Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Поднятие уровня профессий.

Читайте также:
  1. VI. Гигиенические требования к уровням шума, вибрации, ультразвука и инфразвука, электрических и электромагнитных полей и ионизирующего излучения
  2. Боевая одежда пожарных II уровня защиты ТУ 8570-005-46840277-00
  3. Вам удалось скопировать ритуальный текст 2-го уровня!
  4. Влияние сравнений уровня доходов
  5. ДИАГНОСТИКА УРОВНЯ РАЗВИТИЯ СЮЖЕТНО-РОЛЕВОЙ ИГРЫ В ДОШКОЛЬНОМ ВОЗРАСТЕ
  6. Для организации связи между двумя городами необходим мультиплексор уровня STM-1.
  7. Для предупреждения переутомления и сохранения оптимального уровня работоспособности в течение недели обучающиеся должны иметь облегченный учебный день в четверг или пятницу.

Рыбак, травник, старатель.

1ур.->2ур. Собрать 3 составляющих 1го уровня или 2 2го уровня.

2ур.->3ур. Собрать 4 составляющих 2го уровня или 2 3го уровня.

Ведун, алхимик, ремесленник.

1ур.->2ур. Изготовить 3 предмета 1го уровня или 2 2го уровня.

2ур.->3ур. Изготовить 4 предмета 2го уровня или 2 3го уровня.

3ур.->4ур.изготовить 5 предметов 3го уровня.

Ограничения: за экономический цикл можно собрать не более 4 составляющих и изготовить не более 5 предметов.

МАГИЯ.
Волхв.
Так как жители Артании не любят магию, то должность волхва у них не пользуется большим спросом, и уровней развития тоже меньше.
1 уровень.
Огневая мощь.
Накладывается волхвом на оружие одного персонажа. Волхв произносит заклинание, делает пассы руками(и прочее на совесть игрока), огонь вселяется в клинок\стрелу\копье и т.д. Теперь первые три удара нанесенные этим персонажем дают дополнительный урон от огня (1 ударом снимается 2 хита).
Зарядка огненного шара.
Волхв чертит магическую фигуру, читает заклинание, делает пассы руками(опять же все движения на усмотрение и совесть игрока). Фаербол восстанавливает свой заряд.
Заклинания первого уровня отбирают у заклинателя 1 единицу манны.
2 уровень.
Огненный шар.
Стандартный фаербол, уносящий жизнь одного персонажа. Читается заклинание, бросается заранее заготовленный фаербол, при попадании в тело игрока, игрок автоматически умирает.
Омовение.
Накладывается на раненого персонажа. Волхв чертит концом посоха на земле круг, (раненый перс помещается в центр круга)призывает силы воды(и т.д.) вода омывает израненное тело воина и восстанавливает 1 личный хит.(дополнительно теряется один из магических зарядов посоха)
Заклинания 2 уровня забирают у волхва по 2 единицы манны.
3 уровень.
Огненная стрела.
Волхв читает заклинание и выпускает огненную стрелу длиной 5 метров и диаметром 0,5 метра, все игроки, попавшие под влияние стрелы, теряют по 3 хита.
Путы.
Волхв может опутать 2х ближайших игроков лианами, вырастающими из земли по его просьбе. Попавшие в путы игроки не могут сдвигаться с места на протяжении 1й минуты. Но сражаться им никто не запрещает. Волхв читает заклинание, делает пассы руками и т.д.
Заклинания 3 уровня забирают у волхва 3 единицы манны.
Всего у волхва 3 единицы манны(на 1 экономический цикл) и 3 магических заряда на посохе. Так же манну можно восстановить с помощью пилюлек, получить которые можно за отыгрыш обрядов, заклинаний.
Ограничение использования заклинаний – не более 4х заклинаний 1го уровня, не более 2х – 2го уровня, и не более 1го заклинания 3го уровня.
Волхв может комбинировать 2 профессии на его усмотрение.
Чародей.
Жители Куявии относятся к магии более лояльно и поэтому чародейство у них в большем ходу, нежели в Артании. Соответственно и уровней развития у них больше, но сила и количество боевых заклинаний меньше.
1уровень.
Оледенение.
Чародей, прочитавший это заклинание, может остановить 2х игроков, ближайших к нему. Игроки не могут двигаться и сражаться на протяжении 15 секунд.
Зарядка ледяного шара.
Чародей чертит на земле магическую фигуру, произносит заклинание, делает пассы руками(на усмотрение и совесть игрока). Ледяной шар, восстанавливает свой заряд.
Заклинания 1 уровня забирают 1 единицу манны.
2 уровень.
Ледяной шар.
Ледяной шар при попадании в тело игрока отбирает у него 3 хита. Чародей читает заклинание, бросает заранее подготовленный ледяной шар.
Кузнечный горн.
Чародей чертит на земле магический круг, в центр помещаются доспехи, читается заклинание, делаются пассы руками. В конце ритуала восстанавливается 1 доспешный хит.
Заклинания 2 уровня отбирают 2 единицы манны.
3 уровень.
Вихрь.
Чародей читает заклинание, чертит магическую фигуру, и на 3х ближайших игроков обрушивается снежный вихрь, отбирающий по одному хиту у каждого.
Вампиризм.
Чародей читает заклинание и наложением рук на плечи игрока высасывает 1 жизненный хит, который присваивает себе. (Используется только в том случае если у чародея остался 1 хит, т.е. максимальное количество жизненных хитов остается неизменным).
Заклинания 3го уровня отбирают 3 единицы манны.
4 уровень.
Исцеление.
Чародей чертит магический круг, в центр помещается тяжелораненый персонаж, читается заклинание, совершаются пассы руками и чародей восстанавливает игроку 2 жизненных хита. (Добавочно тратится один из магических зарядов посоха.)
Тайный разговор.
Чародей чертит магическую фигуру на земле, читает заклинание и делает пассы руками. После ритуала он на протяжении 5 минут может поговорить с любыми духами умерших персонажей, но не более 3х.
Заклинания 4го уровня отбирают 4 единицы манны.
Всего у чародея 4 единицы манны (на 1 экономический цикл) и 3 магических заряда на жезле. Так же манну можно восстановить с помощью пилюлек, получить которые можно за отыгрыш обрядов, заклинаний.
Ограничение использования заклинаний – не более 4х заклинаний 1го уровня, не более 2х – 2го уровня, и не более 1го заклинания 3го или 4го уровня.
Чародей не может комбинировать профессии.


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Общие боевые правила.| О ПРЕКРАСНОЙ ЦАРЕВНЕ ЛЕБЕДИ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)