Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Идет чувак по полю, останавливается, ему что то не нравится впереди, это очень похоже на интуицию, но не совсем то. Это как смотришь на картинку и понимаешь, что в ней что то не так что то странное,



 

 

Идет чувак по полю, останавливается, ему что то не нравится впереди, это очень похоже на интуицию, но не совсем то. Это как смотришь на картинку и понимаешь, что в ней что то не так что то странное, но что именно пока еще не можешь понять. И ты продолжаешь в нее всматриваться, пока не найдешь этот элемент, а может и не найдешь, может ты вообще не внимательный блять и просто двинешь дальше! Но если тебе показалась картина странной, но ты не нашел того самого элемента, что сделаешь ты? А теперь представим, что ты живешь в этой картине, а сама картина горизонт. Задача усложняется. Ведь ты не предствляешь на каком расстоянии от тебя этот странный элемент, ты пытаешься его найти глазами, и мб ты его найдешь, но шанс найти его уменьшается в десятки раз. А что если этот странный элемент может оказаться для тебя несметным богатством или тайной, раскрытой тобой и только тобой. Тайна может быть просто чьим то посланием, а может и твоим совершенно новым открытием, твоим новым представления твоей жизни и мира в целом? Но все может обернуться, что твоя любопытность обернется тебе твоей погибелью, а может наоборот? Ты спасешься от казалось бы неминуймой гибели, еще шаг и тебя нет. Остановись, подумай, бродяга, ведь кнопки автосохранения тут нет.

 

Романтика в ВУРСе

Да, это несомненно круто, что у нас будут костры, а возле них будут сидеть несколько бродяг, травить байки, анекдоты, может иногда даже причитать о жизни, играть Королеву снежную на гитарке в конце концов. Несомненно это идеяя ПЫСа, это замечательно, и я думаю, что будет грех ей не воспользоваться в попытках как можно дальше отклониться от темы сталкера. Просто нужно поставить задачу, что на этом антураже не должно все ограничится и за место того чтобы как можно сильней показать как мир ебанулся и сколько в него тлена, можно показать более расширенно романтику самой зоны, мы должны придумать как все это разнообразить. Лока с ебанатами у нас уже есть и это Суецид-Сити, в остальное же нужно привносить нечто иное.

 

Пустоши

Пустыши аля пустыри аля глобалити карта аля бесшовный мир, который так все хотят узреть, сидя за мониторами, по мне самая негодная и унылая идея. (нет, я понимаю, бы хотел поиграть в игру, где планета земля была представлена одним бесшовным миром, но о таком можно только мечтать, то есть нужно понять где граница между мечтаниями и то, что могут сейчас запилить). Конечно сыпать соль на рану я не хочу, но первое что меня повергает в дикий шок так это само слово. Оно меня просто вымораживает, заставляет вспомнит ебаные песчаные холмы из фола. Ты в далеке видишь какую то хуйню с зданием и ты ебашишь пол километра чтобы просто посмотреть что же там блять такая хуйня, а там обычное здание, в которой тайник с антирадами и патронами. Да будь там хоть лампочки и сотня транзисторов, я буду проклинать разработчика (а у меня на такое хорошая фантазия), который заставил меня пилить через пол карты ради ЭТОГО, чтобы узрел этот ебучий тайник. Ну что поделать, лох я и лохонулся мб исключительно я. Урок запомнил, пошел и тупо допрошел игру и забил на нее хуй, как на страшный сон. Слава богу разработчик додумался придумать для таких лохов такую жее лоховскую фичу, как телепорты блять, чтобы лох не пилился обратно пол километра! Ну просто заебись. Жаль, что я в конце игры только брал что, открывал карту и путешествовал по всей зоне так добивая сюжетную линию. Охуенно просто! С такими фичами игра любому долбоебу покажется в 2 раза унылей, чем была после его лоховства. Разрабы, не трольте, пожалуйста! Ну вот все, что я хотел сказать касательно проблем касательно бесшовного мира:



Попытка работать с огромными массивами, чтобы как можно больше сделать общую локацию, оканчивается, как правило полным крахом, годные локации среди этого однообразного говна просто размываются, а большенство мест кажутся просто ебучими клонами

Система перемещения по локации уебищна. С одной стороны понятно почему это сделано. Это чтобы не пилить по тому же пути, по которому уже лазил, потому что там бля, для тебя нет нихуяшеньки интересного и это просто заебет игрока. Но эта фича она совершенно не годна для такого мира выживариума подобнного сталкерского. возникает парадокс

Система кача, да несомненно, человек со временем поймет, вон там где то центр пиздеца, который творится вокруг и туда лезть не стоит, стоит сначала тут по округе полазить, найти чего полезного, что поможет в дальнейшем похождении, но блять я знаю сотни лолок, которые не смогли, даже понять, такой довольно простой игрушки как сталкер. Ты подходишь к бару и тебя посылают нахуй, а в списках висит задание, да еще и меточка со стрелочкой на агропром указывают. Ебать, неужели не понятно, что нужно туда пойти хотя бы поживится, чтобы пройти дальше, не то что глобалити цель и прочее. И такие лолки срут, что Сталкер говно. И поверьте с бесшовным миром этих ебучих лолок станет в 10 раз больше, отвечаю. А если бесшовный мир ограничивать, то нахуя тогда пилить бесшовный? Я чего то до сих пор не пойму.

 

Поэтому я категорически против бесшовника...

Вернемься к слову пустоши, их стоит заменить хотя бы на леса или степи. Но хотя бы представляетс уже не ебучий фолл, от которого меня хватает батхерт, а что то вроде сраного Скайрима (который меня тоже заебал в середине игры), разве что это будет более густозаселенный лес по которому пробираешься и не видишь что там впереди.

 

Я несомненно верю в то, что ребня из 4A охуенные чуви, которые знают толк в своем деле. Они сделали, того, чего не делала вся рашка за всю игровую компьютерную историю. Сделала вин. Но ставить на то, что у них есть годные идеи как сделать охуенный бесшовный мир я не намерен, ибо это даже не получилось у Скайрима за 5 частей и Готики за 3 части с их вполне годными концепшен и тоже не кривыми руками (да, готика 2 несомненно охуенна, но она тоже заебывает под середину).

 

Вот такое говно у меня творится сейчас в голове, не о чем кроме этого не могу подумать, даже музыка не помогает...

 

Во, психи вроде кончились, в голове ни каких идей, но возникла какая то картинка непонятная, когда вспомнил идею моего друга аля ходячей энциклопедии про горящие в темноте глаза

 

Влад остановился, перетянул лямки увесистого рюкзака, окинул глазами горизонт, про себя перекристивгись. О подземках говорили многое. Он сам никогда там не бывал, но желание проверить на собственной шкуре, не смотря на наставления покойного учителя и напарника, имелось.

***

В подземном комплексе оказалось все довольно тихо, правда слишком темно. Конечно Влад на каждом шагу олстанавливался что бы вглядеться вперед, но все его попытки увидеть что то необычное оказались провальными. Бывало он решал, вот сейчас, здесь что то есть! И он проходил по корридору, как можно сильней прижавшись к стене, но сказать что там было он так и не смог.

Когда коридоры окончились и пошли комнаты, бродягу и вовсе взяла кондражка. Он светил фонариком по сторонам, от угла в угол, даже потолок по трижды высвечивал от от летучих крыс, но как говорится пиздец подкрался незаметно, причем вынырнул откуда он сзади. Здоровенная присцилла вынурнула из комнаты в которую он не решился зайти и остался зайти. И слава богу, ведь был бы он тогда уже без головы. Влад лишь почувствовал резкое изменение направления воздуха сзади, остальное сделали за него рефлексы. Он отпрыгнул. Отпрыгнул так, как когда то его учил его Седой. В прыжке он развернулся и увидел свой пиздец в оочию. И тогда он забыл, все, чему он был отдресирован до автоматизма. Он бросился бежать, присцилла соответственно за ним. Причем бросился он куда глаза глядели, а глаза вели его прям в стену. Нужно было тогда с прыджка оттолкнутьс от стены и продолжить путь в другом направлении, как это делают обычно городские паркурщики, но он забыл, совершенно все забыл, как будто это был вовсе и не он. За место этого он забился в выдолбанную дыру в стене.

***

Теперь когда волна страха затихла в голове бродяги, его ожидала еще волна большего ужаса. Ужаса безысходности от случившийся ситуации. Он полез за обрезом, но ничего там не обнаружил. Точнее обнаружил отсутствие того, что должно было быть. Пустоту. Присцилла же, напротив, не собиралась терять что то, стояла у выхода из дыры и наблюдала, как будто с интересом на нарастающую дрожь бродяги.

***

 

Мысли путались. Бродяга пытался понять как давно попал в эту жопу. Когда не проверил комнату, которая ему не понравилась, когда брал задание у торгаша или когда его голова ослушалась учителя. Да, эти думки, явно не могли заглушить той проблемы, что стояла там. Стояла абсолютно неподвижно, как статуя. И тогда Влада взял псих. Он не хотел умирать вот так, лучше аномалия, чем это.

Куда он сунулся? Зачем? За 500 деревянных? Да за эти деньги даже гроба в ВУРСе нельзя было заказать. Он это прекрасно знал, потому что заказывал гроб для своего учителя, сам копал, сам забивал, сам закапывал. И после всего этого он стался здесь, в ВУРСе. После того, как его учитель, один из самых почитаемых и опытных людей среди бродяг, погиб не то по воле случая, не то по глупости. Влада вновь начала охватывать калатушка, но он всячески старался себя успокоить. В итоге он решил просто усеться и понаблюдать за тварью.

***

Он не знал, сколько уже прошло времени. Не знал, день или ночь (ну это стандартна речь, пропускаем нахуй). За это время он успел изучить Присциллу до каждой морщинки на ее морде. Она по прежнему стояла неподвижно, все в той же позе, как будто чего то ожидала нечто такого... Он понял почему тогда дропнул. Эти глаза, горящие (или светящиеся, не знаю, как лучше >_>) глаза вселяли страх в любого, кто в них заглянет. По началу ему казалось, что в них какая то тайная злоба, абсолютная злоба, которая не навидит все. Потом он понял, что тварь смотрит прям на него. Не моргая. Тогда ему показалось, как будто в этих глазах отражается то, как его Присцилла хотет (всепожирающий взгляд кароч, мб поэтому и назвали Присциллой, не знаю >_<). Но потом он понял, что присцилла смотрит именно ему в глаза, как будто хочет там что то расмотреть. Может она ловит кайф от испуга жертвы? Влад изобразил хищный взгляд и прорычал. Потом снова прорычал. И еще раз. И ещее раз. Ни какого эффекта. И тогда он понял. Хищница(-отличница, Алексин убей меня Т_Т) ждет, когда тот сдаться. А он и сам того не понимая, все еще таит надежду в сердце выбраться из сложившийся ситуэйшен. Надежду... в этот момент ему это слово показалось настолько противным и глупым, что настоящая злость охватила его. Злость на все что он видет, всю его жизнь, весь этот гребанный мир... Он закричал, что есть сил:

- Блять, да я сам сожру твою бошку! Полностью! С твоими блядскими глазами! Мамой клянусь!

Он небрежно скинул с себя рюкзак, так что оттуда повываливалось все ее барохло. Схватил, что попалось первое под руку и стал швырять свои пожитки в тварь и на его удивление, та старалась увернуться. Правда запущенный котелок вмазал ей влобешник, что та аж заревела во все горло и попыталась втиснуться в небольшую дыру. Это ее и погубило. Она застряла, как Винни Пух в чужой норке. И не туда, и не сюда. Да, у Тихого возникла идея, очень такая глупая, но выбора не было. Он поднес к губам указательный палец и прошипел, прям как змея "Тсссс...". Затем он полавчее выхватил из кармана тесак и юркнул под переднюю лапу твари. Клишни, а точнее длинные когти попытались пронзится в бродягу, но за место этого они лишь врезались в бетон, застряв там довольно глубоко. Влад обхватил руку, обхватил, как мог. Тварь, поняв, что дела ее плохи, начала лязгать пастью и реветь, пытаясь вытащить когти из бетона, но ничего не выходило. Тихий рассмеялся не своим голосом: "тебе помочь, дуреха? Сейчас помогу." Он стал пилить лапу твари свои острым тесаком. Тварь завизжала, уже переходя на жалобные тона. Кровь брызгнула на лицо Влада, но тот не останавливался. С улыбкой до ушей он восхищенно с каждым простым движение распиливал плоть, казалось бы грозной твари. Присцилла дернулась, что есть сил и обломала себе когти. Вот тогда и оглушило бродягу от ее крика. Длинные когти тоже были частью ее здоровенного тела, они были как стальные и по ним тоже протекала кровь. Но теперь лапой она могла двигать свободней, и своей силищей она довольно сильно придавила сталкера к стенке дыры. К счастью не вырвалась, не отпустил. Влад допилил уже руку до кости, а вот тут уже возникла проблема. Но он начал свой запил с другой стороны руки. Тварь билась, как последняя сучка и кажется владу она что то успела отбить, но вот почти и завершилась кровавая картина. Он распилил мясо с другой стороны лапы, теперь оставалось дело за малым. Перехватив тварь по удобней он впендюрил с ноги по кости. Раздался хруст. Теперь дело за мылым, вернно? Бродяга поближе подобрался к пасти твари, показывая окровавленный тесак и отпиленную лапу. В тот момент ему показалось, что у этой твари в глазах вместе с злобой и болью промелькнул страх, но это его совсем никак не заботило. Он вонзил твари в глаз и вдолбил тесак по самую рукоять. Тваь успокоилась навсегда. Трижды вспотевший Влад упал на спину и пытался отдышаться. Потом он посмотрел на собственные окровавленные руки и шепотом проговорил: "Да уж тихий". Потом оказалось громадной проблемой оказалось освободить проход от Присциллы, но все познается в сравнении.

***

Бродяга теперь никуда не спешил. От пережитого шока и такой победы в схватке с самой смертью, его чувства сталкера притупились. Он неспешно подобрал потерянный обрез и направился в бывшее логово Присциллы. Там он обнуружил трупа, среди которых оказался его знакомый. Кумом его вроде звали... Тихому стало интересно, что такой человек, как Кум забыл тут, в подземке. Он покопался в его личных вещах и нашел дневник. Тихому была не интересна жизнь Кума, поэтому он прочел лишь последнию пометку на задание. Затем Влад лишь прошипел:" Суууукааааа...". Дабы убедится он изучел дневники еще 2-ух ему неизвестных бродяг. Ошибки быть не могло. Не могло эти трое полегли по тому же заказу, что взял и он. От того же бырыги. Причел отсылал он их по очереди. По одиночке. Каждому обещал 500 деревянных. Зубы у Тихони заскрипели. Казалось, вот, вот и глаза нальются кровью от такой подставы.

***

Он вышел на поверхность. Солнце ослепило его, привыкшего уже к темноте. Он неспешно собрал хвороста с ближайших деревьев, разбил костерок, налил воду в котелок и поставил на медленный огонь (:D). А затем он принялся кромсать, отрезанную голову Присциллы. Теперь для него все так стало просто. Он все решил, хотя и прикрасно понимал, что убийцы барыг в зоне долго не живут, но ему было похуй, он просто был в предвкушении, представляя как кромсает за место этой мертвой головы живого торгаша.

**********

Сталкер Тихий аля Тихоня убил самого влиятельного торговца ВУРСа, причел нагло и с фантазией, за его голову была назначена самая высокая награда самой Корпорацией. Преследуемый одиночка многочисленными охотниками за головами много пережил схваток. В последствии он стал первооткрывателем горного пещерного древнего города, в котором основал поселение людоедов. Несмотря, что его почитали там чуть ли не богом и королем подземного мира, сам он предпочитал бренное мясо только барыг и присциилл. Сам он довольно редко бывает в подземном поселении, так как бродит по другим подземкам в поисках чего то. О нем много слухов ходит, но есть 4 точные правды: что считаеттся за большую удачу встретить его в подземелье, он часто спасает обычных бродяг; что не стоит пытаться его убить, награда говорит сама за себя; что он обладает искусством берсерка в ближнем бою (для справки стиль берсерка - это повадки животных, присутствующие обильно в особых видах забытых и некоторых индейских единоборств); своих ебнутыых, абсолютно не понимающих его философии (возможно непонятнойй его самому), последователей-людоедов он попросил лишь однажды об одном, что б, если он когда-нибудь погибнет, то его тело должны найти и спалить на костре, а прах развеить по ветру, тк на свой гроб он так и не заработал.

---

Да, вышел немного треш, причем тема с людоедами как то сама под конец сама вспомнилась >_> Да я и думаю, что это куда интересней, чем тупо какие нибудь язычники во главо с просто кровожадным лидером, которому покланяются ХУЙ ЗНАЕТ ЗА ЧТО.

---

Теперь вспомнил, что Дракулу тоже звали Владом, странно, что я именно выбрал изначально это имя. Я ведь не предполагал изначально про тему с людоедством и трешем. Просто хотел написать про лолку, которая попала в очень тупую ситуацию, и горящие глаза конечно же >_>


Дата добавления: 2015-09-28; просмотров: 26 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Цель:детализированный анализ исторического и политического явления эпохи Петра I. | Приключения Конан Дойла 1 страница

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.025 сек.)