Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Сверхъестественный

Астральное Заклинание | Вечный Сон | Выпивание Энергии | Дизъюнкция Морденкайнена | Желание | Изменение Формы | Ломкий Кристалл | Остановка Времени | Предвидение | Призматическая Сфера |


Читайте также:
  1. Сверхъестественный Бог

Weird

(Иллюзия/Фантом)

 

Диапазон: 30 ярдов Компоненты: V, S

Продолжительность: Концентрация Время Активирования: 9

Область поражения: Радиус 20 футов Инстинктивная Защита: Специальная

 

Это заклинание проецирует в существа, затронутые им, призрачные образы их наиболее страшных врагов, вынуждая их, мнимо сражаться с ними. Этот бой кажется для них реальным, но фактически происходит несколько мгновений. Когда это заклинание брошено, волшебник должен быть способен войти в контакт с жертвами, чтобы поместить заклинание в существо. В течение активирования, волшебник должен сообщить существам, которые будут затронуты, их страшную судьбу, что их погибель теперь находится в них.

Сила магии такова, что даже если существа делают их инстинктивные защиты против заклинания, страх парализует их на полный раунд, и они будут терять 1d4 единиц Силы от этого страха (потерянная Сила возвратится через один ход). Неудача спасения против заклинания заставляет существо или существ, стоять перед их судьбой, противниками наиболее страшными и недружелюбными к ним. Фактический бой должен тогда иметь место, ни каких волшебных средств спасения не существует. Противник, реален для всех намерений и целей; затронутые существа, которые проигрывают сражение, умирают. Если призрачная Немезида, сверхъестественного заклинания убита, существо появляется без повреждений, не теряя изделий, по-видимому, используемых в бою, и не теряя заклинаний, аналогично, по-видимому, израсходованных. Существо также получает любой опыт для нанесения поражения сверхъестественному, если применимо.

Хотя каждый раунд боя кажется обычным, для него требуется только десятая часть раунда. В течение заклинания, заклинатель должен полностью концентрироваться на его поддержании. Если бой идет больше 10 раундов, те, кто спаслись против заклинания, могут принимать меры. Если заклинатель потревожен, сверхъестественное заклинание заканчивается немедленно. Существа, атакованные в это время и парализованные страхом, немедленно освобождены от паралича.

 


Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 34 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Рой Метеоров| Талисман Спасения

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)