Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Правила интеллектуального шоу «Уральская игра»:



Правила интеллектуального шоу «Уральская игра»:

Для участия в телевизионном сезоне 2014-1015 были выбраны 10 команд – участников (от 10 учебных учреждений Екатеринбурга и Свердловской области). Они образуют Клуб Уральской игры.

Команды соревнуются в своих знаниях об Урале. Задача каждой команды – набрать большее количество баллов.

Каждая команда готовится по «своей» теме, которая до игры остается для соперников неизвестной.

Виртуальная команда отвечает без подготовки, но на ВСЕ вопросы (из обеих тем). Две лучшие виртуальные команды сезона встречаются в конце года между собой.

Отборочный тур проходит в двух группах по 5 команд. Из каждой группы во второй этап проходят 3 команды с наибольшим количеством баллов. В течение второго этапа 6 команд также встречаются поочередно друг с другом. В финал выходят 2 сильнейшие команды сезона.

Ход игры:

Полный ответ на вопрос оценивается в 2 балла, неполный – 1 балл, неверный ответ – 0 баллов.

1 тур – разминка:

Команда выбирает один из трех вопросов только из «своей» темы, на обсуждение ответа дается 60 секунд (кроме вопросов на скорость).

2 тур, 3 тур – игра:

Команды могут выбрать любой вопрос из любой темы. Стоимость вопроса «чужой» темы удваивается.

 

Варианты вопросов, появившиеся в этом сезоне:

1. В каждой теме один из 9 вопросов дается с пометкой «скорость». Такой вопрос может взять та команда в студии, которая первой подала сигнал. Сигнал принимается только после окончания вопроса. Вопрос может быть на любую другую тему, кроме разыгрываемых.

 

· Если команда первая нажала кнопку и дала правильный ответ, она зарабатывает 4 балла. Право ответа соперникам не предоставляется.

· Если команда первая нажала кнопку и дала неправильный ответ, у нее забирается 2 балла. Право ответа соперникам предоставляется, при правильном ответе они получают 2 балла.

· Если команда первая нажала кнопку и дала неправильный ответ, у нее забирается 2 балла. Право ответа соперникам предоставляется, при неправильном ответе они получают 0 баллов.

 

2. В теме один из 9 вопросов может быть с пометкой «поединок». Это предполагает поединок капитанов или игроков, которым капитан передал это право. Остальные участники команд в этом случае должны соблюдать тишину. Вопрос может быть на любую другую тему, кроме разыгрываемых. Выбор игроков осуществляется командой до вскрытия вопроса.



 

3. В каждой теме последний вопрос идет с пометкой «аукцион». Команде, играющей этот вопрос, независимо от того, «свой» он или «чужой», предлагается поставить на него любое количество баллов из уже заработанных. При правильном ответе команда получает эти баллы, при неправильном – они снимаются.

 


Дата добавления: 2015-09-29; просмотров: 22 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Учреждение образования | Реклама на мониторах в супермаркетах и торговых центрах.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)