Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Крестики - Нолики

Читайте также:
  1. КРЕСТИКИ - НОЛИКИ

(игровая программа)

 

В этой программе "играет" число 9. Игровое поле имеет 9 клеточек: они могут быть открыты или закрыты. Состав каждой команды - 9 человек, одна из команд называется "Крести­ки", а другая "Нолики".

В составе жюри 9 человек, каждый из них имеет две карточки: "X" и "О". Оценивая выступления команд, каждый из членов жюри поднимает одну из карточек, по большинству значков ставится знак на поле.

 

  Черный ящик     Запевай-ка     Загадки  
  Почему?     Я +ТЫ=МЫ   Приходи, сказка
  Счастливый случай       Веселая эстафета     Сделай сам

 

В основе - принцип игры «Крестики – нолики», но значки появляются на поле после выполнения задания. Игра начинается по жребию, а затем ее продолжает проигравшая команда. (Условие может быть изменено: побеждает команда, сумевшая поставить на поле как можно больше своих значков).

 

Примерное содержание заданий

 

ЧЕРНЫЙ ЯЩИК - В ящике два предмета, у каждой команды - свой. Необходимо отгадать, какой предмет каждой команды лежит в черном ящике. Команда имеет право задать не более 10 вопросов о признаках, названии предмета и другие, на которые ведущий ответит лишь "Да" или "Нет". При оценке учитывается умение команды работать коллективно, четко формулировать вопросы.

 

ЗАПЕВАЙ-КА - Можно предложить командам концовку песен на задан­ную тему, можно, используя карточки с буквами, дать задание испол­нить песню, которая бы начиналась на ту или иную букву.

 

ЗАГАДКИ - Каждая команда получает по 10-12 загадок, кто отгадает больше. Загадки загадывают и болельщики.

 

ПОЧЕМУ? - Именно с этого слова начинаются вопросы, предлагаемые командам. Например,

- Почему заготовленные зимой дрова ценятся боль­ше заготовленных летом?

- Почему собака, когда ей жарко, высовывает язык?

- Почему весной не бьют пушных зверей?

 

Я+ТЫ=МЫ - Командам предлагается показать свое умение дружно и слаженно выполнять задания, например:

Постройтесь:

· по фамилиям в алфавитном порядке;

· по цвету волос, от светлого к темному;

· по количеству видимых пуговиц, от меньшего к большему;

· по цвету радуги одежды;

· волной: большой, маленький и т.д.

 

ПРИХОДИ, СКАЗКА - Между участниками игры распределяются роли геро­ев сказки. Ведущий рассказывает сказку, а команды по очереди пока­зывают ее.

Например: - Сказка "Дюймовочка"

Роли:

1. Дюймовочка. 2. Жаба. 3. Сын жабы. 4. Дерево. 5. Крот. 6. Жук. 7. Ласточка. 8. Принц. 9. Цветок.
     

СЧАСТЛИВЫЙ СЛУЧАЙ - Каждому участнику предлагается по одному вопросу и 3-5 вариантов ответа. Необходимо выбрать верный. (Для проведения игры можно использовать табло электровикторины).

 

ВЕСЕЛАЯ ЭСТАФЕТА - Если не позволяет помещение, то эстафета может быть менее подвижной:

- передать, надетую на нос, крышку спичечного коробка;

- какая команда быстрее съест яблоко;

- игра "Часть - целое". Команды, стоя друг перед другом, перебра­сывают мяч и называют существительные, одна команда "целое", другая - "часть".

Например: птица – крыло; машина - колесо и т.д.

 


Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 167 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: РОМАШКА | ПОСЛОВИЦЫ | ВИКТОРИНЫ | III. ВИКТОРИНА ЮНЫХ РЫБОЛОВОВ | V. МУЗЫКАЛЬНАЯ ВИКТОРИНА | VI. Олимпийская викторина | Большая шуточная олимпиада | Изобразить действием шум. | БАЛ ИМЕНИННИКОВ | МУЛЬТЛОТО |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ШАРИКИАДА| II. ЛЕС (РАСТЕНИЯ)

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)