Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Последняя луза

Восьмерка | Как разбивать | Пул на столах в баре |


Читайте также:
  1. VI. «Последняя любовь президента», или Реформация в Англии
  2. Арденнское наступление – последняя попытка
  3. Глава 12.ПОСЛЕДНЯЯ ВЕЛИКАЯ ВОЙНА
  4. Глава 64 и последняя. Море.
  5. Глава XI. Последняя битва
  6. Глава последняя До свидания, товарищ!
  7. Глава последняя Тайна Чингисхана

Эта игра является усложненной формой восьмерки и позволяет применять навыки прямого пула еще эффективней. В этой игре вы должны положить 8-й шар в ту же лузу, куда положили последний шар-объект.

На первый взгляд покажется, что все, что вам нужно изменить в стиле вашего мышления, так это отношение между 8-м шаром и предшествующим ему шаром-объектом. Вместо того, чтобы сконцентрироваться на том, чтобы последний шар вел вас к открытому удару по 8, вы должны придать двум шарам такие отношения, чтобы они попали в одну лузу. Не нужно планировать так: сначала положу все шары, а потом разберусь с 8-м.

Кажется, что эта игра не нуждается в объяснении, все и так ясно, но этим она и опасна. Как только вы подошли к своему последнему шару-объекту, а за ним и к 8, в тот же момент вы становитесь очень уязвимы. Я не хочу взрастить у вас чувство страха в ситуации, когда у вас на столе два последних шара; в конце концов, это означает, что у вас есть возможность сейчас закончить игру. Но я хочу, чтобы вы поняли, если вы промахнетесь – или, что еще хуже, если положите последний шар-объект и промахнетесь по 8 – вы можете легко потерять игру.

Причина для этого следующая: у вашего оппонента появится безошибочная картина того, как вас оставить без удара. На этом он может построить всю свою серию; он даже может прервать розыгрыш своей серии и легально отогнать 8 куда-нибудь, откуда вам никак не попасть в свою лузу.

Хуже может быть только ситуация, когда вы забили шар-объект и промахнулись по 8. Даже, если вы поставили 8 очень близко к лузе, в которую собирались его положить, все равно у вашего оппонента есть шанс оставить вас без удара; ему только нужно хорошенько подумать над этим.

И что бы вы еще не делали, никогда не планируйте серию таким образом, чтобы положить последний шар-объект и 8 в боковую лузу (если только вы на 100 % не уверены, что можете положить их с первого раза). Если вы положили последний шар-объект в боковую лузу (или ваш оппонент сумел сам по правилам сделать это за вас, редко, но это бывает) и потом вы промахнулись по 8, то до конца игры вам светит только отыгрываться. Что лишний раз подтверждает вашу незащищенность при последних двух шарах.

Если ситуация прямо противоположна, т.е. ваш соперник промахнулся, то вашей первейшей задачей должна быть защита, а не нападение. Безусловно, вы должны постараться выиграть, но выбирайте при этом такую модель ведения игры, при которой вы можете заблокировать соперника в случае промаха последнего. Большинство игр в одну лузу позволяют соперникам играть в одну и ту же лузу, если так случилось, что они положили свои последние шары-объекты туда; в этом случае заставить соперника отыгрываться невероятно тяжело, поскольку вы играете в одном и том же направлении. Поэтому выбирайте только те удары, в которых вы уверены.

Такого рода ситуации порождают самые длинные партии в одну лузу по той простой причине, что оппоненты боятся дать шанс один другому. Поэтому они, обороняясь, просто пинают 8 по столу; или, если один из игроков и выполняет удар, то бьет с максимальной силой, чтобы на случай промаха не подставить шар сопернику. Другая долгоиграющая оборонительная борьба возникает тогда, когда один из игроков собирается положить шар в угловую лузу в нижней части стола, а другой в противоположную угловую лузу, но в верхней части стола. Тогда игра становится похожей на описанную выше, если представить, что стол можно вращать туда-сюда, и в этом случае я думаю, что вы увидите большое количество игр, которые не были выиграны одним игроком и столько же, проигранных другим.


Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 41 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Собственно игра| Алабамская восьмерка

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)