Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Навыки (Необязательное Правило)

Объяснение Навыков | Множители Повреждений для Ударов в спину | Обаяние 15 | Способности Барда | Мультиклассовые Выгоды и Ограничения | Двуклассовые Выгоды и Ограничения | Порядок(Закон), Нейтральность(Равновесие) и Хаос | Добрый, Нейтральный и Злой | Комбинации Жизненных Ценностей | Отыгрывание Жизненных Ценностей Героя |


Читайте также:
  1. Атакующие навыки
  2. Боевые Навыки
  3. Вес и Скакуны (Турнирное Правило)
  4. Групповая Инициатива (Необязательное Правило)
  5. Индивидуальная Инициатива (Необязательное Правило)
  6. Ключевые навыки
  7. Ключевые навыки и качества

 

Большинство того, что герой может делать, определено его расой, классом и характеристиками. Однако эти три характеристики все же не охватывают всего. Ваши герои могут иметь широкий диапазон талантов, от мощного (и запутанного) искусства магии к простому и мирному знанию того, как разжечь костер. Волшебные способности вашего героя (или недостаток их) определены его классом. Более простые способности, типа разжигания костра определены его навыками.

Навык - это изученное умение, которое не существенно для класса. Рейнджер, например, может найти полезным, знать кое-что относительно навигации, особенно, если он живет на океанском или морском побережье. С другой стороны, он вряд ли будет страдать, если он не знает навигации; он - рейнджер, а не моряк.

Навыки разделены на две группы: боевые навыки (имеющие отношение к оружию и бою) и мирные навыки (имеющие отношение ко всему остальному).

Все правила о навыках - дополнения к игре. Боевые навыки - правила турнирного уровня, необязательны в обычной игре, а мирные навыки полностью необязательные. Навыки не обязательны для сбалансированной игры. Хотя они добавляют вашим героям дополнительное измерение, а все что обогащает героев это хорошо. Если боевые навыки используются в вашей игре, ожидайте, что они применяются ко всем героям, включая, и мастерские персонажи. Мирные навыки могут использоваться игроками, которые наслаждаются ими, и игнорироваться теми, кто обходятся без них. Спросите, вашего Данжон Мастера позволяет ли он их; он - тот, кто должен иметь дело с любыми проблемами.

Как только ячейка навыка заполнена, она никогда не может быть изменена или повторно назначена.

 


Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 50 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Изменение Жизненных Ценностей| Боевые Мирные

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)