Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Редактирование сетей на уровне вершин

Имитация щетины | Конструирование вешалки | Общие сведения о сплайнах | Порядок создания сплайнов | Многоугольник | Дуга и сектор | Редактирование сплайнов на уровне форм | Редактирование сплайнов на уровне вершин | Редактирование сплайнов на уровне сегментов | Редактирование сплайнов на уровне сплайнов |


Читайте также:
  1. Административные и экономические методы регулирования внешней торговли на национальном уровне.
  2. Альтернативная задача защиты информации от НСД на прикладном уровне.
  3. БОЛЬШАЯ ЧЕТВЕРКА» АМЕРИКАНСКИХ ТЕЛЕСЕТЕЙ
  4. Бутылочное горлышко» на вершине
  5. В связи с высоким уровнем заболеваемости населения колоректальным раком, во многих странах разработана скрининг-программа по ранней диагностике данной патологии.
  6. В) на уровне предприятий
  7. Ввод данных и редактирование содержимого ячейки

Редактирование сетей на уровне вершин позволяет изменить свойства отдельных вершин или их групп и выполнить над ними ряд различных операций. К выделенным вершинам можно применять и стандартные преобразования с целью корректировки формы объекта. Рассмотрим команды редактирования.

После команды прикрепления мы имеем два объекта с редактируемой сетчатой оболочкой: сфера и конус.

1. Щелкните RM на названии Perspective (Перспектива) окна проекции и на появившейся панели меню отметьте строку Wireframe (Каркасное изображение).

Изображение объекта стало каркасным, удобным для редактирования вершин, ребер и граней.

2. В свитке Selection (Выбор) щелкните LM на левой из пиктограмм, показанных на рис. 7.1.

Рис. 7.1- Пиктограммы выбора уровней редактирования

Вами задан режим редактирования вершин. При этом строка Edit Mesh (Редактирование сети) в списке стека модификаторов станет желтого цвета. В свитке Edit Geometry (Редактируемая геометрия) высветятся дополнительные команды, а все вершины выделенных объектов обозначатся крестиками, как показано на рис. 7.2.

Выделенным наборам вершин сети можно присваивать имена. Для этого достаточно ввести имя выделенного набора в раскрывающемся списке Named Selection Sets (Именованные выделенные наборы), расположенного на панели инструментов, и нажать клавишу <Enter>. С помощью же кнопок Copy (Копировать) и Paste (Вставить) из раздела Named Selections (Именованные наборы) можно выполнять копирование и вставку выделенных наборов вершин.

Для слияния или разбиения вершин сети используются команды из группы Weld (Слить) свитка Edit Geometry (Редактируемая геометрия).

1. Выберите команду Target (С выбранной).

Эта команда позволяет слить две любые вершины.

Рис. 7.2. Объекты в режиме редактирования

2. Щелчком LM выделите какую-нибудь вершину на сфере и перетащите ее к другой вершине.

Курсор при этом имеет вид курсора перемещения. В момент, когда курсор приблизится к другой вершине на расстояние, допускающее слияние (оно указано в счетчике Target (Порог выбора)), он принимает вид креста. Если в этот момент отпустить кнопку мыши, произойдет слияние вершин.

Команда Selected (Выделенные) используется для слияния группы выделенных вершин, удаленных друг от друга на расстояние, меньшее указанного в счетчике Weld Selected (Порог слияния). При этом все сегменты освободившихся ребер соединятся с итоговой вершиной.

Активизация режима Use Soft Selection (Использовать дополнительный выбор) в свитке Soft Selection (Дополнительный выбор) открывает доступ к параметру Falloff (Следовать за выбранной), позволяющему задать область влияния. При преобразовании одной или нескольких вершин эффект преобразования распространяется на прилегающие вершины, попавшие в заданную область.

3. В свитке Soft Selection (Дополнительный выбор) задайте режим Use Soft Selection (Использовать дополнительный выбор), потом — величину параметра Falloff (Следовать за выбранной) и переместите с помощью инструмента Move (Перемещение) одну из вершин.

Результат действия параметра области влияния показан на рис. 7.3. Перемещение той же вершины при обнуленном параметре показано на рис. 7.4.

Рис. 7.3. Результат действия параметра области влияния
Рис. 7.4. Перемещение вершины при отключенной области влияния

Установка другого параметра Affect Backfacing (Без обратной ориентации) предохраняет от влияния преобразуемой вершины те вершины, нормали которых обращены в сторону, противоположную направлению усредненной нормали выделенных вершин. Он доступен только при включенном параметре Use Soft Selection (Использовать дополнительный выбор).

Параметр Edge Distance (Расстояние в ребрах) определяет размер области влияния, исходя из значения счетчика итераций.

4. Переместите одну из вершин сферы при значении 1 счетчика итераций. Далее, отменив операцию перемещения с помощью команды Undo (Отменить), повторить ее при значении счетчика равном 8.

Внизу свитка Soft Selection (Дополнительный выбор) размещено окно для редактирования кривой влияния на область (рис. 7.5). С помощью параметров здесь можно задать форму кривой воздействия преобразуемой вершины на окружающую область сети. Изображенный в поле просмотра график показывает зависимость силы воздействия преобразования вершины на окружающую область. На форму графика зависимости влияют следующие параметры:

· Falloff (Следовать за выбранной) — задает общий размер области влияния;

· Pinch (Сужение) — определяет форму кривой в районе пика;

· Bubble (Выпуклость) — влияет на крутизну спада кривой на краях.

Рис. 7.5. Свиток редактирования кривой влияния

 

5. Настройте визуально форму кривой и щелкните LM на кнопке ОК.

6. Перемещайте одну и ту же вершину сферы при различных значениях параметров кривой, отменяя предыдущее перемещение инструментом Undo (Отменить). Проследите фактическое влияние параметров на форму области.

Перейдем опять к свитку Edit Geometry (Редактируемая геометрия).

7. Выберите часть вершин сферы и нажмите кнопку Detach (Отделить).

Это действие позволит отделить выделенную вершину или группу вершин вместе с гранями, принадлежащими данной вершине, и превратить их в отдельный объект,

8. В появившемся диалоговом окне Detach (Отделить) укажите имя отделяемого объекта и щелкните LM на кнопке ОК.

9. Для перемещения отделенной части сети следует выйти из режима редактирования. Результат использования действия Detach (Отделить) показан на рис. 7.6. Часть сети отделена от объекта и перемещена.

Рис. 7.6. Пример отделения и перемещения нескольких вершин вместе с гранями

Остальные команды раздела Edit Geometry (Редактируемая геометрия) перечислены ниже:

· Create (Создать) — позволяет создать вершину в любой части пространства, относящегося к редактируемому объекту;

· Delete (Удалить) — удаляет выделенную вершину или группу вершин. При удалении вершин все грани, которым она принадлежала, также удаляются;

· Collapse (Свернуть) — свертывает группу выделенных вершин. При этом все сворачиваемые вершины сходятся в одну, которая размещается в центре выделенного набора вершин. Пример сворачивания вершин показан на рис. 7.7.

В свитке Selection (Выбор) рассмотрите действия элементов:

· Hide (Скрыть) — скрывает выделенные вершины; скрытую вершину нельзя редактировать;

· Unhide All (Показать все) — вызывает действие, обратное к действию элемента Hide (Скрыть); показывает все скрытые вершины;

· Remove Isolated (Удалить изолированные) — удаляет все изолированные вершины в составе объекта вне зависимости от текущего выделения.


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 38 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Дополнительные модификаторы сплайнов| Пример использования редактора вершин

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)