического массива m или уничтожает динамический массив m.

FOR i = 2 TO 100 STEP 2

S = S + a(i): IF S > 100 THEN EXIT FOR

NEXT i

Оператор цикла, реализующий суммирование элементов массива а, при сумме больше 100 предусмотрен досрочный выход из цикла

FOR i = 1 TO 1000: NEXT i

Пустой цикл, реализующий временную задержку

WHILE S <= 100

i = i +1: S = S + a(i)

WEND

Оператор цикла, реализующий суммирование элементов массива а, цикл выполняется пока указанное условие истинно (в данном случае при S £ 100)

Примечание: 1. Возможные границы массивов находятся в приделах от – 32768 до 32767

2. Допускается вкладывать как циклы FOR…NEXT, так и WHILE…WEND.

3. Обычно при использовании циклов FOR…NEXT первому счетчику цикла дается имя i, вложенному в него – j, затем k, l и далее по алфавиту

DO WHILE i > 10000

i = i +1

LOOP

Управляющий оператор цикла, повторяющий блок операторов, пока условие ложно, с проверкой условия в начале.

DO UNTIL INKEY$ <> ""

IF i > 10000 THEN EXIT DO ELSE i = i +1

LOOP

Управляющий оператор цикла, повторяющий блок операторов, пока условие истинно, с проверкой условия в начале.. Производит увеличение значения счетчика i до тех пор, пока не нажата любая клавиша. Предусмотрен досрочный выход из цикла при значении счетчика i > 10000.

DO

IF i > 10000 THEN EXIT DO ELSE i = i +1

LOOP WHILE INKEY$ = ""

Управляющий оператор цикла, повторяющий блок операторов, пока условие ложно, с проверкой условия в конце. Производит увеличение значения счетчика i до тех пор, пока не нажата любая клавиша. Предусмотрен досрочный выход из цикла при значении счетчика i > 10000

DO

i = i +1

LOOP UNTIL i < 10000

Управляющий оператор цикла, повторяющий блок операторов, пока условие истинно, с проверкой условия в конце.

PRINT "Нажмите клавишу ESC": DO: LOOP WHILE INKEY$ <> CHR$(27)

Пустой цикл, осуществляющий задержку до нажатия клавиши Esc.

SWAP x(i), x(j)

Оператор, взаимно меняющий значения двух переменных.

INKEY$

Функция, читающая символы с клавиатуры. Если символ не был считан, то возвращается нулевая строка. Не дублирует ввод с клавиатуры выводом на экран (без эха).

CHR$(27)

Символьная функция, возвращающая строку из одного символа, ASII-код которого является аргументом, где код – число от 0 до 255. В данном случае аргумент – код клавиши Esc.

GOSUB 300

Управляющий оператор вызова подпрограммы на строке 300.

RETURN 10

Управляющий оператор выхода из подпрограммы, возвращающий на строку 10. Если метки нет, то управление возвращается на следующую за GOSUB строку.

Оператор и его описание

OPEN "file2.dat" FOR OUTPUT AS #2

Оператор, открывающий по 2-му каналу файл file2.dat для создания. Если файл file2.dat уже был создан, то он уничтожается и создается заново.

OPEN "file2.dat" FOR APPEND AS #1

Оператор, открывающий по 1-му каналу файл file2.dat для добавления. Если файл находится не в текущем каталоге, с которым работает Бейсик, то в названии файла необходимо указывать полный путь к нему, например, "A:\ZZ\file.dat" для файла, находящегося на диске А (дискете) в каталоге (папке) ZZ.

OPEN "file2.dat" FOR INPUT AS #3

Оператор, открывающий по 3-му каналу файл file2.dat для считывания

WRITE #2, x10$ (1, j); x10$ (2, j)

В открытый по 2-му каналу файл оператор записывает в одну строку из массива x10$ два символьных элемента c разделительными знаками

PRINT #1, x10$ (1, j); x10$ (2, j)

В открытый по 1-му каналу файл оператор записывает в одну строку из массива x10$ два символьных элемента без разделительных знаков

INPUT #3, x11$ (i, j)

Оператор, читающий данные из открытого по 3-му каналу файла и присваивающий их значения переменной x11$(i, j).

CLOSE #1

Оператор, закрывающий открытый по 1-му каналу файл

CLOSE

Если все аргументы опущены, то закрываются все файлы и устройства.

EOF(n)

Функция файлового ввода-вывода, определяющая условие конца файла, где n – номер открытого файла. Используется, например, для досрочного выхода из цикла, организованного для считывания данных из файла, когда данные файла исчерпаны.

NAME " file1.dat" AS "file2.dat"

Оператор переименовывает файл file1.dat в file2.dat

KILL " file2.dat "

Оператор стирает указанный файл file2.dat с диска. Соответствует команде DOS del.

 

 

Логические операторы QBasic

Оператор

Название

Объяснение

NOT

Отрицание

NOT A истинно тогда и только тогда, когда A ложно

AND

Логическое умножение

A AND B истинно тогда и только тогда, когда истинно А и истинно В

OR

Логическое сложение

A OR B истинно тогда и только тогда, когда хотя бы одно из A и B истинно

XOR

Исключаю-щее ИЛИ

A XOR B истинно тогда и только тогда, когда значения А и В не совпадают

EQV

Эквивален-тность

A EQV B истинно тогда и только тогда, когда A и B одновременно истинны или ложны

IMP

Импликация

A IMP B ложно, если A истинно, а B ложно, в других случаях A IMP B истинно

 


Дата добавления: 2015-08-29; просмотров: 24 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Фирменный бланк или угловой штамп организации | Самостоятельная работа «Метод верхних и нижних границ»

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.036 сек.)