Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Азбука творческих дел

Завтрак. | Приемы начала отрядных сборов. | Легенды | Приемы рефлексии дня. | По содержанию | Законы огонька | ТЕМАТИЧЕСКИЕ ОГОНЬКИ | ОГОНЬКИ ИТОГОВОГО ПЕРИОДА | ПРИЕМЫ, ПОЗВОЛЯЮЩИЕ СДЕЛАТЬ ОГОНЬКИ РАЗНООБРАЗНЫМИ | Игры, наиболее часто используемые в лагере. |


Читайте также:
  1. Азбука хирагана
  2. ГЛАВА 3. Учитесь у творческих сновидящих.
  3. Методика решения стрессовых и творческих проблем
  4. Проблема решения творческих задач.
  5. Решение творческих задач
  6. Участие в городских, областных, Всероссийских олимпиадах, конференциях, творческих конкурсах, выставках, спортивных соревнованиях за последние три года.

Академия: веселых наук, вежливости, всезнаек.

Аукцион: знаний, талантов, идей, памятных вещей, музыкальный.

Бой: ораторов, организаторов, эрудитов.

Базар: пословиц, поговорок, головоломок.

Бумеранг: песен, игр, идей, математический.

Бал: литературных героев, близнецов, цветов, ситцевый.

Банк: идей, информационный, методический

Вечер: легенд, забавных историй, разгаданных и неразгаданных тайн, знакомств, вопросов и ответов, сюрпризов, путешествий, сказок, литературный, у костра.

Встреча: берендеев, знатоков, интересных людей, ровесников, коллекционеров, за круглым столом.

Выставка: поделок, рисунков, цветов.

День: рождения, мальчиков. Девочек, фантазеров, сказочных приключений, сюрпризов, этикета, здоровья, знаний.

Диалог: с веком, двоих, с историей, с учителем, с учеником.

Девичник.

Домино: школьное, сказочное, педагогическое.

Дискотека.

Дебаты.

Дискуссия.

Десант: нло, трудовой, лесной, экологический.

Ералаш: событий, видеопрограмм.

Живая газета.

Журнал: эстафета, туриста, творческих дел.

Защита проектов: зеркальные пятницы.

Интеллектуальный бой.

Исторический марафон.

Игра.

Игротека.

Играй – город.

Кафе-клуб.

Клуб: сказок, вопросов, общения, интересных встреч, путешественников, предпринимателей, актива.

Конкурс.


Дата добавления: 2015-10-02; просмотров: 74 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Алгоритм разработки сюжетно-ролевой игры.| Карнавал.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)