Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Лестницу можно охарактеризовать как объект необходимый и удобный для подъёма на какю-то высоту. Обчно лестницы образованы многократно повторяющимися элементами. Лестницы бывают разной конфигурации:



Задание № 9

Лестница.


Шаг 1. «Анализ объекта».

Лестницу можно охарактеризовать как объект необходимый и удобный для подъёма на какю-то высоту. Обчно лестницы образованы многократно повторяющимися элементами. Лестницы бывают разной конфигурации: линейные, винтовые, забежные, поворотные, одномаршевые, многомаршевые, наружные, приставные, верёвочные и т.д. В этом упражнении мы создадим одномаршевую лестницу монолитную лестницу.

Лестница состоит из опорных конструкций, ступеней и ограждения. Примем следующие размеры проектируемой лестницы:

- ширина - 1200 мм

- высота 3000 мм

Параметры элементов лестницы:

• Подступёнок - 150 мм

• Проступь 300 мм

• Высота поручня 900 мм

Шаг 2 «Моделирование формы»

Запустим программу. В свитке Templates приветственного окна выберем Architectural design - millimeters.

Создавать лестницу начнём с моделирования ступени.

1. Возьмём инструмент Rectangular (Прямоугольник) и создадим прямоугольник размерами 1200х300 мм.

2. Вдавим инструментом Push/Pul (Выдавливание) поверхность в объём на 150 мм

3. Выберем призму и преобразуем её в компонент. В контекстном меню выбранных элементов выполним команду Make component. Назовём компонент «Ступень».

4. Для создания нескольких ступеней воспользуемся линейным массивом. Выберем объект-ступень, активируем инструмент Move(переместить), нажмём клавишу Ctrl, чтобы активировать режим перемещения копии выбранного объекта.

4.Укажем левую нижнюю вершину на торцевой грани призмы как базовую точку смещения. Установим копию объекта в правой верхней вершине торца призмы. Далее введём формулу *9 с клавиатуры и нажмём клавишу Enter.

5. Зайдем в один из компонентов, нажав на нём два раза левой клавишей, выберем продольное ребро, которое примыкает к следующей ступени, и сместим его инструментом Move на глубину следующей проступи. Закроем компонент

6. На первой ступени направляющими разметим габариты стойки ограждения как показано на рисунке

7. Нарисуем вертикальный прямоугольник размерами 100х900. над прямоугольником с отступом по вертикали создадим круг произвольного радиуса. На поверхности прямоугольника вычертим профиль будущей стойки. Инструментом ластик удалим ребра, ограничивающие сечение.

8. Инструментом Fallow me (Выдавить по контуру) сформируем стойку. Нажмём Левую клавишу на на сечении, затем проведём активным инструментом по окружности. Сделаем из стойки компонент и назовём его «Стойка».



9. Переместим копию стойки на противоположную сторону ступени

10. Чтобы стойки появились на всех ступенях, в диалоговом окне Outliner (Структуризатор) переместим два объекта с именем стойка в компонент ступень

11. Соединим линией крайние стойки с одной стороны ограждения и добавим к ним с каждой стороны по горизонтальному отрезку. Нарисуем вертикальный прямоугольник у края линии поручня и на его основе создадим профиль поручня. Инструментом Fallow me (Выдавить по контуру) сформируем поручень вдоль линии ограждения. Сделаем из поручня компонент и назовём его поручень.

12. Переместим копию поручня на противоположную сторону лестницы.

Шаг 2. «Применение текстур».

1. Так как мы сделали лестницу, состоящую из компонентов, то накладывать покрытия лучше в их модельных пространствах. Такой способ наложения материалов позволяет одновременно применять покрытия ко всем копиям компонентов.

1.В диалоговом окне Outliner (Структуризатор) сделаем двойной щелчок на компоненте «Стойка». Активируем инструмент Paint Bucket (Банка с краской). В диалоговом окне Matireals (Материалы) выберем материал и зажав клавишу Ctrl покроем им поверхность стойки.

2. Проделаем аналогичные действия с оставшимися компонентами «Поручень» и «Ступень».

Шаг 4. «Документирование».

В этом разделе мы сформируем несколько проекционных видов которые будут содержать размеры и выносные надписи.

1. Создание разреза начнём с построения секущих плоскостей. Выберем инструмент Section plane (секщая плоскость) . И установим секущую плоскость на боковой грани лестницы. Затем инструментом Move(преместить) сдвиним секущую плоскость по центру лестницы.

2. Выберем секущую плоскость и в контекстном меню выполним команду Align View(Выровнять вид). В падающем меню Camera(камера) выполним команду Parallel projection(параллельная проекция). Выполним команду Zoom extents.

3. Вызовем окно Styles(Стили) Window-Styles и во вкладке Edit(редактировать) в разделе Modeling Settings(Настройки модели) в поле Section cut width (Толщина линии сечения) введём значение 5 и нажмём Enter. В этом же диалоговом окне снимем флажок с параметра Section planes (Секущие плоскости). Вызовем окно Scenes(Сцены) Window-Scene и добавим модельный вид нажав на знаке +. В появившемся диалоговом окне выберем Save as new style и нажмём кнопку Create scene. В поле name(имя) окна scenes введём новое имя «Разрез» для созданной сцены.

4. Выберем инструмент Text (текст) и сделаем выносные надписи элементов лестницы. Инструментом размер образмерим высоту и ширину созданной лестницы.

5. Переключимся в изометрический вид на палитре Views. В окне Styles во вкладке Edit(редактировать) в разделе Modeling Settings(Настройки модели) снимем флажок с параметра Section cut (Видимость сечения). В окне Scenes добавим текущий модельный вид нажав на знаке + и назовём его «Аксонометрия».

6. Аналогичные действия проделаем для вида спереди и сверху и перспективного вида.

7. Каждый из созданных модельных видо сохраним как растровые изображения в формате.png.


Дата добавления: 2015-11-04; просмотров: 28 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Добрый день, уважаемые гости! | http://www.mystobsession.slashfiction.ru/potter2/nightlady_on_splinters.htm

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.013 сек.)