Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Интернет-маркетинг

Появление Интернета - это новый этап в развитии маркетинговых коммуникаций. С точки зрения рыночного продвижения товаров и услуг, Интернет-технология позволяет существенно раздвинуть рамки привычного. В третьем тысячелетии эта технология реально может стать одним из основных видов деятельности маркетинговой коммуникации, осуществляемых как виртуально, так и в режиме on line.

Считается, что когда число пользователей Интернетом достигает 10% от общего количества населения, страны, можно говорить о преодо­лении сакрального порога, за которым наступает серьезное приобщение к всемирному сетевому братству, к концу века объединившему уже око­ло 270 миллионов пользователей на планете.

Информационную часть сети принято называть Интернет-бизнесом. Это Интернет-магазины, электронные версии печатных изданий и оригинальные электронные издания, Web-сайты (в 1999 году в мире их насчитывалось около трех миллионов).

На рынке увеличивается число специализированных агентств Интернет-рекламы, а сами объемы рекламы в сети впечатляюще растут.

По мере того как поднимаются в цене акции крупных Интернет-про­вайдеров, соответственно растут приток рекламодателей и цены на размещение. Наиболее посещаемыми являются так называемые порталы, т.е. большие Web-узлы. Секрет их популярности в широте информационного спектра услуг от разного рода новостей (политики, погоды) до он-лайн-шопинга.

Попутно они предоставляют комплекс бесплатных услуг в виде персональных страниц и электронной почты.

Реклама и маркетинг в сети Интернет давно стали самостоятельным видом бизнеса. Да и редкая современная рекламная или ПР-кампания обходится без виртуальных услуг.

Интернет являет собой принципиально новый вид маркетинговой коммуникации. Его ресурсы находятся в стадии стремительного роста и формирования. Сам процесс, осуществляемый в виртуальном простран­стве информационной гиперсреды, стали называть сетевой навигацией.

Помимо динамичной информационной прозрачности и стремитель­ной динамики обмена информацией, эта гипермедиа обладает абсолютным богатством выразительных средств (звук, текст, анимация, графика).

Новый технологический прорыв в среде гипермедиа породил и новый подход к маркетингу. Это концепция гипермаркетинга (Hyper-Marketing Concept). Основные отличия этого нового вида рекламы и маркетинга от традиционных заключаются в том, что они обладают свойством интерак­тивности. Это позволяет осуществлять активный тип общения между по­требителями, производителями и продавцами. У маркетологов он получил название "корни травы" (grass-roots). Интерактивная реклама активно развивается. Об этом свидетельствует резкий рост цен на интерактивные рекламные проекты в США. Уже существуют интерактивные рекламные агентства, занимающиеся размещением рекламных баннеров, производством Web-страниц, маркетинговыми консультациями, брендингом.

Такие крупнейшие мировые рекламодатели, как "Procter&Gamble" и "Unilever", уже сегодня обзавелись в сети десятками сайтов по различным видам своей продукции.

Фирмы, решившие организовать обмен маркетинговой информацией через Интернет, организуют собственный сервер или арендуют место на сервере провайдеров для рекламы своих товаров или услуг.

Сервер - это набор документов (страниц), содержащих текстовую информацию, а также систему ссылок на другие страницы и графические файлы. Статус сервера во многом зависит от системы этих перекрестных гипертекстовых ссылок.

При поиске информации в Интернете используются также поисковые системы (search engines) и каталоги. (Yahoo!, Excite, Alta Vista, Ay!, Интер­нет Столица, Russia on the Net и прочие). Поисковые системы включают в себя программы, которые посещают Web-страницы, считывая информацию и индексируя ее. Эти программы называются Spider.

Каждая поисковая система имеет своего "спайдера", со своими повадками. Она индексирует страницы чужих документов. Индексация эта происходит различными способами. Например, по ключевым словам или предложениям.

Рекламодатель может приобрести в поисковой системе определенные ключевые слова. Поисковая система отображает страницы на экране пор­циями по 15-20. Задача в том, чтобы страницы рекламодателя стояли в первых рядах поиска. Этого можно добиться при учете специфики поиско­вой системы. Таким образом, посетитель поисковой системы, при активи­зации определенных слов-символов, увидит и страницу рекламодателя.

Каталоги или директории имеют тематическую разбивку на подка­талоги, а те в свою очередь могут подразделяться на более мелкие подди­ректории. Регистрация в каталоге зависит от людей-модераторов данной системы. Для регистрации в каталоге нужно послать заявку, после чего она будет рассмотрена.

Очень полезны в работе рекламиста бывают так называемые библиоте­ки изображений (архива фотографий, графических композиций, собранных по системе тематических критериев). Существуют компании являющиеся правообладателями наиболее популярных библиотек изображений.

По своему типу изображения (и шрифты) делятся трастровые (би­товые) и векторные. Под векторным дизайном понимается работа с на­бором кривых и контуров, обладающих цветом заливки, а также толщи­на контура. Растровый плоскостной дизайн позволяет воссоздавать практически всю красочную палитру, возникающую под "кистью" ком­пьютера. Еще одна разновидность - 3D дизайн. Он позволяет моделиро­вать статические объекты и "обтягивать" композиции, создавая объемы. Разумеется, что для всех вышеперечисленных операций существует спе­циализированное программное обеспечение.

Сетевая навигация в сфере рекламы и маркетинга обладает некото­рыми особенностями.

Аудитория пользователей является достаточно образованной и имеет тенденцию делиться на "охотников" и "созерцателей".

Аудитория пользователей структурирована по ряду признаков. Это об­легчает поиск нужных адресов.

Пользователи электронной почты привыкают к оперативности в об­щении. Поэтому замалчивание запроса рассматривается как откровенная бестактность.

Среди прочих особенностей общения в сети Интернет следует назвать и такое обстоятельство, как повышенная критичность пользователей по отношению к агрессивной рекламе.

148

Несоблюдение стилевых особенно­стей общения, механический перенос в виртуальную территорию приемов коммерческой телерекламы в этой информационной среде чреват полной блокадой в общении.

Тексты рекламных объявлений предполагают неформальный язык, допускающий в качестве "приправы" использование жаргонных словечек. Только владеющие этим виртуальным сленгом способны обрести статус "своих".

Что касается оформления страниц, то следует учитывать, что дизайн на "три буквы" не совсем дизайн. Рекламные сайты в Интернете выявили поучительную закономерность: прежде всего ценятся "контентные", т.е. содержащие полезную информацию, а не красиво оформленные. Технология предоставления информации в Сети определяется своими требованиями и форматами, устанавливающими жесткие рамки жанра.

Ведь дизайнер никогда достоверно не знает, в каком виде получит его страницу пользователь. Разрешение экрана, размер окна браузера, коли­чество цветов и видеорежим, наличие нужных шрифтов в системе и наконец тип и версия - все эти факторы являются неизвестными переменными. Именно этим Web-дизайн отличается от графического дизайна.

Рекламные функции Интернета включают в себя:

1. Размещение рекламы на собственном сервере.

Данная акция подразумевает увеличение его посетителей. Следователь­но, необходима рекламная раскрутка. Можно пользоваться размещением собственной рекламы на других серверах.

2. Создание "личного" рекламного сайта.

Это задача больше для профессиональных дизайнеров, имеющих опыт подобной деятельности.

3. Использование "баннера".

Баннер - это форма сетевой рекламы. Представляет собой прямоуголь­ник размером примерно 480х60 точек (пикселей).Он представляет собой комбинацию шрифтовых и графических приемов. Такой информационно-рекламный блок располагается на самых оживленных перекрестках киберпространства. Баннер размещается на странице и имеет гиперс­сылку на сервер рекламодателя.

Отклик баннера - важнейшая его характеристика. Само визуальное присутствие баннера на странице еще мало что значит. Важно, сколько посетителей сети на него нажали, а следовательно, попали на ваш сайт с информацией о продукте или услуге. Частота нажатия на данный баннер - это не только потенциальный покупатель, но и одновременно маркетинговая Коммуникация, материал для анализа.

Графика способна более эффектно представить имидж баннера. Мож­но придумать и обыграть целый сюжет (вопрос - ответ, проблема - решение, правовой запрет - обход и т.д.).

Текстовой блок - это рекламный текст без дизайн-оформления с ги­перссылкой на сайт рекламодателя. Как правило, он ограничивается 70 символами, включая пробелы и знаки препинания. Текстовая реклама быстрее грузится, а также ее часто воспринимают как рекомендации владельцев сервера.

Стоимость размещения формируется на основе следующих критериев:

а) посещаемость Web-страницы;

б) максимальный размер баннера или текстового блока;

в) возможности оперативного внесения корректив (редакция текста, заме­на, интенсивность показов);

г) оперативность предоставления статистики по размещению рекламы.

Использование Интернета в рекламных целях предполагает соблю­дение некоего свода неписаных законов и правил, злостное нарушение которых карается. Этот свод негласных канонов именуется Нетикетом (Netiquette). Например:

- на ваш электронный адрес посылается несколько гиперфайлов, с тем, чтобы на вашем счету у провайдера закончились деньги. Эта кара именуется "сжечь" нарушителя;

- объявление бойкота товарам компании, позволяющей себе регулярно нарушать правила виртуального общежития;

- включение в разнообразные "черные списки" с их тиражированием по сети и т.д.

Реклама в Интернете стала предметом повышенного внимания маркетологов в рамках разрабатываемой для сети концепции гипермаркетинга. Реализация и правовое регулирование данной концепции - тема ближайше­го будущего. Сегодня можно говорить об уже реально существующих возможностях рекламировать товары и услуги, а также измерять и исследо­вать сетевую информацию о рынке.

Проделать это возможно:

а) при помощи поисковых машин или воспользовавшись Web-катало­гами. Ведь для каждой области рынка существуют серверы, на которых есть ссылки на другие серверы, содержащие необходимую информацию;

б) проведя маркетинговый опрос на собственном сервере, предложив посетителям сервера заполнить размещенную в нем анкету, или заказав проведение опроса фирме - владельцу посещаемого сервера;

в) изучая статистику посещения страниц сервера, можно сделать важ­ные выводы о предпочтениях потенциальных покупателей к тому или иному аспекту товара/услуги.

Одной из задач маркетолога в виртуальном пространстве является такой способ и форма размещения баннеров, при которых пользователи сети обра­щают на него внимание нажатием и тем самым становятся поставщиками информации для маркетингового исследования.

Еще одной особенностью существования рекламы и маркетинга в Ин­тернете является целевая адресная реклама. Разумеется, ей должно предше­ствовать подробное изучение и исследование аудитории. Именно здесь Ин­тернет предоставляет исследователю поистине безграничные возможности.

Медиа-планеры в США и Европе активно используют Интернет в каче­стве поля для исследований. Ведь программное обеспечение позволяет отслеживать не просто целевую аудиторию, но и каждого пользователя в отдельности.

К сфере виртуальной рекламы также можно отнести несколько разра­боток. Вот три из них: Интернет-викторина, виртуальный костюм, вир­туальная сфера. Как видно из перечня, в основе всех трех видов лежит игра. Эта функция, без которой не может обойтись человек. Во все времена игра удовлетворяет идеалы коммуникации.

Интернет-викторина - это интерактивный конкурс, который можно проводить на любую тему, причем в режиме реального времени.

Виртуальная сфера - это вращающаяся конструкция, входя в которую человек надевает виртуальный шлем с экраном, на котором возникает нарисованное компьютером пространство. Наиболее эффективное исполь­зование этой конструкции возможно на выставках и презентациях.

Виртуальный костюм - это система датчиков, позволяющая отсле­живать движения всех частей тела пользователя. Ее предназначение подобно учебному тренажеру, на котором можно испытать всю гамму потребительских эмоций.

Рекламный материал при этом монтируется на сконструированных поверхностях виртуального пространства. С ним можно соприкоснуться, беседовать, танцевать...

Среди обладателей "Серебряных львов" Каннского фестиваля рек­ламных фильмов есть ролик, герой которого, оказавшись в виртуальной Реальности в компании с обольстительной партнершей, исчерпывает Денежный лимит. Реклама предлагает пользоваться в подобных случаях кредитной карточкой.

Подобные новаторские технические комплексы включают несколько основных элементов:

- реальный реквизит;

- виртуальный набор декораций, созданных компьютером;

- систему согласования реального и виртуального миров;

- комментатора или актеров.

В виртуальных системах возможно монтировать между собой фото­графии, видеоряд, компьютерную графику. Основное ограничение для работы с трехмерными объектами в режиме реального времени - это пре­делы финансовых возможностей заказчика. Описание действия этих тех­нологий излишне - ведь они безграничны, так как совпадают с граница­ми человеческой фантазии.

 


Дата добавления: 2015-08-05; просмотров: 62 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: РЕКЛАМА | Примеры. | Сравнительное позиционирование по конкурентам | Quot;Пристройка" к культурному символу | Позиционирование по потребителю | РЕКЛАМНЫЙ МЕНЕДЖМЕНТ | СЕЙЛС ПРОМОУШЕН | ДИРЕКТ-МАРКЕТИНГ | ОСОБЕННОСТИ ДМ-ОХОТЫ НА ПОТРЕБИТЕЛЯ | ПАБЛИК РИЛЕЙШНЗ |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
КРИЗИСНЫЕ КОММУНИКАЦИИ И CRISIS MANAGEMENT| ОТ ТОВАРНОГО ЗНАКА К БРЕНДУ КАК ВАС ТЕПЕРЬ НАЗЫВАТЬ?

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)