Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Что Вы Можете Сделать за Один Раунд

Волшебное Исследование | Описание Заклинаний | Глава 8 | Индивидуальные Вознаграждения Опыта | Обучение | Определения | Расчет Числа Поражения | Модификаторы Силы Атаки | Типы Оружия | Невозможные Числа Поражения |


Читайте также:
  1. Quot;ЗАВТРА". Если ребенка отбирают, что в этом случае могут сделать родители?
  2. А Тому, кто действующею в нас силою может сделать несравненно больше всего, чего мы просим, или о чем помышляем...
  3. Аппарат, работающий на основе математических законов, поэтому для человека возможно сделать такой же аппарат, со всеми его
  4. Бизнесмен — это человек, тратящий время на то, чтобы сделать деньги. А затем — тратящий деньги, чтобы убить время.
  5. Близкие отношения молодых людей могут сделать их недовольными Божьим даром безбрачия.
  6. Боевой Раунд
  7. Будьте так негативны, насколько сможете

Какая бы ни была, точная длина боевого раунда, ваш герой может выполнить только одно основное действие в этом раунде, будь это нападение, использование заклинания, выпивание микстуры, или помощь раненому товарищу. Основное действие, однако, может требовать нескольких меньших действий.

При нападении, герой, вероятно, замкнется со своим противником в круг для ловли момента чтобы нанести удар, маневр здесь, тычок там, блокировать толчок, прыжок назад, и возможно наконец сделать настоящий удар. Заклинатель может возиться со своими компонентами, избегать нападавшего, мысленно рассматривать шаги заклинания, проговаривать заклинание, и затем двигаться в безопасность, когда все это выполнено. Уже показано, что питье микстуры могло бы влечь за собой. Все эти вещи могли бы занять немного меньше минуты или немного больше, но стандарт - одна минута и одно действие за раунд.

Некоторые примеры действий которые герой может выполнять, включают следующее:

 

Атаковать (Выбросить Силу Атаки до максимального числа, позволенного классом на данном уровне)

Использовать одно заклинание (если Время Активирования - один раунд или меньше)

Выпить микстуру

Зажечь факел

Использовать волшебное изделие

Двигаться на предел его нормы передвижения

Пытаться открывать застрявшую или секретную дверь

Перевязать раны героя

Найти тело

Ударить Молотком по костылю

Поднять выроненное оружие

 

Имеются также действия, которые требуют незначительного количества времени, вещи, которые персонаж делает без того, чтобы влиять на его способность исполнить более важную задачу. Примеры их включают следующее:

 

Предупредить Криком, дать краткие инструкции или требования сдачи, но не беседа, где ответ ожидается.

Поменять Оружие, бросая одно и вытаскивая другое.

Бросать избыточное Снаряжение, типа рюкзаков, фонарей или факелов.

 


Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 38 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Боевой Раунд| Нападения делаются в порядке инициативы.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)