Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

ГЛАВА 4 | Классы персонажей. означать рассеивание эффекта, скользящий удар или какой-либо другой непредвиденный

Читайте также:
  1. HLA - система; классы антигенов, биологические функции, практическое значение HLA-типирования.
  2. MyString классын жазыныз. 3
  3. АВТОМОБИЛИ УЧАСТНИКОВ. КЛАССЫ. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ НАДПИСИ.
  4. Б. Классы статистического риска (лица с нормальной толерантностью к глюкозе, но со значительно повышенным риском развития сахарного диабета)
  5. Большие классы слегка проблемны. (Вероятно.) Но большие школы - никуда не годятся. (Абсолютно.)
  6. Вы можете себя считать успешным инструктором, если ваши классы заполнены!
  7. ГЛАВА 2 | Классы персонажей

означать рассеивание эффекта, скользящий удар или какой-либо другой непредвиденный эффект. Примеры некоторых типичных «Промахов» приведены выше.

Половина урона: При расчете половины урона помнитео правиле округления в меньшую сторону (стр. 11). Если

 

результат броска урона равен 1, то половина урона равна 0.

 

Вторичная цель и вторичная атака

 

Вторичная цель: Одно существо в пределах3клеток отвас

 

Вторичная цель: Эта или другая цель Вторичная цель: Все враги,находящиеся в соседних с

 

первичной целью клетках Вторичная цель: Два существа в пределах10клеток от

 

первичной цели

 

Некоторые таланты позволяют вам совершать вторичные (или даже третичные) атаки. В описании таланта может быть указано, что вы можете совершить эту атаку после попадания первой атаки или её промаха, или независимо от её результата.

 

Дальность вторичной (или третичной) атаки такая же как у предшествовавшей ей атаки (если не указано другое).

 

Эффект

 

Эффект: До конца вашего следующего хода все броскиатаки цели по вам получают штраф, равный вашему модификатору Мудрости.

 

Эффект: Вы становитесь невидимым и телепортируетесьна 4 клетки. Невидимость действует до начала вашего следующего хода.

 

Эффект: До конца вашего следующего хода зона действияэффекта становится труднопроходимой местностью. Вы можете прервать действие этого эффекта малым действием.

 

Эффект: Вы получаете временные хиты в размере2к6 +ваш модификатор Телосложения.

 

Многие таланты производят эффект, действующий независимо от успешности броска атаки, а для некоторых вообще не требуется бросок атаки. Примеры приведены выше.

 

Эффекты талантов различны, как и сами таланты. Одни эффекты навязывают цели определённое состояние, другие дают бонусы и преимущества (вам и вашим союзникам) или штрафы (врагам). Некоторые также изменяют поле боя или создают нечто, чего мгновенье назад не было.

 

Два типа талантов — созидание и зона — производят разные эффекты и подчиняются особым правилам.

 

Созидание

Таланты с ключевым словом «созидание» создают из магической энергии предметы и существ.

 

Если в описании таланта не указано обратное, созидание не может подвергнуться физическому воздействию или быть атаковано, союзники его создателя могут свободно проходить через занятую им клетку, в отличие от врагов.

 

Если в описании таланта не сказано иначе, то созидание нельзя атаковать и с ним нельзя физически взаимодействовать, и созидание не занимает пространство.


Явления окружающей среды и другие эффекты не влияют на созидание, если в описании не указано обратное. Например, ледяная рука действует без штрафов и в жерле вулкана.

 

Если талант позволяет вам перемещать созидание, то, по крайней мере одна клетка, занимаемая призыванием, должна находиться в пределах дальности таланта. Если вы сами отходите от созидания так далеко, что оно оказывается вне

 

дальности, действие его эффекта сразу же прекращается. Если погибает создатель, созидание сразу же исчезает.

 

Зоны

Ключевое слово «зона» указывается в описании талантов, создающих длительные эффекты, охватывающие определённую площадь. Некоторые зональные таланты воссоздают эффекты определённых типов местности, вроде труднопроходимой местности или палящего огня, обжигающего каждого ступившего в него.

 

Зоны нельзя атаковать или подвергнуть какому-либо другому физическому воздействию, если в описании таланта не указано обратное. Если две зоны перекрываются и причиняют штрафы к одному и тому же показателю или броску, то существа в перекрываемой области подвергаются худшим из двух штрафам; штрафы не складываются.

 

Явления окружающей среды, атаки и прочие силы не оказывают воздействия на зону, если в описании таланта не указано обратное. Например, если зона причиняет урон огнём, этот урон не может быть уменьшен применением таланта, причиняющего урон холодом.

 

Если талант позволяет вам перемещать зону, то по крайней мере одна её клетка должна находиться в пределах дальности таланта. Если вы сами отходите от зоны так далеко, что она оказывается вне области дальности, действие её эффекта сразу же прекращается.

 

Если в описании не указано другое, то зона заполняет область действия таланта. Для определения количества заполненных клеток используйте обычные правила для зон действия.

 

Если погибает создатель, зона сразу же исчезает.

 

Поддержание

 

Поддержание малым: Зона сохраняется.

 

Поддержание малым: Вы сдвигаете цель на1клетку внезависимости от попадания или промаха.

 

Поддержание малым: Поддерживая талант,высовершаете вторичную атаку.

 

Поддержание малым: Вы можете поддерживать этотталант до окончания сцены или в течение 5 минут.

Поддержание стандартным: Вы остаётесь невидимымдо тех пор, пока не совершите атаку.

 

Если в описании таланта есть строка «Поддержание», значит во время хода вы можете поддерживать активность таланта определённым типом действия (малое, действие движения или стандартное). В строке «Поддержание» указывается, что происходит, когда вы тратите действие на поддержание таланта. Чтобы получить более подробную информацию о поддержании таланта, смотрите раздел «Длительность» на странице 278.

 

 


 

КАК ЧИТАТЬ ТАЛАНТЫ


 

 


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 98 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: ГЛАВА 3 | Расы персонажей | ГЛАВА 3 | Расы персонажей | ГЛАВА 3 | Расы персонажей | ГЛАВА 3 | Расы персонажей | ГЛАВА 3 | Расы персонажей | ГЛАВА 4 | Классы персонажей | ГЛАВА 4 | Классы персонажей | На день✦Инструмент, Кислота, Магический | ГЛАВА 4 | Классы персонажей | ГЛАВА 4 | Классы персонажей |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ГЛАВА 4 | Классы персонажей| ГЛАВА 4 | Классы персонажей

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)