Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Позволенные Заклинания

Обаяние 17 | Уровень Уровень Уровень Заклинаний священника | Мудрость 14 | Рейнджера в Тени Бесшумно Использ. 1 2 3 | Волшебники | Волшебника 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | Школы Магии | Волшебники Специалисты | Иллюзионист | Уровень Клерик Друид (d8) |


Читайте также:
  1. I. Заклинания Провидицы Гроа
  2. I. Заклинания Провидицы Гроа.
  3. Глава 10 Заклинания
  4. Жреческие Заклинания
  5. Жреческие Заклинания
  6. Заклинания Волшебника
  7. Заклинания Волшебство Волшебство

Жрецу специфического божества разрешают использовать заклинания только из нескольких связанных сфер. Божество жреца будет иметь главные и младшие доступы к некоторым сферам, и это определяет заклинания, доступные жрецу. (Доступ Каждого божества к сферам определен Данжон Мастером, поскольку он создает пантеон своего мира.) 16 сфер влияния определены в следующих параграфах.

Жрец, чье божество предоставляет главный доступ к сфере может выбирать любое заклинание в пределах этой сферы (если он достаточно высок в уровне, чтобы использовать его), если позволен только младший доступ к сфере, то он ограничен заклинаниями 3-го уровня или ниже в этой сфере. Комбинация главных и младших доступов к сферам дает широкое разнообразие в заклинаниях доступных жрецам, которые поклоняются различным божествам.

Общая сфера относится к заклинаниям, годным к употреблению любым жрецом, независимо от божества. Не имеется никаких Божеств управляющих Общей Сферой. Эта группа включает заклинания, для исполнения жрецом своих основных функций.

Животные заклинания - изменяют или влияют на существа. Они не включают заклинания влияющие на людей. Божества природы и земледелия типично работают в этой сфере.

Астрал - маленькая сфера заклинаний, которые позволяет движение или связь между различными планами существования. Владельцы плана или особенно вездесущие божки часто предоставляют заклинания из этой сферы.

Заклинания Обаяния - влияют на отношения и действия людей. Божества любви, красоты, обмана, и искусства часто дают доступ этой сфере.

Боевые Заклинания - могут использоваться, чтобы непосредственно нападать или вредить врагам жреца или его божества. Их часто предоставляют божества войны или смерти.

Заклинания Создания позволяют жрецу произвести что-то из ничего, часто приносящее пользу его последователям. Эта сфера может выполнять много различных ролей, от божества обмана до божества щедрости.

Предсказание позволяет жрецу узнать самый безопасный курс действий в специфической ситуации, находить скрытое изделие или давно забытую информацию. Божества мудрости и знания типично имеют доступ к этой сфере.

Элементные Заклинания - все, которые управляют четырьмя основными элементами вселенной - земля, воздух, огонь и вода. Божества Природы, элементные божества, защитные божества и божества моряков предоставляют заклинания из этой сферы.

Охранные Заклинания размещают волшебную охрану поверх изделия или персоны. Эти заклинания более активны чем заклинания защиты, потому что они фактически создают охранное существо некоторого типа. Защитные, лечения и божества обмана могут предоставлять заклинания этой сферы.

Заклинания Лечения - лечат болезни, удаляют несчастья или излечивают раны. Эти заклинания не могут восстановить жизнь или повторно выращивать потерянные члены. Заклинания Лечения могут быть полностью изменены, чтобы причинить ущерб, но такое использование возможно только злыми жрецами. Защитные и милосердные божества должны наиболее вероятно предоставлять эти заклинания, в то время как божества природы могут иметь малый доступ к ним.

Некромантные Заклинания восстанавливают существу некоторый элемент силы жизни, которая была полностью разрушена. Это может быть жизнь, член или уровень опыта. Инвертированные эти заклинания очень разрушительны, и используются только чрезвычайно злыми жрецами. Божества жизни или смерти должны наиболее вероятно действовать в этой сфере.

Растительные Заклинания влияют на растения, в пределах от простого сельского хозяйства (улучшая урожай зерновых культур и т.п.) до общения с растительными существами. Сельскохозяйственные и природные Божества предоставляют заклинания в этой сфере.

Заклинания Защиты создают мистические щиты, чтобы защитить жреца или его последователей от злых нападений. Военные и защитные божества должны наиболее вероятно использовать их, хотя и посвященный милосердию и доброте мог бы также дарить эти заклинания.

Заклинания Вызывания служат, чтобы вызвать существа из других мест или даже из других измерений на службу жрецу. Такая служба - часто против желания существа, так что использование этих заклинаний часто влечет за собой большой риск. Так как вызванные существа часто причиняют большой вред и разрушение, эти заклинания иногда дарятся божествами войны или смерти.

Солнечные Заклинания - имеют дело в основном с божествами солнечной вселенной - чистого света и тьмы. Солнечные заклинания обычны у природных, сельскохозяйственных или дающих жизнь божеств.

Погодные Заклинания позволяют жрецу управлять силами погоды. Такая манипуляция может быть столь же проста как вызвать дождь на выжженные поля или вызов бушующей бури. Не удивительно, что они имеют тенденцию быть областью природных и сельскохозяйственных божеств и появляться в репертуаре морских и океанских божеств.

Дополнительные сферы могут быть созданы вашим Данжон Мастером. Внесенные в список сферы типичны для областей, в которых божества концентрируют их интересы и власть. Заклинания вне главных и младших сфер влияния божества не доступны их жрецам.

Кроме того, жрец может получать свои заклинания в быстром или более медленном темпе чем обычный клерик. Если этика вашего героя подчеркивает самоуверенность, прогрессия заклинания медленнее. Те божества, связанные со многими удивительными и чудесными случаями могли бы предоставлять большее количество заклинаний на каждом уровне. Конечно, ваш Данжон Мастер имеет заключительное слово относительно этого, и он должен балансировать получение или потерю заклинаний против других полномочий, способностей и ограничений вашего героя.

 


Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Позволенное Оружие| Предоставленные Полномочия

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)