Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Кто действует первым

Ход игры | Задания, использующие Навыки и Атрибуты | Проверки с использованием одних Атрибутов | Определение Атрибута, который следует использовать | Попытки без навыков | Задачи/проверки противостояния | Модификаторы | Подробные правила ближнего боя | Дистанционный бой | Стрельба очередями |


Читайте также:
  1. BOT ПОВЕСТИ МИНУВШИХ ЛЕТ, ОТКУДА ПОШЛА РУССКАЯ ЗЕМЛЯ, KTO B КИЕВЕ СТАЛ ПЕРВЫМ КНЯЖИТЬ И KAK ВОЗНИКЛА РУССКАЯ ЗЕМЛЯ 1 страница
  2. BOT ПОВЕСТИ МИНУВШИХ ЛЕТ, ОТКУДА ПОШЛА РУССКАЯ ЗЕМЛЯ, KTO B КИЕВЕ СТАЛ ПЕРВЫМ КНЯЖИТЬ И KAK ВОЗНИКЛА РУССКАЯ ЗЕМЛЯ 2 страница
  3. BOT ПОВЕСТИ МИНУВШИХ ЛЕТ, ОТКУДА ПОШЛА РУССКАЯ ЗЕМЛЯ, KTO B КИЕВЕ СТАЛ ПЕРВЫМ КНЯЖИТЬ И KAK ВОЗНИКЛА РУССКАЯ ЗЕМЛЯ 3 страница
  4. BOT ПОВЕСТИ МИНУВШИХ ЛЕТ, ОТКУДА ПОШЛА РУССКАЯ ЗЕМЛЯ, KTO B КИЕВЕ СТАЛ ПЕРВЫМ КНЯЖИТЬ И KAK ВОЗНИКЛА РУССКАЯ ЗЕМЛЯ 4 страница
  5. BOT ПОВЕСТИ МИНУВШИХ ЛЕТ, ОТКУДА ПОШЛА РУССКАЯ ЗЕМЛЯ, KTO B КИЕВЕ СТАЛ ПЕРВЫМ КНЯЖИТЬ И KAK ВОЗНИКЛА РУССКАЯ ЗЕМЛЯ 5 страница
  6. BOT ПОВЕСТИ МИНУВШИХ ЛЕТ, ОТКУДА ПОШЛА РУССКАЯ ЗЕМЛЯ, KTO B КИЕВЕ СТАЛ ПЕРВЫМ КНЯЖИТЬ И KAK ВОЗНИКЛА РУССКАЯ ЗЕМЛЯ 6 страница
  7. абаровск – крупный научный центр, где действует 21 высшее учебное заведение, в том числе 9 государственных, в которых готовятся специалисты более чем по 80 специальностям.

В большинстве случаев, это дело здравого смысла, отряд или человек, начинающий насильственные действия, обычно ходит первым в начале боя. После первого хода боя, инициатива зависит от того, что случилось в первом ходу. Обычно, участник боя, кто смог попасть или причинить вред цели, получает ход первым. Мастер всегда может решить, кто атакует первым, основываясь на обстоятельствах.

Инициатива может быть определена случайным образом. Для этого, каждый из игроков бросает 10-гранный кубик и прибавляет к результату значение своей ловкости. Наивысший результат выигрывает инициативу и дает право действовать первым. Остальные персонажи действуют в нисходящем порядке своих бросков инициативы. Заметьте, что некоторые Качества и способности могут влиять на инициативу персонажа.

Как отмечено выше, некоторые обстоятельства могут также определять инициативу. Персонажи с дистанционным оружием обычно получают возможность атаки раньше тех, кто имеет оружие ближнего боя или не имеет вообще. Магическая или психическая атака, которая требует лишь мысли для применения, будет идти ранее рукопашных или дистанционных оружий в большинстве случаев. Также, парень, который исподтишка бьет кого-то, ходит первым. Снайпер, стреляющий в не ожидающую атаки цель в полумиле от него, автоматически выигрывает инициативу. Как обычно, последнее слово за мастером.

 


Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 50 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Использование таблицы страха| Ближний бой

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)