|
ЛАБОРАТОРНА РОБОТА № Тема: Застосування матриць. Побудова графіків діаграм. Мета: Навчитися заповнювати і використовувати матриці для розв’язування задач, ознайомитися з правилами побудови графіків і діаграм, навчитися редагувати, форматувати, вибирати доцільний ракурс зображення. Хід роботи Матриці використовують не тільки у спеціальних математичних розрахунках. За допомогою векторів і матриць зручно будувати графіки й виконувати групові обчислення за всіма елементами матриці. Для виконання обчислень дуже часто потрібні вектори, елементи яких змінюються з відповідним кроком, наприклад, від 1 до 10 з кроком 1. Змінні з такими значеннями називаються ранжированими. І. Табулювання функції Присвоїмо ранжированій змінній вектор із кроком 1 (цей крок задається за замовчуванням). · Активізуйте панель інструментів Матрицы. · Клацніть мишею в будь-якому місці верхньої частини робочої зони вікна програми. · Введіть ім'я змінної х. · Натисніть кнопку “ := ” панелі інструментів Калькулятор (або знак “:” із клавіатури). У блоці з'явиться операція присвоєння “ := ”. · Введіть початковий елемент вектора 1. · Натисніть кнопку [ m..n ] панелі інструментів Матрицы. У блоці з'явиться значок у вигляді двох точок, який показує, що вводиться ранжирована змінна. · Введіть останній елемент вектора 4. · Натисніть Enter. Ранжированій змінній х буде присвоєно вектор (1, 2, 3, 4). х:=1..4
Переконайтеся, що у змінній х зберігається вектор. · Введіть ім'я змінної х. ·
Калькулятор. У блоці з'явиться введений вектор Тепер присвоїмо ранжированій змінній · Введіть ім'я змінної у. · Введіть знак ":=". · Введіть початковий елемент 5. · Введіть знак “,”.Кома означає, що далі буде введено наступний елемент вектора. · Введіть другий елемент вектора 4. · Натисніть кнопку [ m..n ]. · Введіть останній елемент вектора 1. · Натисніть Enter. Ранжированій змінній у буде присвоєно вектор (5, 4, 3, 2, 1).
· Натисніть кнопку [sin] · Введіть назву ранжированої змінної х. · Натисніть знак “ = ”. У блоці з'явиться результат · Натисніть Enter. Межа блоку зникне | |||||||||||||
|
|
|
|
|
| Аркуш | |||||||
|
|
|
|
|
| ||||||||
Ізм. | Аркуш | № докум. | Підп. | Дата | |||||||||
ІІ. Введення матриці та дії з матрицями. Для введення матриці виконайте такі кроки: · Введіть ім'я змінної А. · Введіть знак “:” · Натисніть відповідну кнопку на панелі інструментів Матрицы. На екрані з'явиться діалогове вікно Вставить матрицу. · Вкажіть кількість рядків 2, кількість стовпчиків 2 Введіть перший елемент матриці 2. Використовуйте клавішу Tab для переходу до наступного елемента матриці. Введіть другий елемент першого рядка 5. Заповніть другий рядок матриці: 4, 6. Натисніть Enter (введена матриця Для використання окремих елементів матриці слід біля назви матриці вказати номери рядка і стовпчика, де розташований необхідний елемент. (Рядки і стовпчики нумеруються з нуля). Елементи матриці використовують у формулах як прості змінні.
Спробуйте вивести елемент матриці. · Введіть ім'я змінної А. · Натисніть копку [ Xn ] · Введіть рядок індексів 1, 0, який вказує на перший елемент другого рядка матриці. · Натисніть кнопку [ = ]. · У блоці з'явиться відповідний елемент матриці. · Натисніть Enter для закінчення роботи з блоком.
З матрицями можна виконувати операції як з одним об’єктом. Обчисліть визначник матриці. · Виберіть інструмент | X | панелі інструментів Матрицы. · Введіть ім'я матриці А. · Введіть знак [ = ] Для множення і додавання матриць достатньо скористатися звичайними операціями множення й додавання.
Знайти розв’язки системи із трьох лінійних рівнянь з трьома невідомими різними способами.
В робочому вікні ввести:
Початкові дані:
| |||||||||||||
|
|
|
|
|
| Аркуш | |||||||
|
|
|
|
|
| ||||||||
Ізм. | Аркуш | № докум. | Підп. | Дата | |||||||||
Метод Крамера:
Матричний спосіб:
Використання стандартної функції lsolve.
III. Побудова графіка функції Графіки й діаграми дають змогу наочно подати результати розрахунків, глибоко аналізувати початкові дані. · У верхній частині робочого поля вікна програми MatchCad введіть діапазон зміни аргумента: x:=0.1, 0.11..30. Натисніть Enter. · Натисніть відповідну кнопку панелі інструментів Калькулятор. На екрані з’явиться панель інструментів Графики. · Натисніть відповідну кнопку панелі інструментів Графики для побудови графіків у декартовій системі координат. На екрані з’явиться шаблон для побудови графіка. На місце нижнього чорного квадрата введіть ім’я аргумента х. · Клацніть мишею у чорному квадраті в лівій частині шаблона. · Введіть формулу . · Натисніть Enter. На екрані з’явиться графік введеної функції.
| |||||||||||||
|
|
|
|
|
| Аркуш | |||||||
|
|
|
|
|
| ||||||||
Ізм. | Аркуш | № докум. | Підп. | Дата | |||||||||
· Подвійним клацанням у полі графіка викличте на екран вікно форматування графіків. Експериментально доберіть параметри побудованого графіка згідно з рисунком: змініть діапазон виведення аргумента, колір лінії, виведіть на координатній площині горизонтальні й вертикальні лінії з кроком 5, виведіть зображення осі Ох IV. Побудова діаграми
· Діаграмами часто користуються під час роботи з фінансовою інформацією. У програмі MatchCad діаграми зручно використовувати для візуального аналізу матриць. · Введіть формулу, яка задає матрицю. · Натисніть відповідну кнопку [ ] на панелі інструментів Графики для построения диаграммы. · У нижній чорний квадрат введіть ім’я матриці А. Натисніть Enter. Побудована діаграма є тривимірною. Кожному елементу матриці відповідає стовпчик діаграми. Рядки матриці відображаються зліва направо, а стовпчики — від заднього плану до переднього. Висновок: навчився заповнювати і використовувати матриці для розв’язування задач, ознайомитися з правилами побудови графіків і діаграм, навчитися редагувати, форматувати, вибирати доцільний ракурс зображення. | |||||||||||||
|
|
|
|
|
| Аркуш | |||||||
|
|
|
|
|
| ||||||||
Ізм. | Аркуш | № докум. | Підп. | Дата |
Дата добавления: 2015-08-28; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
Тема. Найпростіші математичні обчислення. Функції користувача. Коментарі. | | | Мета: навчитися здійснювати пошук мінімуму (максимуму)функції засобами програми Mathcad; знаходити корені нелінійного рівняння та системи рівнянь. |