Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Расстановка перед игрой

Городские Места | Кристаллы пламени | Последовательность Хода |


Читайте также:
  1. A), 46) и 4в) — Собственность К.Г. Юнга, для передачи Niedieck Under AG, Цюрих;
  2. A. Шийка матки і передня стінка піхви.!!??
  3. B. Верхівковий, задній, передній.
  4. B. Між лівим і правим передсердям.
  5. D. Передшлункову сумку.
  6. E. Губчаста, перетинкова, передміхурова.
  7. II. Вимоги безпеки перед початком роботи.

Перед первой игрой в Замороженные Пустоши, тщательно выдавите картонные части из их рамок.

1. Разверните игровую доску Runebound по центру стола. Разместите поле Замороженных Пустошей на поле основного Runebound, как показано на сопровождающей диаграмме.

2. Поместите каунтеры Приключений лицом вниз в каждое пространство поля, отмеченное соответствующим драгоценным камнем приключения. Цвет каунтера Приключения должен соответствовать цвету драгоценного камня приключения на поле (место зеленого каунтера на каждом зеленом драгоценном камне приключения, желтого каунтера на каждом желтом драгоценном камне приключения, и так далее).

3. Карты Приключений от главной игры Runebound не должны играться в Замороженных Пустошах, и заменяются на карты Приключений расширения Замороженные Пустоши. Карты Приключений каждого цвета помещаются в отдельные четыре колоды Приключений (зеленую, желтую, синюю и красную). Перетасуйте каждую колоду и поместите их лицом вниз в соответствующие места, обозначенные на поле.

4. Поместите Погодные плитки около игровой доски возле колод Приключений.

5. Поместите следующие шесть карт Легенд (см. “Карты Легенды” на страница 8) лицом вверх, вдоль основания игровой доски: “Frida Brani,” “Twisted Symbol,” “Gauntlets of Fortitude,” “Spirit Spear,” “Ragnar’s Axe” и “Steeltooth Trap”. Чтобы сформировать колоду Легендарных карт, перетасуйте оставшиеся карты Легенд, и разместите их лицом вниз рядом с уже лежащими лицом вверх картами Легенд. Не объединяйте их с колодой Рынка от главной игры Runebound.

6. Перетасуйте карты Улик Принцессы и разместите их лицом вниз рядом с игровой доской. Это сформированная колода карт подсказок Принцессы.

7. Поместите символ Принцессы рядом с колодой карт подсказок Принцессы.

8. Поместите карту Вызова Arshan в стек рынка Зеленой Долины.

9. Перетасуйте главную колоду Рынка Runebound и поместите ее лицом вниз, где обозначено на поле. Поместите по одной карте из колоды Рынка лицом вверх на каждом из стеков Рынка, кроме стека Зеленой Долины. Затем поместите по одной дополнительной рыночной карте в Рынки городов: Seragart, Iagart, Weikgart, и Vrede.

10. Поместите все Раны, Усталости, Золото, Опыт, Мороз, Белую смерть и токены Способов выживания в стопки по центру, где все игроки могли бы достать их.

11. Поместите все тайлы Слухов лицом вниз и перемешайте их. Вместо этого игроки могут предпочесть разместить их в чашке или мешочке. Так формируется пул токенов Слуха.

12. Каждый игрок получает четыре Золота (вместо трех золотых, которые игроки получали в базовой игре), один Кристалл пламени, один Камень удачи и один жетон Снегоступов.

13. Каждый игрок случайным образом выбирает карту Героя, чтобы увидеть, каким Героем он будет играть в игре. Альтернативно, игроки могут договориться между собой, какими Героями они будут играть. Игроки могут выбирать Героев только из расширения Замороженных Пустошей, или альтернативно, могут согласиться позволить любому Герою из базовой игры Runebound и/или другого Runebound расширения, также быть выбранным.

14. Каждый игрок берет пластмассовую фигурку, соответствующую его Герою. Неиспользованные карты Героев и их фигурки откладываются в коробку - они не будут использоваться во время этой игры.

15. Случайным образом выберите, кто будет первым игроком.

16. Начинающий игрок размещает своего Героя в тот город, где он хочет начать игру. Любой город может быть выбран в качестве Стартового города Героя. Герои не могут начинать в Зеленой Долине. Продолжая по часовой стрелке в направлении вокруг стола, остающиеся игроки индивидуально размещают своих Героев в города по своему выбору. Любое число игроков может выбрать один и тот же Стартовый город.

После того, как эти шаги были выполнены, игра готова начаться.

 


Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Внешний вид компонентов| Новые правила

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)