Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Создание векторных объектов

Читайте также:
  1. III. БЕЗОПАСНОСТЬ И ЗАЩИТА ТУРИСТОВ, ТУРИСТСКИХ ДОСТОПРИМЕЧАТЕЛЬНОСТЕЙ И ОБЪЕКТОВ
  2. А). Создание поля для нумерации записей
  3. А. Создание и заполнение базы данных
  4. Автоматическое создание отчета на основе таблицы или запроса
  5. Борьба СССР за создание системы коллективной безопасности в 1930-е годы.
  6. Быстрое создание локальной сметы
  7. Быстрое создание элегантных таблиц

Создание векторных объектов в программах Office осуществляется с помощью инструментов Фигуры, которые находятся на вкладке ВСТАВКА в разделе Иллюстрации (рис. 90).

Рисунок 90

Создание векторных изображений похоже на создание коллажей, когда изображения состоят из отдельных готовых элементов (автофигур), которые размещаются на разных прозрачных слоях. Набор разнообразных графических элементов (примитивов) содержится в коллекции (рис. 91), которая открывается после щелчка по кнопке Фигуры. Для того, чтобы нарисовать определённую автофигуру, на ней необходимо щёлкнуть в коллекции. Указатель мыши превратится в крестик, при протягивании которого левой кнопкой мыши в документе будет нарисована эта фигура нужного размера.

Рисунок 92

Каждая фигура характеризуется определёнными параметрами: размером, толщиной и цветом контура, цветом заливки и тому подобное. Для установки параметров фигуры по ней нужно щёлкнуть мышью – контекстно станут доступными команды вкладки ФОРМАТ (рис. 92).

Рисунок 93
Рисунок 94
Установка параметров линий и контуров фигур. Для линий и контуров фигур можно избрать разную толщину, начертание (пунктир, штрихпунктир, и др.), цвет. Для этого необходимо щёлкнуть команду Контур фигуры (рис. 92), откроется панель (рис. 93), в который можно задать нужные параметры.

Замкнутые фигуры имеют дополнительное свойство - заливка. Свойства заливки задают в группе команд, которые становятся доступными после щелчка по команде Заливка фигуры (рис. 92). Заливка может быть: простой, градиентной, рисунком и текстурой. Вид заливки выбирают в окне (рис. 94).

Простая заливка - одноцветная. Цвет заливки может быть одним из пятидесяти стандартных, имеющихся в палитре, или одним из дополнительных: выбирается в расширенной палитре (рис. 95) или из спектра (рис. 96) после щелчка по команде Другие цвета заливки. При перемещении указателя мыши над цветами палитры интерактивно изменяется цвет фигуры, так что можно сразу увидеть, как будет выглядеть фигура с заливкой определённого цвета. Для окончательного выбора цвета по нему необходимо сделать щелчок мышью.

Рисунок 95
Рисунок 96
Простые цвета можно назначить прозрачными - тогда через закрашенные контуры может просвечивать текст или объект, расположенный на нижнем слое. Для этого необходимо перетянуть ползунок Прозрачность в нижней части панели (рис. 95, 96), установив необходимый процент прозрачности.

Градиентная заливка - многокрасочная заливка с плавным переходом между заданными цветами. Количество исходных цветов, сами цвета и направление градиента выбираются после щелчка по команде Градиентная (рис. 94). Теперь открывается панель (рис. 97) с вариантами градиентной заливки. При наведении указателя мыши на любой вариант заливки интерактивно изменяется заливка фигуры. Окончательная заливка выбирается щелчком.

Рисунок 97
Рисунок 98
Более детально параметры заливки можно установить с использованием команд панели (рис. 98), которая открывается после щелчка по команде Другие градиентные заливки (рис. 97). Здесь можно установить цвет, направление, прозрачность и другие параметры градиентной заливки.

Рисунок 99

Текстурная заливка - используется для имитации поверхности материала. Выбор текстуры осуществляется с помощью команд на панели Текстура (рис. 99), которая открывается после щелчка по команде Текстура (рис. 94). Если представленных там текстур недостаточно, с помощью команды Другие текстуры можно загрузить графический файл с изображением дополнительных текстур.

Заливка рисунком - замкнутый контур заполняется графическим изображением (рисунком или фото). Выбор изображения сводится к выбору файла, в котором оно сохраняется. Для выбора нужного файла сначала необходимо сделать щелчок по команде Рисунок (рис. 94).


Дата добавления: 2015-12-07; просмотров: 69 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)