Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Тринадцать шагов к Ментализму 10 страница



в этом конверте был написан мной 16-го мая, 1958* — подписанный

Corinda”. Теперь, это очень важно, этот листок бумаги катят

в два небольших прута — один листок бумаги, сформированный как письмо «S»

с одним рулоном наверху и один в основании (см. диаграммы).

Когда это находится в конверте — похоже на два куска катившей бумаги

— фактически это - то. Позже, когда реальное предсказание входит в Вас

дайте чаевые, или они вынимают — два. Им говорят прочитать «S»

сообщение сначала — и затем видеть, сделали ли Вы правильное предсказание

от другого промаха!

(d) Это - один из лучших методов — поскольку он удаляет всю опасность любого

подделка в конверт в отсутствие. Вы начинаете просто

показ запечатанного конверта и сообщение Редактору та внутренняя часть в

предсказание относительно чего-то, что произойдет через неделю.

Вы сделали, чтобы он поместил свою подпись на откидную створку, и затем Вы захватываете его

в стальном сейфе и держат ключ самостоятельно. Замок может быть

запечатанный с воском, чтобы помочь мерам предосторожности и эффекту. Эта сталь

сейф - просто один из тех сильно сделанных сейфов, которые стоят

приблизительно десять шиллингов и доступны от многих офисное оборудование

компании и торговцы канцелярскими изделиями. Он не может чувствовать конверт, если он заперт

в сейфе — и запечатывание сообщения под таким тщательно продуманным

условия делают уловку настолько более впечатляющей. Однако

с Вашей точки зрения — столь же легко выступить. Если Вы используете

этот метод — называет сейф “банковским сейфом”, который звучит

намного более впечатляющий — и если уловка получает любую рекламу

в прессе — формулировка «сейф» могла легко быть неправильной

истолкованный, как “заперто в хранилищах банка”!! Я упоминаю это —

потому что это точно, что произошло со мной в одном случае.

Чтобы суммировать Карандаш Ордера на постой — это - красивая вещь. Это очень

сущность естественного поведения — использование естественного аппарата. Это - Ментализм.

(2) Нож Ордера на постой — доктор Джэк s

Это - пункт дилера на рынке, таким образом, я не имею возможность давать Вам

конструктивные детали. Однако я могу сказать, что для случаев, когда Вы

способный использовать Нож для бумаги в качестве оправдания открыть конверт это - очень хорошее

прибор. Это работает над тем же самым принципом как мой Карандаш Ордера на постой, то есть, стреляя



87I

предсказание ihe в конверт — но у этого есть недостаток, что Вы не можете

носите нож для бумаги как предмет повседневного пользования в кармане. Ордер на постой разгружен

от наконечника ножа — и это было сделано в древесине и металле.

(3) Нож ордера на постой — Саквилль

Это - изменение доктора Джекса Биллета Нифа, который стреляет в ордер на постой

со стороны вместо наконечника ножа. Это приспособит много

больший ордер на постой и есть намного меньше движения пальца во время операции, чем

есть и с Карандашом Ордера на постой и с Ножом Jaks. Механизм был

разработанный Невиллом Сэквиллем и это работает серией взаимных рычагов который

действуйте от кнопки. Когда на операционную кнопку нажимают об одной

четверть дюйма — это вытесняет ордер на постой, который может быть чем-либо до

размер Банкноты достоинством один фунт стерлингов. Снова у этого есть недостаток что Нож для бумаги

не банальное как карманный пункт. Как Карандаш Ордера на постой, этот пункт

в моем каталоге как Волшебный Дилер и так 1 имели каждую возможность

из исследования ножа подробно. Это абсолютно удивительно как, перемещаясь один

мало поднимает долю дюйма — нож высовывает ордер на постой приблизительно три

дюймы долго - принцип очень изобретательны и все же очень просты. Это так

сильный — что ордер на постой может быть высунут для расстояния tw'o или три фута

когда механизм изгнания управляется.

(4) Импровизированный нож ордера на постой

Это не что-то, что Вы будете использовать в качестве стандартной техники — но это

хорошо стоит знать для чрезвычайной ситуации. Любой довольно широкий столовый нож может

используйтесь в качестве ножа Ордера на постой. На одной стороне лезвия у Вас должно быть что-то

липкий, чтобы держать свернутый ордер на постой. Жевательная резинка работает как очарование — и в

мой опыт одинаково хорош как воск любого фокусника, с которым я столкнулся.

Ордер на постой застревает на ноже, и нож используется, чтобы открыть конверт —

после которого, ордер на постой сохранен давлением пальца и убранным ножом.

Если Вы должны показать обе стороны ножа, Вы можете использовать “движение Весла» —

но нет никакой причины показать обе стороны ножа.

(5) Карманный индекс

Эта часть аппарата состоит из нескольких битов склеенного картона

сформировать миниатюрный шкаф для хранения документов для кармана. Это используется, чтобы держать игру

карты в известном заказе и небольшие выставляющие счета позволяют Вам

считать на ощупь до положения любой карты в индексе. Карманный Индекс

очень полезная часть аппарата — это может быть принцип работы для многих

умственные чудеса. Однако, если Вы когда-либо покупали один от дилера —

возможности - Вы, получил лист инструкции, который сказал что-то как —

“поместите карты в индекс и когда Вы захотите удалить один, количество вперед

счета и вытаскивают его». Это - легкая вещь написать — и очень твердое

вещь сделать. Мысль, что, как правило — скорость местоположения

и точность жизненно важна для успеха Вашей уловки, это выдерживает рассуждать это

Ваш индекс должен быть хорошо построен и что Вы должны быть хорошо осуществлены.

Я могу помочь Вам вполне немного на этом предмете, поскольку я использовал карманный индекс для

долгое время — и знает препятствия. К тому же 1 даст Вам довод «против» -

детали structional специального карманного индекса для игры в карты — что Вы будете

будьте в состоянии сделать. Это вознаградит Вас за цену, которую Вы заплатили за эту копию

из Шага Четыре, поскольку индекс, который я собираюсь описать, обычно продается мной

для 14/-.

88I Я 1

Я

S C K V ILLE B ILLET K N, ЕСЛИ E

ИМ П Р О М П Т У Б ИЛЛЕТ К Н, ЕСЛИ E

опрошенный

ftiuuET

З\К-ЗАК Ф О Л Д tD

B» LUET

«Ç1 - ГОЛОСОВАЛ

ОРДЕР НА ПОСТОЙ

F l t F O l O C D

ВАСИЛЕК

89<? O C K f >

/ * a

- V O E * ^

'9TAMOAKD “ТИП

“Q31 М О ДЕЛЬ

Слева Вы видите диаграмму Стандартного Карманного Индекса. Большинство индексов

имеют это строительство. Справа Вы видите тип, который я рекомендую. Это

был изобретен маленьким товарищем, который знает много волшебства — Патрик Пэйдж, и

это было продано нашей Студией под заголовком “Карманный Индекс Q.5”.

Если Вы будете смотреть на стандартную модель, то Вы будете видеть, что у Вас есть два главных

секции. У каждой секции (один налево и один вправо) есть семь com-

partments. У некоторых моделей есть только шесть на одной стороне. В каждый из них

секции Вы помещаете карты в некоторый известный заказ (обычно A, 2, 3, 4, 5, 6, 7).

Одна карта входит в каждое отделение. Счета на индексе выставляют тот

выше другого — так, чтобы, чувствуя вдоль ряда и считая счета —

Вы можете найти любую карту. Помните, что Вы работаете НА ОЩУПЬ одни — итак, если

Вы пропускаете счет — или считаетесь два одним — Вы заберете неправильную карту.

Чтобы ограничить эту проблему, у Индекса Q.5 есть специальные конструктивные особенности который

уменьшите подсчет пальца до минимума. Так мало фактически, что Вы можете достигнуть

ЛЮБАЯ карта в пределах максимума двух количества. Вместо того, чтобы иметь два главных

секции — Индекс Q.5 имеет три — и отдельное разделение сзади.

У каждого раздела три есть четыре отдельных отделения, которые допускают

двенадцать карт. Последняя карта — Король — входит в отдельное отделение

сзади. Чтобы видеть различие, смотрите на обе диаграммы и удайтесь

как Вы пошли бы о достижении 4 (скажите относительно Лопат). В Стандарте

модель — это было бы расположено посреди левой секции. Вы

имел бы к пункту обвинения 1-2-3-4 (четыре количества) или снижение индекса назад -

опека, 6-5-4 (три количества). Достигнуть той же самой карты в Индексе Q.5 берет

ОДНО количество.

90I не указываю номер четыре в качестве благоприятного примера к Q.5

Карманный Индекс, потому что Вы можете решить любое число, которое Вы любите — и Вы будете

найдите, что это может быть достигнуто в количестве один или два — не больше. Следующий пример

Семь. Мы знаем, что у каждой секции есть четыре отделения, и что

они входят в order: — Левая Секция: A, 2, 3, 4; Средняя Секция: 5, 6, 7, 8;

Правильная Секция: 9, 10, J, Q — и Король сзади, который может буквально

о забудьте, поскольку это может быть немедленно удалено. Номер семь мы знаем,

будет в средней секции и так как мы можем всегда считать от одного из

два конца — мы всегда берем самое короткое расстояние и просто идем 8-7 (два количества).

Заставить Карманный Индекс Q.5 использовать густую прочную бумагу или правление.

толщина должна быть немного больше, чем та из игральной карты. Индекс

должен будет взять большой износ в кармане и если это не сильно

сделанный — это скоро упадет на части. Чтобы внести полную колоду карт в указатель, Вы требуете

ДВА карманных индекса — поэтому делают два, пока Вы работаете. Каждый

индекс требует, чтобы четырнадцать частей карты сократили к размеру 2 дюйма Jx 5 Дж. Наличие

сократите четырнадцать частей карты — проверка, что они - весь квадрат, берут пять частей

и распространенный их так, чтобы каждая часть наложилась на следующее приблизительно четвертью

из дюйма — в длину. Возьмите ножницы и сократитесь прямо через последнее

секция, чтобы наложиться. Теперь у Вас есть пять частей карты каждый четверть

из дюйма короче, чем следующее; поместите очень самый короткий один к спине —

это - группа Королей, и затем свяжите те пять карт со скотчем

управляя полосой приблизительно половина дюйма шириной вокруг основания. Как весь

карты квадратные в одном конце — Вы получаете серию “шагов" в другом — который является

первая часть Вашего индекса — фактически это - средняя секция подсчета.

следующая секция, которая сделает, является правым блоком подсчета. Возьмите четыре из карт

оставленный и складывают их в накладывающемся положении снова. Это время выключило a

большой угол, который является двумя третями ширина карт и 1£, медленно двигается глубоко.

Свяжите те четыре с лентой, как Вы сделали для первого блока. Для

последняя секция, та, которая идет налево, берет оставление пятью картами

и сложите их w r ith наложение четверти дюйма. Выключите большой угол на

противоположная сторона на сей раз две трети ширина карты и — отмечает тщательно —

1£ медленно двигается глубоко (четверть дюйма меньше, чем предыдущий блок ious). Свяжите их

карты как другие. Теперь соберите три блока в заказе, первом

Вы сделали, идет сзади — второе в середине и последнем на

лицо. Смело встретьте все три и затем главный продукт их в их основе вместе и

обяжите главные продукты с большим количеством ленты. Вы должны разработать главные продукты

указ прежде ставящий ленту и затем Вы не получите липких ударов

.

Конструктивные детали кажутся немного сложными, потому что трудно

опишите ясно — но следуйте инструкциям и смотрите тщательно на диаграмму

и Вам потребуются приблизительно двадцать минут, чтобы сделать пару. Собрав

полный индекс, я всегда обязываю каждый счет со скотчем давать добавленный

сила.

Чтобы загрузить индекс, готовый к употреблению, Вы разделяете на пары карты в две группы.

В одном индексе Вы помещаете Сердца и Клубы, и в другом Алмазы

и Лопаты. В первом отделении в Индексе Один, Вы помещаете Туз

Сердца и Туз Клубов. Две карты сочетаются в том же самом, разделяют -

ment. Однако Вы должны быть уверены, что можете сказать, который является который — так мы

всегда помещайте красную карточку в ОБРАТНОЕ — другими словами, Клуб сверху

Сердце. В следующем отделении (см. Диаграмму) мы помещаем Два из

91Hearts и Два из Клубов — и так далее. Сзади мы помещаем Короля

Сердца и Король Клубов. Мы делаем то же самое с индексом два —

на сей раз, помещая Алмазы (КРАСНЫЕ) в спину и лопаты к

фронт. Единственная вещь, которая остается, состоит в том, чтобы поместить один индекс в каждый карман —

и знать, с каким путем они сталкиваются, когда в кармане — который важен.

Мы помещаем их с Королями, самыми близкими к телу, которое облегчает

достигните счетов для подсчета. Если Вы не имеете к — не имеют двух индексов

в одном кармане, поскольку они вызывают слишком много большой части и делают не карты индекса 52 если

эффект мог точно также быть сделан, используя 26. Черные и красные оттенки распространены

между двумя карманами, чтобы избежать иметь необходимость потянуть карты все то же самое

цвет из одного кармана — который мог выглядеть подозрительным, когда много карт

произведенный. Если не в использовании держат сильную резинку вокруг каждого индекса к

сохраните его в компактном условии. Столкнитесь с картами в индексе так, чтобы когда они

удалены из кармана, который они выходят, показывая ОБРАТНОМУ из

карта — Вы видите его сначала, чтобы быть уверенными, что Вы правы и по крайней мере имеете шанс

изменить его, если Вы неправы. Наконец, это иногда платит, чтобы запечатать каждую карту

в маленькой зарплате так, чтобы это было произведено в конверте. Если Вы делаете это,

Я предлагаю, чтобы Вы сделали, как я делаю и отмечаю каждый конверт с маленькой точкой, чтобы сказать

Вы, которые карта внутри.

Если Вы никогда не использовали Карманный Индекс, Вы могли бы задаться вопросом, стоит ли это

вся эта проблема. Я могу уверить Вас, что это. Есть десятки очень хороших эффектов —

включая некоторые Предсказания первого класса, что Вы будете в состоянии выполнить использование

их. Это походит на наличие 52, “получают outs” — потребность вызвать карту становится

ненужный — Вы покрываете каждое возможное непредвиденное обстоятельство в своих карманах. Мы будем

соглашение с некоторыми уловками позже, но позволяют мне дать Вам всего один как пример.

Mentalist показывает маленький запечатанный конверт и помещает его в его бумажник'

который он кладет на столе. Он говорит зрителю, который в конверте

запечатанный карта — одна карта, что он думает, совпадет с той что

зритель теперь выберет. Чтобы устранить любой обман — он предполагает что

зритель просто думает о карте — и скажите его выбор всем так, чтобы

не может быть никаких споров. Когда он называет свою карту, Вы достигаете Вашего

карман и вынимает карту, названную, который уже запечатан в конверте

то же самое, как находится в Вашем бумажнике. Вы гладите этот конверт (это не намного больше

чем игральная карта), и поддерживают на высоком уровне скороговорку. Небрежно достигните вперед и

возьмите свой бумажник и, кажись, вынуть конверт, который Вы сдерживаете

пальма. Это ни в коем случае не трудно, поскольку бумажник показывает на экране Вашу руку.

Бросьте конверт на стол и сделайте, чтобы зритель открыл его и шоу

карта внутри. Пока это сделано — Вы, если Вы w выход, может удалить другой

конверт от бумажника в случае, если они хотят осмотреть его, чтобы видеть то, что еще

внутри. Если Вы делаете карту в эффекте бумажника — использование принципа бумажника разреза,

это - замечательная версия. Думай о карте зритель, возьмите

это от индекса и груза это в Ваш бумажник, поскольку Вы берете его из кармана.

Вручите бумажник зрителю, который удаляет единственный конверт внутри —

который содержит карту, он думал — ошеломляющее предсказание. Не делать

это, если у Вас есть тип бумажника, который разоблачает разрез очень ясно. Это

должно быть достаточным, чтобы изобразить ценность карманного индекса в настоящее время.

(6) Индекс ордера на постой

Это - также Карманный Индекс — но избегать беспорядка с используемым индексом

чтобы держать Игру в карты, я буду именовать его как Индекс Ордера на постой, поскольку это привыкло к

держите Ордера на постой (маленькие листки бумаги) в фиксированном заказе.

92There несколько типов Индексов Ордера на постой. Все это зависит от сколько

листки бумаги Вы хотите договориться в заказе. Первое использование индекса к

держитесь листки бумаги, носящие имена карт, приписан Аннеманом

Аль Бейкеру. Ранние модели были блоками древесины с отверстиями, в которых сверлят

ряд и ордера на постой всунул отверстия. Они, кажется, не были очень

удовлетворительный — хотя я никогда не использовал их сам, таким образом, я не могу дать

честное мнение. Метод я предлагаю для работы с ордерами на постой покрыть

игра в карты — является уменьшенным вариантом Карманного Индекса Q.5. Однако в

некоторые случаи Вы потребуете, чтобы индекс имел дело только с несколькими ордерами на постой и

самый легкий способ сделать это должно поместить один ордер на постой в каждый карман и помнить который

карман содержит, какой ордер на постой (См. “Систему Индекса Тела'’). Прежде devel-

открывая Индекс Ордера на постой я использую. который является маленькой версией Q.5, я привык для

работа с типом, изобретенным Аннеманом, который описан полностью на

Страница 79 “Практических Умственных Эффектов Аннемана». 1 нашел ту модель

полностью практичный и измененный на Q.5 только потому, что там меньше учитывался

включенный.

Чтобы загрузить Индекс Ордера на постой Q.5, Вы используете тот же самый заказ, как Вы были бы с

карты. Однако каждый ордер на постой (размер 3 x 2 дюйма.) сначала свернут однажды каждый путь и

так как они меньше, чем карты, мы складываем одно вертикальное и одно поперечное

в каждом отделении — так, чтобы два иска не становились смешанными. Это

важный, чтобы выдвинуть каждый ордер на постой хорошо вниз в индекс так, чтобы это было проведено плотно

в положении. Вы должны помнить это, если ордера на постой написаны в карандаше —

использовать карандаш, выступая — и если в чернилах, использовать чернила.

Индекс Ордера на постой Q.5 может использоваться для широкого диапазона вещей. Ордера на постой

может покрыть числа, карты, цвета, имена и так далее. Пятьдесят две возможности

покройте довольно широкий диапазон, если Вы рассматриваете некоторые вещи, Вы можете использовать.

(7) Индекс шарика пачки сигарет: Tremaine-Corinda

Под заголовком “Мышление по Вопросу'' в части IV этой книги, Вы будете

найдите эффект Предсказания, который находится в классе самостоятельно. Уловка кажется так крайне

невозможный, что это не может не смутить тех, кто видит его. Чтобы к

выполните этот шедевр, Вы должны будете подготовить специальный индекс окатыша.

Однако Вы будете в состоянии найти этому хорошее применение для других эффектов так Ваш

время не будет потрачено впустую.

Рисунок показывает конструктивные детали Индекса Окатыша.

тема очень изобретательна. Считается этим, чтобы “внести в указатель" пятьдесят два

шарики, которые являются очень маленькими листками бумаги, первая проблема, должны найти

некоторые средства поддерживать их в порядке и во-вторых, как найти любого быстро.

Обе из этих трудностей образуют дугу приятно удаленные в Шарике Пачки сигарет

Индекс; бумаги проводятся твердо в положении и так как Вы в состоянии удалить

любой шарик, СМОТРЯ (вместо того, чтобы работать на ощупь) Вы можете едва

не определяю местонахождение правильного за несколько секунд. Когда пакет

должным образом настроенный — одна сигарета помещена внутри, и она находится под покрытием

удаление этого и освещение его — что Вы крадете шарик. Естественное движение в

самостоятельно и аппарат (пачка сигарет) едва подвергается подозрению.

Вы требуете двух Пачек сигарет Игроков — двадцать размеров. Удалите обоих

ящики и от каждый отключил нижнюю откидную створку и очень главную откидную створку. На

другой ящик Вы намечаете четыре колонки в чернилах (рейсфедер является лучшим),

и затем разделите каждую колонку на тринадцать секций. Для каждой из этих секций

Вы делаете маленький разрез с лезвием, и в эти разрезы Вы помещаете маленькое

Я я я я я я я я я я

93unfolded листок бумаги — размер о f x £ в. отъезд просто вершины каждого промаха

торчание из разреза. На каждом промахе написан имя одной карты.

формулировка должна быть 2 из Сердец... но напишите “2 из» вдоль главного края —

и иск по диагонали ниже. Это означает, что каждый промах покажет имя

из карты это представляет, поскольку это торчит из разреза. Добавленный к этому Вы пишете

название каждого промаха рядом с разрезом фактически на пакете и договаривается

это так, чтобы у Вас были все сердца в одной колонке, бегущей от Туза до Короля —

тогда Алмазы и т.д. Напишите иск во главе колонки —

поскольку Вы не можете сказать это от индекса. Рисунок дает Вам очень хорошее

идея того, на что должен быть похожим Индекс. Остается только говорить это когда

Вы имеете в распоряжении промахи, Вы прикрепляете второй ящик (с без вести пропавшими

откидные створки) по задней части ящика Индекса. Липкое сделано наверху только

и это теперь формирует откидную створку, которая держит все шарики в месте — и все же это

может быть снят, когда Вы хотите перезагрузить индекс.

Чтобы избежать беспорядка, заявлено еще раз это, относясь к индексу

для игры в карты мы называем его “Карманным Индексом» — для Ордеров на постой (бумага подсовывает размер

приблизительно 3x2 дюйма.) мы называем его “Индексом Ордера на постой” и для очень маленьких бумаг — “a

Индекс шарика”. (8) индекс тела (Corinda)

Позже в этом ряду мы будем обсуждать “Пакет Mentalists” — который

колода карт, содержащая дубликаты так, чтобы максимальное количество

различные карты пятна - только десять. С таким пакетом, или с любой уловкой, где

возможности могут быть ограничены десять — мы в состоянии внести карты в указатель

распределение на наших личностях и так как это не требует никакого аппарата вообще —

мы сочтем его хорошим standb> для emergencies: —

Рассмотрите ЭФФЕКТ — пакет вручен зрителю, чтобы смешаться, они

тогда раздутый и зритель сказал, чтобы помнить любую карту, которую он видит.

палуба помещена в сторону, и затем Mentalist просит, чтобы карту назвали.

Едва выбранная карта объявлена — как зрителя просят достигнуть

в карман жакета Ментэлиста и вытаскивают содержание. Fie удаляет

одна карта — единственная карта в кармане и том же самом, поскольку он думал о a

момент назад. Есть очень много изменений раскрытия выбранной карты

от индекса — это всего лишь один.

Вносить карты в указатель, как мы называем его, “на Вашем теле” — начинаются с самого низкого

оцените и поместите, это вниз левая сторона Вашей левой лодыжки (просто подворачивают его

в носок), это должно стоять перед ногой. Поместите следующий (в заказе стоимости весь

время) вниз правая сторона левой лодыжки, помещенной третье вниз левые

сторона правой лодыжки — четвертое вниз правая сторона правой лодыжки.

Раскрывать любые из этих карт — не показывая другие - простое

вопрос. Предположим, что это должен был быть Туз — расположенный вниз левая сторона

левая лодыжка. Вы повернули бы тело, чтобы стоять перед левой стороной аудитории,

удостоверьтесь, что левая нога указывала непосредственно на них, тогда медленно останавливайтесь

штанина и поднимает как раз достаточно для всех, чтобы видеть, что карта всунула Ваш носок!

Так как они не видят через Вашу ногу, они не получат шанс видеть

Номер Два с другой стороны.

От ног или лодыжек, мы перемещаем тело вверх на карманы; хранение

к нашей системе движения слева направо мы начинаем с карманов брюк.

В левых идет номер Пять — и в праве, номере Шесть. Тогда немного

больше к внешним карманам жакета — оставил номер Семь — правильный номер Восемь.

Мы теперь приезжаем прямо до главного кармана жакета — карман носового платка

для номера Девять — и номера Десять входит в бумажник на внутренней части

карман (жакет) или это могут просто остаться в том кармане. Вам требуются две секунды

думать где любая карта, возможно найденная и если Вы представляете эффект правильно —

никто не будет подозревать, что у Вас когда-либо было что-либо кроме ОДНОЙ КАРТЫ. Некоторые

исполнители могут предпочесть иметь каждую карту, запечатанную в зарплате или использовать

учетные карточки, у которых есть различная цветная спина к палубе в использовании.

Применение Системы Индекса Тела во время установленного порядка w 'плохо быть замеченным

в части III под уловкой стадии по имени «Quadruplication» Corinda.

(9) Трюк свами

Обзор Метода Предсказаний был бы неполным без

упоминание о Трюке Свами. Однако Шаг Один из этого ряда дает

Вы точные детали этого маленького аппарата и дальнейшего письма были бы супер -

fluous. Есть много хороших Предсказаний, включенных в Шаг Одна книга —

и Вам советовали бы пробежать их.

(10) Выключатель и сила

Много Предсказаний полагаются на метод переключения конверта или принуждения

карта или другие вещи. Есть очень много методов, которыми это может

будьте сделаны — но нет никакой необходимости вообще, чтобы знать их всех. Большинство

95 ■

Вы должны попытаться, владелец - ОДИН хороший способ переключиться (или обмен) говорят a

Ордер на постой, ОДИН хороший способ переключить Конверт. ОДИН хороший способ переключить a

Колода карт и так далее. Не беспокойся об изменениях — нет никакой необходимости

постоянно искать новые и лучшие пути — если Вы упорно работаете достаточно на

любой уединенный метод — Вы свалите его к изобразительному искусству. То же самое применяется

к Принуждению. Изучите ОДНУ хорошую силу карты и используйте — для него лучше найти

различные способы представить эффект, вызывая карту, чем он состоят в том, чтобы счесть отличающимся

силы, чтобы представить тот же самый старый эффект.

Мы дадим несколько примеров — но это должно также упомянуть, что Вы имеете

в вашем распоряжении более подробная экспертиза Ордера на постой, Переключающегося в Шаг Шесть

и принуждение карты в шаге десять.

(a) Переключить Конверт, Ордер на постой, Шарик или Игральную карту — там

два выдающихся требования. Неверное направление и Выбор времени. Мы

проанализирует Выключатель Окатыша Scarne как пример.

Обманите e Выключатель Окатыша

Выключатель Окатыша Scarne - идеальный способ обменять два шарика. Это

легкий сделать, трудно обнаружить, почти невозможный сделать неправильно и не широко

известный. В основном это - это. У Вас есть один маленький кативший шарик (сигарета

бумага) на столе. Вы имеете один в руке, кроме того, Вы должны теперь

обменяйтесь один для другого ни с кем знание. Тот в руке мы

назову Окатыш tk X «—, тот на Шарике стола “Z '\Держится “X" зажимаемый

между вторым пальцем и шаром большого пальца — первый палец расширяет a

бит. Пойдите в “Z" и возьмите его с первым пальцем и шаром большого пальца и в

то же самое время понижается «X». В действительности Вы обмениваетесь по пальцам на шаре Вашего

большой палец и в то же время берет и уронил Шарик. Таким образом, мы знаем'

ШАГИ — но есть больше к нему, чем это. Наше следующее соображение состоит в том как

чтобы покрыть движение — Почему должен, мы берем Шарик в первом

место? Scarne использует этот выключатель в его Думать-карте' установленный порядок (польза

умственный эффект), когда Шарики используются вместе с картами. Пакет

распространен лицо вниз и изъятая карта. Mentalist имеет просто

письменный предсказание и пропущенный Шарик на стол. Карта

взятый и помещенный по Шарику — так, чтобы это не могло быть затронуто! Теперь мы

имейте наше НЕВЕРНОЕ НАПРАВЛЕНИЕ, поскольку, когда мы захотим получить Шарик позже к

посмотрите, предсказывает ли это карту правильно, мы можем достигнуть вперед, снять карту немного,


Дата добавления: 2015-09-29; просмотров: 40 | Нарушение авторских прав







mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.057 сек.)







<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>