Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Лабораторна робота №9

Читайте также:
  1. БУДОВА ТА РОБОТА ФРИКЦІЙНИХ МУФТ ЗЧЕПЛЕННЯ
  2. Девиз «биоробота» - «Живи, как все» или «Делай, что должно, и будь, что будет».
  3. Дипломна робота
  4. КЛИНИЧЕСКАЯ ЛАБОРАТОРНАЯ ДИАГНОСТИКА
  5. КОМПЛЕКСНА КОНТРОЛЬНА РОБОТА
  6. КОМПЛЕКСНА КОНТРОЛЬНА РОБОТА
  7. КОМПЛЕКСНА КОНТРОЛЬНА РОБОТА

СТВОРЕННЯ ВІДЕОФІЛЬМУ ЗАСОБАМИ WINDOWS MOVIE MAKER

|

Мета роботи: навчитися виготовляти відеофільми з окремих файлів різного типу (графічних, звукових, текстових); застосовувати різні відеоефекти, відеопереходи, титри; зберігати проекти у форматі відеофільмів для подальшого відтворення; редагувати готовий відеофільм.

Обладнання: комп‘ютер РС, обладнаний динаміками, або ноутбук.

 

Теоретичні відомості

 

Програму Windows Movie Maker можна використовувати для запису аудіо і відео на комп'ютер з відеокамери, веб-камери або іншого відеоджерела, а потім використовувати у фільмах. Можна також імпортувати наявні аудіо-, відеодані або нерухомі зображення в програму Windows Movie Maker, щоб використовувати в створюваному фільмі. Після виконання змін аудіо- і відеозмісту в програмі Windows Movie Maker, до яких відносяться назви, відеопереходи, відеоефекти, створювати готовий фільм для презентації.

Створюваний фільм можна зберегти на комп'ютер або на записуваний (CD-R) або перезаписуваний (CD-RW) компакт-диск (залежно від пристрою для запису компакт-дисків). Цей фільм можна також показати іншим користувачам, відправивши його по електронній пошті або виклавши на веб-вузол. Якщо до комп'ютера підключена цифрова відеокамера, можна також записати фільм на касету в цифровій камері, а потім відтворити його за допомогою цифрової камери або телевізора.

Терміни "збірка", "проект" і "фільм" використовуються в інтерфейсі користувача і довідковій системі.

Збірник

Збірник містить аудіокліпи, відеокліпи або зображення, що імпортуються або записувані в програмі Windows Movie Maker. Збірка є набором кліпів, що є дрібнішими сегментами аудіо і відео, які можна організувати різними способами. Збірки відображаються на панелі "Збірки" програми Windows Movie Maker.

Проект

У проекті містяться відомості про розташування і час аудіо- і відеокліпів, відеопереходах, відеоефектах, а також титрах, що додаються на розкадровування або шкалу часу. Збережений у програмі Windows Movie Maker файл проекту має розширення MSWMM. Після збереження проекту його файл можна відкрити пізніше і внести в нього зміни в програмі Windows Movie Maker у тому місці, в якому було виконано останнє збереження.

Фільм

Фільм − це готовий проект, що зберігається за допомогою майстра збереження фільмів. Його можна зберегти на комп'ютері або на записуваному компакт-диску, відправити по електронній пошті.

Збережений фільм можна проглянути в програвачі мультимедіа, наприклад, програвачі Windows Media®. Якщо до комп'ютера підключена цифрова камера, можна записати фільм на касету. Інші користувачі зможуть проглянути цей фільм на цифровій камері або по телевізору.

Основні відомості про початкові файли

Початкові файли – це файли мультимедіа (наприклад, аудіо- або відеофайли) або зображень, які імпортуються в поточний проект.

При імпорті відео- і аудіофайлу або файлу зображення ім'я файлу залишається таким же, як в початковій теці, з якої він був імпортований. Готовий кліп, відображений у програмі Windows Movie Maker, – це представлення початкового файлу, а не його копія. Іншими словами, якщо змінити початковий файл в іншій програмі після того, як він імпортований в програму Windows Movie Maker, зроблені зміни автоматично відобразяться в програмі Windows Movie Maker і у всіх проектах програми Windows Movie Maker, в яких є змінений кліп. Крім того, якщо видалити ескізи або кліп для файлу в програмі Windows Movie Maker, початковий файл не зміниться в початковій теці.

Пристрій відеозапису дозволяє передавати пряме або записане відео на комп'ютер. У програмі Windows Movie Maker для запису відео (а в деяких випадках і звуку) на комп'ютер можна використовувати такі типи пристроїв:

· аналогове відеоджерело, наприклад, аналогова відеокамера або відеомагнітофон, підключені до плати аналогового запису;

· веб-камера;

· джерело цифрового відео, наприклад, цифрова відеокамера або відеомагнітофон, підключені до порту стандарту ІЕЕЕ 1394 (Institute of Electrical and Electronics Engineering) (вбудованому або на платні цифрового відеозапису);

· плата ТВ-тюнера.

Запис відео

За допомогою програми Windows Movie Maker можна записувати відео і аудіо на комп'ютер. Щоб почати запис, пристрій відеозапису повинен бути правильно підключений і знайдений на комп'ютері програмою Windows Movie Maker. До пристроїв аудіо- і відеозапису і джерел, які можна використовувати в роботі, відносяться цифрова відеокамера (DV), аналогова камера або відеомагнітофон, веб-камера, плата ТВ-тюнера або мікрофон. Можна записувати зміст у вигляді прямої передачі або з відеокасети.

При записі відео і звуку в програмі Windows Movie Maker можна користуватися майстром відеозапису таким чином:

1. виберіть необхідні пристрої запису;

2. вкажіть теку, в якій необхідно зберегти записані аудіо- і відео файли;

3. виберіть настройку відео;

4. при виконанні запису аудіо і відео з відеокасети в цифровій відеокамері або цифровому відеомагнітофоні виберіть спосіб, який необхідно використовувати для запису відео і звуку;

5. запишіть відео й аудіо.

Основні відомості про інтерфейс Windows Movie Maker

Інтерфейс користувача програми Windows Movie Maker складається з трьох основних частин: рядка меню і панелі інструментів, панелей, а також розкадровування і шкали часу.

· Рядок меню і панель інструментів містить відомості про використовування команд меню і панелі інструментів для виконання задач у програмі Windows Movie Maker.

· Панелі. Містить відомості про використовування панелі збірок для попереднього їх перегляду, а також про використання панелі операцій з фільмами для виконання звичайних задач при зміні проекту і створенні фільму.

· Розкадровка і шкала часу. Містить відомості про використовування розкадровування або шкали часу для роботи з кліпами в поточному проекті.

На наступному малюнку показані основні елементи інтерфейсу користувача програми Windows Movie Maker.

Для виконання необхідних операцій у програмі Windows Movie Maker можна використовувати команди в рядку меню.

Рядок меню і панель інструментів

Замість вибору команд у рядку меню можна використовувати панель інструментів, яка дозволяє швидше виконувати найпоширеніші команди.

Щоб відобразити або приховати панель інструментів, в меню Вигляд виберіть команду вона «Панель інструментів». Коли вона відображається, поряд з командою «Панель інструментів» в меню з'являється галочка.

Нижче показаний рядок меню (рис.1) і панель інструментів (рис.2) в програмі Windows Movie Maker.

 

Рис.1. Вигляд меню інструментів в програмі Windows Movie Maker.

 

 

 

Рис.2. Вигляд панелі інструментів в програмі Windows Movie Maker.

 

Основні функції інтерфейсу користувача програми Windows Movie Maker відображаються в окремих панелях. Далі показані основні панелі, відповідні видам "Збірки" і "Операції з фільмами".

На рис.3 показана панель операцій з фільмами.

 

Рис.3. Вигляд панель операцій з фільмами у програмі Windows Movie Maker.

 

Панель збірок

На панелі збірок (рис.4) відображаються збірки кліпів. Імена збірок відображаються зліва на панелі збірок, а кліпи у вибраній збірці відображаються справа на панелі змісту, як показано на рис.3.

Кліпи з панелі змісту або збірки з панелі збірок можна перетягувати на розкадровування або на шкалу часу для поточного проекту. Можна також перетягнути кліпи у вікно монітора для їх відтворення. Кліп є тільки представленням початкового файлу, щоб він міг бути розпізнаний і використаний програмою Windows Movie Maker. Якщо змінити кліп, то ці зміни відіб'ються тільки в поточному проекті. Файл джерела залишиться без змін.

Рис.4. Вигляд панель збірок в програмі Windows Movie Maker

Панель змісту

На панелі змісту відображаються кліпи, які містяться в збірці, вибраній на панелі збірок. На панелі змісту відображаються всі файли відео, аудіо, зображення, відеопереходи і відеоефекти, які можна додати на розкадровування або на шкалу часу, щоб включити у фільм.

Кліпи на панелі змісту можна відобразити в двох виглядах: "Відомості" і "Ескізи".

· Відомості. У цьому вигляді відображаються відомості про кліпи, що є на панелі змісту. Конкретні дані залежать від типу кліпу, що відображається. У цьому вигляді можна сортувати елементи. Для цього клацніть стовпець, по якому вимагається відсортувати.

· Ескізи. У цьому вигляді відображаються дрібні зображення вибраних кліпів залежно від вибраної збірки і типів кліпів, що зберігаються в ньому. Наприклад, якщо збірка містить записане або імпортоване відео, в ескізі відображається зображення з вибраного відеокліпу. Якщо збірка містить імпортовані або зняті зображення, то в ескізі відображається зображення. Якщо на панелі збірок вибрати теку "відеопереходи" або "відеоефекти", то дрібні зображення, що відображаються на панелі змісту, відповідатимуть окремим відеопереходам або відеоефектам.

Вікно монітора

Вікно монітора можна використовувати для проглядання окремих кліпів і всього проекту. У вікні монітора можна також заздалегідь проглянути проект, перш ніж зберегти його як фільм.

Елементи управління відтворенням можна використовувати для навігації в окремому кліпі і за всім проектом. Кнопки у вікні монітора можна також використовувати для виконання таких операцій, як розділення аудіо- або відеокліпу на два маленькі кліпи або зйомка поточного кадру, який відображається у вікні монітора.


Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 98 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Перевантаження | ЛАБОРАТОРНА РОБОТА № 5 | Експериментальне завдання | ЛАБОРАТОРНА РОБОТА 6 | Оснащення | Експериментальне завдання | Акустика | Проектна робота | Експериментальне завдання | ЛАБОРАТОРНА РОБОТА 8 |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Експериментальне завдання| Шкала часу

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.01 сек.)