|
№ | Название | Цель | Произносимый текст | Расход энергии | отыгрыш |
Фаерболл | убивает противника | Да поразит тебя, огонь! | 2. огонь (или 3 воздух, или 4 воды) | Теннисные шарики, обмотанные красной тканью | |
Телепорт | Перемещение | К тебе взываю, мудрый ветер, ты забери меня с собой, неси меня сквозь мрак и пепел и отпусти лишь_________ (место) | 8 ед. врздух | Маг перемещается от одного маркера телепорта к другому. Маг, при наличии дополнительной энергии может провести в телепорте с собой 1 человека. На голову одевается красная бандана и маг шествует к одной из меток телепорта Телепортация происходит путем раскладывания на земле какой-то супермагической веревочки кругом и вступания в нее. Телепортация должна сопровождаться бенгальским огоньком. Успешно телепортировавшийся маг появляется в районе где он поставил метку | |
Метка телепорта | Окно телепорта | Пусть будет место сие не забыто, сюда приходить я буду не раз! | 2 ед земля | Маг оставляет в выбранной точке свой маркер. Таким образом, он обозначает место, с помощью которого впоследствии можно пользоваться заклинанием "Телепорт". Метку ставит только кастующий заклинание маг. Заклинание "Телепорт " перемещает мага только между своих меток. Метку после того как поставили перемещать нельзя. Метка ставится только на недвижимые объекты. Поток времени в мире телепорт не меняет. Зашли в портал с чумой - выйдете тоже с чумой. Метки непобираемы. Метки могут быть уничтожимы только заклинанием "Развеять магию" Моделируется закреплением красной ленточки на каком-либо предмете. Установка метки должна сопровождаться бенгальским огнем | |
Магический щит | Защита от боевой магии | Магический щит! | 6 ед. воздух | Кастуется только на себя Действует до конца боя (игровой ситуации) Моделируется повязанной на голову синей банданой | |
Блуждающий огонек | Защита от монстра | Освети дорогу мне огонь, монстр злой меня не тронь! | 4 ед. огонь | Маг не может быть атакован монстром пока горит огонек. Моделируется зажженным бенгальским огнем Действует в течении 1 игровой ситуации | |
Развеять магию | Снятие магических свойств | Явись, как ты есть! Да сгинут чары, чьи бы они не были! | 10 ед. вода | Снимает все магические свойства, наложенные на предмет, или человека (обезвреживает яды, нейтрализует зелья и т.д.) | |
Чтение мыслей | Ответы на вопросы | Пусть мысли твои услышат уши мои))) | 3 ед. земля | Цель обязана правдиво ответить на один любой вопрос. Односложно "Да" или "Нет". Применяется в не боевой ситуации. На 1 цель нельзя воздействовать более трех раз. | |
Тайные знания. | Распознает маг свойства | Все тайное, становится явным | 5 ед. огонь | Может распознать свойства артефактов предметов или опознавать наложенные заклятия | |
Сон | Погружение в сон | Птчки уснули в саду, рыбки уснули в пруду и ты поспи пяток минут.. | 3 ед. воздух | Цель засыпает на 5 минут моделируется похлопыванием по щеке. | |
Пощечина | Привести в чувство | Встань и не спи!!! | 2 ед. вода | Приводит в чувство оглушенного, или уснувшего. | |
Гипноз | Гипноз | Твои веки тяжелеют, ты под гипнозом 10 минут. | 5 воздух 2 вода | Цель обязана подчиняться приказам мага. Приказы не должны противоречить этике и законам РФ Время действия для -10 минут | |
Невидимость | Невидимость | Щелчек пальцами, назад 2 щелчка | 4 воздух 3 вода 1 земля | Маг становится невидимым. Любое действия кроме передвижения снимает эффект. Во время невидимости нельзя бегать. Действие заклинания – минут. Маг одевает дождевик | |
Зыбучие пески | Обездвиживание | Да поглотит вас всех песок!!!! | 20 земля 5 воздух | Все цели вокруг мага не могут передвигаться, но могут использовать магию или оружие 5 минут | |
Магический шар | Связь | Прием! | 3 воздух 2 огонь | Сеанс связи между чародеями. Работает только там,где установлены магические шары. Это не движимый объект. Реализуется через игротеха по рации. | |
Магический дозор | Обнаружение магов или магических предметов | Магический дозор! | 7 огонь 4 воздух | Человек должен показать вам магический предмет, если он у него имеется. Или признаться что он маг. |
Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 35 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
Найти работу по специальности | | | Стандартные математические функции Delphi |