Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Глава II. Формула игры – формула успеха.

Игровая деятельность детей и взрослых: находки и проблемы. | Инновационные игры | Общая легенда и правила игры | Подготовка участников Сбора-91 к игре. | Общая легенда игры «Галлактика». | Сначала вы встретите много Незнакомцев, Прохожих, спешащих по своим делам. Некоторые из них станут вашими Спутниками на звездном пути. | IV. Игра "Проба голоса II". | Полидеятельностные игры | Вид занятия в игроклассе Я выбираю | Какой должна быть наша творческая студия? |


Читайте также:
  1. I.II.4. Японское "экономическое чудо" - слагаемые стратегии успеха.
  2. U·V - - формула інтегрування частинами
  3. Барометрическая формула. Распределение Больцмана
  4. Где силы инерции задаются формулами (27.2) — (27.4).
  5. Для кого вводится новая пенсионная формула – для всех или для тех, кто только начинает работать?
  6. Задача 18 расписать по формулам а не в таблице

Б.В. Куприянов, М.И. Рожков, И.И. Фришман. Взрослые игры для детей. Методическое пособие. М.: Владос, 2000. - с.

 

 

Данная книга содержит методики игровой деятельности, которые в разное время были разработаны и апробированы учеными и практиками в детских центрах «Артек», «Орленок», оздоровительных центрах Ярославской и Костромской области. Материалы адресованы педагогам-организаторам, педагогам дополнительного образования, руководителям детских объединений, клубов, организаций.

 


Содержание

ОБРАЩЕНИЕ К ЧИТАТЕЛЮ.

ГЛАВА I. МИР ВЗРОСЛОЙ ИГРЫ

 

§ 1. Игровая деятельность детей и взрослых: находки и проблемы.

§ 2. Принципы конструирования социально-ориентирующих игр

§ 3. Современные представления о проектах и программах социально-ориентирующих игр.

 

ГЛАВА II. ФОРМУЛА ИГРЫ – ФОРМУЛА УСПЕХА.

 

§ 1. Инновационные игры («Биржа идей», «Галактика»)

§ 2. Полидеятельностные игры («Солнцеворот», «Марафон игр»).

§ 3. Игры-эппопеи («Хоббитские игры», «Диалог Культур»)

§ 4. Игры-путешествия («Волшебный лабиринт», «Убить Дракона»).

§ 5. Ситуационно-ролевая игра («Замок Янтаря»).

 

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

 

 


«Чтобы не скатиться к безумию, не достичь его никогда, мы нуждаемся в восстановлении. Мы должны заново взглянуть на зелень, должны поразиться, но не ослепнуть, глядя в бездонную синеву, на золотые и красные краски. Мы должны встретить Кентавра и Дракона, а затем, может быть, как древние пастухи, внезапно увидеть овец, собак, коней и волков.


Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 59 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Вторник| Дж. Р. Р. Толкиен

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)