Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Дополнительные модификаторы сплайнов

Создание швабры | Имитация щетины | Конструирование вешалки | Общие сведения о сплайнах | Порядок создания сплайнов | Многоугольник | Дуга и сектор | Редактирование сплайнов на уровне форм | Редактирование сплайнов на уровне вершин | Редактирование сплайнов на уровне сегментов |


Читайте также:
  1. Вопрос 21 . Текстовые редакторы как средство подготовки правовых документов: основные и дополнительные возможности и функции(MS WORD).
  2. Вопрос 37. Электронные таблицы: назначение, основные и дополнительные функции (MS Excel).
  3. Выбор объектов в AutoCad. Установка опций выбора. Способы выбора объектов. Дополнительные возможности выбора объектов в AutoCad.
  4. Дополнительные возможности
  5. Дополнительные задания
  6. Дополнительные задания
  7. Дополнительные задания

В дополнение к стандартным способам редактирования предлагаются специальные модификаторы сплайнов. Рассмотрим работу двух модификаторов:

Fillet/ Chamfer (Закругление/Срез) и Trim/ Extend (Подрезание/Наращивание).

В свитке Modifiers (Модификаторы) командной панели Modify (Изменить) может размещаться до 32 кнопок модификаторов. Добавим в свиток модификаторов требуемые модификаторы.

1. В свитке Modifiers (Модификаторы) щелкните на кнопке Configure Modifiers Sets (Конфигурирование наборов модификаторов).

Появится диалоговое окно Configure Modifiers Sets (Конфигурирование наборов модификаторов).

2. В появившемся окне диалога увеличьте значение в счетчике Total Buttons (Всего кнопок) до требуемой величины, но не превышающей 32.

Ниже появится запрошенное число новых кнопок без надписей

3. Выделите в списке Modifiers (Модификаторы) имя нужного модификатора и перетащите его на новую кнопку.

Наименование модификатора появится на выбранной кнопке.

4. Закончив настройку состава кнопок в окне диалога, щелкните на кнопке ОК.

Модификатор Fillet/Chamfer

Выполните следующие шаги:

1. Постройте сплайн в виде стандартного многоугольника для редактирования его с помощью модификатора Fillet/ Chamfer (Закругление/Срез) и оставьте его выделенным.

Необходимым условием использования данного модификатора является наличие у сплайна вершин типа Corner (С изломом) или Bezier Corner (Безье с изломом). Применительно к вершинам типа Smooth (Сглаженная) и Bczie (Безье) данный модификатор работать не будет.

2. Выделите строку модификатора Fillet/ Chamfer (Закругление/Срез) в окне диалога Modifiers (Модификаторы). Щелкните на кнопке ОК.

На командной панели Modify (Изменить) установится режим правки вершин и появится свиток Edit Vertex (Правка вершин).

3. Выделите любую вершину многоугольника и задайте радиус закругления в счетчике Radius (Радиус). Щелкните LM на кнопке Apply (Применить).

4. Для среза угла установите в счетчике группы Chamfer (Срез) расстояние новых вершин от срезаемой вершины сплайна и щелкните LM на кнопке Apply (Применить).

Модифицированный с помощью команды Fillet/ Chamfer (Закругление/Срез) многоугольник и показан на рис. 6.18.

Рис. 6.18. Пример использования модификаторов закругления и среза

Модификатор Trim/Extend

Модификатор Trim/ Extend (Подрезание/Наращивание) применяется к формам, состоящим, по крайней мере, из двух пересекающихся сплайнов. Первый — подрезает сегмент сплайна до точки пересечения его с другим сплайном, а второй — дотягивает сегмент первого сплайна до пересечения со вторым.

1. Постройте два пересекающихся сплайна, выделите всю форму и нажмите кнопку Trim/ Extend (Подрезание/Наращивание) в свитке Modifiers (Модификаторы).

В нижней части командной панели Modify (Изменить) появится свиток Trim/ Extend (Подрезание/Наращивание).

2. Установите переключатель в группе Operation (Операция) в положение Trim Only (Только подрезание).

Установка флажка Infinite Boundaries (Неограниченная протяженность) позволяет при расчете точек пересечения рассматривать открытые сплайны как имеющие неограниченную протяженность. Это, например, позволяет подрезать линию, пересекающуюся с воображаемым продолжением другой линии.

3. Установите переключатель группы Intersection Projection (Проекция пересечения) в положение View (Проекция).

При установке переключателя в положение View (Проекция) или Construction Plane (Конструкционная плоскость) ищется пересечение проекций линий соответственно с плоскостью активного окна или с текущей конструкционной плоскостью. При установке переключателя в положение Non (3D) (Без проекции (3D)) ищется истинное пересечение линий в трехмерном пространстве, а не пересечение проекций линий.

4. Для подрезания сегментов нажмите кнопку Pick Locations (Укажите места), затем укажите на сегмент сплайна, который требуется подрезать. Когда курсор примет вид, соответствующий режиму подрезания, щелкните LM.

Формы до модификации и после выполнения действия Trim (Подрезание) показаны на рис. 6.19.

Рис. 6.19. Пример использования модификатора подрезания

5. Для наращивания сплайна установите переключатель в группе Operation (Операция) в положение Extend Only (Только наращивание) и нажмите кнопку Pick Locations (Укажите места), затем щелкните на сегментах разомкнутого сплайна, который следует дотянуть.

На рис. 6.20 представлены сплайны до и после выполнения операции наращивания.

Самостоятельно постройте заготовку для корпуса скрипки, как на рис. 2.21.

При построении используйте сплайн-эллипс, две сплайн-окружности и модификатор Trim (Подрезание).

 

Рис. 6.20. Пример выполнения операции наращивания
Рис. 6.21. Пример конструирования объекта с использованием стандартных сплайнов и модификатора подрезания

 


Преобразование сетчатых оболочек в редактируемую сеть

Редактирование сетей на уровне объектов

Редактирование сетей на уровне вершин

Пример использования редактора вершин

Подготовка к редактированию граней

Выделение граней

Выдавливание граней

Разбиение граней

Взрыв граней

Дополнительные инструменты редактирования граней

Редактирование ребер

Подготовка к редактированию ребер

Разрезание и рассечение ребер

Другие команды раздела редактирования ребер

Использование редактора ребер при моделировании составных объектов

Для редактирования сетчатых оболочек таких объектов, как геометрические примитивы, их необходимо преобразовать к типу Editable Mesh (Редактируемая сеть).


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 47 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Редактирование сплайнов на уровне сплайнов| Редактирование сетей на уровне вершин

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)