Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Класс: Снайпер

Класс: Штурмовик | Класс: Пулеметчик | Класс: Поддержка | Внешний вид подводного оружия смотреть в X-COM: Terror from the deep | Стрельба и спас-броски. | Режим перехвата. |


Читайте также:
  1. Аукцион eBay и программы - снайперы
  2. И сейчас вы хотите противопоставить Снайперу вашего столичного супермена? Он хоть раз в Зоне был?
  3. Класс: Пехота
  4. Класс: Поддержка
  5. Класс: Пулеметчик
  6. Класс: Пулеметчик

- (1) Точный выстрел. При условии, что персонаж не двигался перед стрельбой, его снайперское оружие вундит на 2+. - 20 очков.

- (1) Умение работать со сложной оптикой. Позволяет не получать штрафов к баллистику за расстояние, если персонаж не двигался. - 30 очков.

- (1) Быстрая перезарядка - Если персонаж не двигался, позволяет сделать дополнительный выстрел из снайперского оружия в конце фазы движения, со всеми ограничениями, применимыми к фазе стрельбы. - 30 очков.

- (1) Пистолет с удлиненным стволом. Пистолет этого персонажа стреляет на 6" дальше обычного. - 30 очков.

- (2) Практика работы с пистолетом. Все пистолеты имеют +1 к силе и +2 BS в руках персонажа. - 30 очков

- (2) Стрельба с высоты. Персонаж имеет +1 BS и понижает укрытие противника на 1, если стреляет с точки, больше чем на 3” превосходящей высоту, на которой стоит противник. Работает при снапшотах. - 40 очков.

- (2) Яблоко на голове — при стрельбе сквозь союзников или в рукопашный бой, снайпер никогда не попадает по своим при провале попадания или успешном Cover Save противника. - 30 очков.

- (2) Подавление огнем - делает из снайперского оружия предупредительный выстрел вместо обычного, при успешном попадании заставляя противника пройти тест на залегание с -5 к LD. Урона при этом не наносится. - 30 очков.

- (3) Нет спасения — игнорирует спас-бросок за укрытие 5+ или хуже при стрельбе из снайперского оружия. Применяется ПОСЛЕ применения всех модификаторов. - 40 очков.

- (3) Калечащие боеприпасы — при броске 6 на To Wound, выстрел из снайперского оружия имеет спецправило Instant Death. - 50 очков.

- (3) Маскировка — при нахождении в укрытии 4+ или лучше, в персонажа нельзя стрелять дальше чем с 12”. Не помогает от психосил. - 50 очков.

- (3) Мастер дуэлей. При заявлении стрельбы по этому персонажу не являющимся техникой противником, персонаж выхватывает пистолет (пистолеты, если есть Ганслингер) и, если позволяет дистанция, наносит из него (них) стандартный выстрел базовым профилем пистолета (пистолетов) без использования любых способностей. Количество использований за ходне ограничено. Противник может быть таким образом убит до его стрельбы. Никак не отражается на стрельбе в своем ходу. - 50 очков.

- (4) Подготовка позиции. Если персонаж не двигался и не стрелял в фазу движения, дает персонажу +3 BS и +12” максимальной дистанции стрельбы снайперского оружия. - 50 очков.

- (4) Быстрый выбор позиции для стрельбы. Позволяет после движения стрелять из снайперского оружия с -1 к баллистику, а не снапшотами. - 60 очков.

- (4) Ганслингер — Позволяет взять второй пистолет в слот снайперского оружия и стрелять с обоих пистолетов в фазе стрельбы. - 50 очков.

- (4) Скрытность. Персонаж имеет спецправило shrouded. - 50 очков.

- (5) Удобные обоймы - Позволяет стрелять из пистолета дважды за фазу стрельбы. При ганслингере - дает стрелять дважды из каждого из пистолетов. - 60 очков.

- (5) Улучшенный прицел - стрельба из снайперского оружия получает правило Twin-Linked - 60 очков.

- (5) Хедшот - Особая способность, заявляемая перед выстрелом. Выстрел из снайперского оружия получает правило Instant Death и правило Rending для него срабатывает автоматически. После применения способности, нельзя в дальнейшем в этом ходу, и весь следующий полный игровой ход стрелять из снайперского оружия, включая overwatch. - 60 очков.

- (5) Стрельба по ногам - При заявлении этого режима стрельбы, успешные неотсейвленные ранения от снайперского оружия в два раза понижают дистанцию движения и чарджа противника на его ближайший ход. В этом режиме стрельбы нельзя использовать правило "Точный выстрел" и «Хедшот».. - 60 очков.

- (6) Ожидание вознаграждается — радиус Reaction Shot для персонажа расширяется до 24”, при этом выполненение reaction shot возможно два раза в ход и не отменяет стрельбу в следующем ходу. - 80 очков.

- (6) Смерть неотвратима — после завершения обычной стрельбы из пистолета\пистолетов, если цель еще не мертва, персонаж зловеще смеется и продолжает стрелять одиночными выстрелами из пистолета (если пистолетов два — стреляют по очереди, но всегда только один раз, даже если в профиле несколько выстрелов) до первого провала броска на попадание или смерти цели. - 70 очков.

- (6) Бронебойные патроны: Снайперская винтовка получает АР1 и Armourbane против техники. - 70 очков.

- (6) Не забывать о физкультуре. Персонаж получает +1S, +2 I, +1W и +2A. - 70 очков.

- (7) Персонализированные пистолеты. Пистолеты в руках этого персонажа получают правило Twin-linked. Данное правило не работает при стрельбе по правилу «Смерть неотвратима». – 90 очков.

- (7) Знание анатомии. При условии, что учеными исследован труп существа, по которому ведется стрельба, все ранения из снайперского оружия, сводящие противника в 0 Wounds или Hull points (Кроме случаев Instant Death) по желанию персонажа приводят к парализации противника с эффектом, аналогичным шокеру. – 80 очков.

- (7) Выбивание оружия. Позволяет при успешном попадании из снайперского оружия попасть по стрелковому оружию противника, не нанося урона цели, но выбивая оружие из ее рук в случайном направлении на 3+д3 дюймов. Не работает на стационарные орудия и механических существ. – 80 очков.

- (7) Фатальная точность. Выстрелы из снайперского оружия получают правило Shred и Tank Hunting. – 90 очков.


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 53 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Модель персонажа.| Класс: Пехота

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)