Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Процесс подготовки и проведения игры, а также ее результаты от автора и ведущего Бориса Жогина - для тех, кто не был на игре, но, возможно, захочет ее провести.

Главное, что хотели бы видеть в Ставрополе недалекого будущего сегодняшние молодые - его перспективность, возможность реализовать себя и добиться успеха (10 характеристик). | Предложения и идей, способных наполнить паруса корабля и обеспечить его быстрое движение вперед, оказалось 54. | Фотографии презентаций. |


Читайте также:
  1. A) Прокурор, предъявивший иск, занимает положение стороны в процессе.
  2. A)& На любой стадии процесса
  3. D) Несут все процессуальные обязанности истца.
  4. D. предварительный общий балл по результатам проведения конкурса.
  5. DBX DriveRack PA2спикер процессор 2-входа/ 6-выходов с функциями кроссовера, лимитера, компрессора, автоэквализации, подавления
  6. E)& Соблюдение норм материального и процессуального права
  7. Evolver как сигнальный процессор

Деловая игра

«Будущее моего города - глазами, умами и делами молодых»

 

Процесс подготовки и проведения игры, а также ее результаты от автора и ведущего Бориса Жогина - для тех, кто не был на игре, но, возможно, захочет ее провести.

Подготовка к игре началась в конце февраля. Два раза собиралась инициативная группа, состоявшая в основном из участников мастер-классов технологий создания будущего на молодежном форуме «Машук-2011». Обсуждали возможные темы игры, потенциальных участников.

 

После того, как тема была выбрана, члены инициативной группы стали общаться со своими знакомыми, прощупывали их отношение к теме и «раздували огонь» интереса.

 

В последнюю неделю марта началась активная рекламная компания – рассылка приглашений, звонки, разъяснения.

 

Вот приглашение, которое мы рассылали.

 

Внимание! Деловая игра «Будущее моего города – глазами, умами и делами молодых»   Мастерская бизнес-решений Бориса Жогина, Центр для одаренных детей «Поиск» и управление по делам молодежи администрации города Ставрополя приглашают творческих, амбициозных, социально активных старшеклассников, студентов, предпринимателей, менеджеров, ученых, политиков, журналистов, организаторов работы с молодежью, а также просто думающих и неравнодушных от 16 до 30-ти и старше на деловую интеллектуальную игру.   Один умный человек сказал, что влиять на будущее можно только тогда, когда представляешь, каким ты хочешь его видеть. Строя образ будущего любимого города, в котором вам хочется жить, работать, любить и развиваться, вкладывая в этот образ свои идеи, проекты, мечты, вы становитесь его активными творцами.   В результате игры: · вы создадите банк предложений для превращения Ставрополя в современный и интересный для молодежи город, · получите новые идеи для своей работы, жизни, личных и командных проектов, · познакомитесь с интересными, креативными и активными людьми, найдете единомышленников для реализации своих идей, · откроете для себя увлекательный мир технологий создания будущего, которые с успехом используют ведущие компании мира, · наконец, получите удовольствие от продуктивного и захватывающего общения. И – мы в этом уверены – захотите встречаться снова и снова.    
Запись на игру по предварительной заявке-регистрации по тел.: 350460, 89187786924 с 15 до 19 ч. в рабочие дни и по email: moy-pozitiv@yandex.ru. В письме в поле «тема» напишите «деловая игра», в тексте письма укажите свои ФИО, род занятий – учеба в вузе, школе, бизнес и пр., а также телефон. Участниками игры становятся первые 60 зарегистрировавшихся. Игра пройдет 7 апреля в Центре «Поиск» (ул. Мира, 460) с 17 до 21.00. Регистрация с 16.40.

 

Создатель и ведущий игры – Борис Жогин, директор партнерства "Управленческий консалтинг" (Ставрополь), руководитель направления обучения и консалтинга Бюро тренинга и консалтинга PERSONNEL TOUCH (Москва), руководитель спецпроектов Президентской программы подготовки управленческих кадров в Ставропольском крае, бизнес-тренер и консультант компаний «Газпром Нефть» (Санкт-Петербург), «МАЙ» (Москва), РУСАЛ (Москва), МТС (Москва), «Крафт Фудс» (Москва), «Евразийский металлургический холдинг» (Астана), «СиЭс Медика» (Ставрополь), Московской школы бизнеса, Всемирного банка, ведущий мастер-классов по групповым технологиям создания будущего на Молодежном форуме «Машук-2011».

 

 

 

Первую неделю откликов почти не было. Зная привычку ставропольцев реагировать в последний момент, мы были к этому готовы. И звонили-напоминали. Все поменялось за 3-4 дня до мероприятия. Мы не успевали принимать звонки и регистрировать желающих. После того, как число зарегистрировавшихся перевалило за 60 – помещение просто не могло принять больше участников – мы продолжили регистрацию, но честно предупреждали звонивших, что они попадают в список ожидания. Официально зарегистрировался 91 человек. В игре участвовало 65.

 

И вот наступило 7 апреля.

 

За час до начала игры начинаем готовить зал и коридор, с которого, как с вешалки в театре, начиналась игра.

 

Развешиваем на стенах цитаты, которые создают нужную атмосферу и помогают думать нетрадиционно и свежо. Например, такие:

· Устранение течи в старой лодке не поможет построить новую.

· Уже сегодня делайте то, о чем другие завтра будут только думать.

· Будущее неотвратимо. Мы получим возможность повлиять на него только в том случае, когда будем знать, каким хотим его видеть.

· Для того, кто не трудится ради перемен, завтра никогда не наступает.

· Будущее невозможно предсказать – его нужно создавать. Вы либо наблюдаете, как что-либо происходит, либо определяете, что происходит.

· Для того, чтобы построить корабль, не обязательно учить людей валить деревья и строгать доски. Надо заразить их мечтой о море.

· Подлинное открытие не в том, чтобы обнаружить новые земли, а в том, чтобы увидеть мир новыми глазами.

· Люди рассуждают о том, как «найти себя в жизни». На самом деле ваша жизнь – это не то, что вы находите, а то, что вы создаете сами.

· Жизнь человека на 1/10 состоит из того, что с ним происходит, и а 9/10 – как он поступает с тем, что с ним происходит.

· Любая наша мечта может сбыться, если у нас найдется мужество ее осуществить.

· Один из признаков сумасшествия – делать одно и то же и ожидать другого результата.

Спасибо за умные мысли Де Боно, Чарльзу Хенди, Сент-Экзюпери, Эйнштейну, Гераклиту …!

 

Смотрим, как их читают входящие. Какие-то цитаты проходят взглядом, у каких-то задерживаются – значит, явно «зацепило».

Пускаем фоном песни про город: Гребенщиков, Пьеха, Браво, Варум, Город 312 … П роектор подает на экран любимые горожанами виды Ставрополя. В общем, идет общение с подсознанием и чувствами участников.

Начинаем регистрировать: выдаем цветные именные билеты с номерами столов и личным номером. Цвет означает принадлежность к определенной группе, например, школьников, студентов, предпринимателей, политиков, организаторов по работе с молодежью, молодых учителей и преподавателей, представителей креативного класса, волонтеров и НКО-шников … Наша задача – создать за столами команды из представителей разных групп, чтобы они избавлялись от уз цеховой принадлежности, учились продуктивно взаимодействовать с представителями не своего «племени» и «опыляли» друг друга своими идеями и находками.

 

 

Предлагаем участникам приготовить личные беджи-визитки. Материал: листы бумаги А4, маркеры, пластиковые файлы и куски нарезанной веревки длиной в метр. На стенах в коридоре развешены примерные вопросы, ответы на которые участники игры пишут на своих «визитках». Это:

· Имя/ ник

· Мой жизненный девиз/ принцип/ любимое высказывание

· Качество, которое я ценю в себе

· Что я ищу в других людях

· Моя цель в жизни/ моя мечта

· Как я люблю проводить свободное время

· Всяко-разно

 

Лист с ответами вкладывается в прозрачный файл, через дырочки в нем продевается веревка, визитка вешается на шею и можно проходить в зал.

К 17 ч. все участники игры уже в зале, и мы начинаем. После краткого объяснения замысла и плана игры, а также слов благодарности хозяевам – Центру «Поиск» и добровольным помощникам объявляется коктейль-пати или грейп-коктейль. Задание простое – пообщаться с максимально большим числом участников, используя информацию на визитках.

Мы не хотели повторять традиционную церемонию представления участников, когда присутствующие по очереди называют себя, и после примерно 7-го представления участники теряют интерес и начинают «засыпать». Поэтому и выбрали такой неформальный метод знакомства, создающего необходимый «стартовый капитал» доверия друг к другу, без которого настоящей командной работы не получится.

Через 10 минут интенсивного живого общения участникам предлагается записать свои впечатления от группы на стикерах и приклеить их на листы ватмана, размещенные в разных концах зала. Участники справляются с заданием в рекордно короткий срок – за 5 минут.

 

Получился следующий моментальный портрет группы, составленный из 85 стикеров.

 

Самые популярные характеристики группы:

 

· Дружелюбные, общительные и отзывчивые - 17 стикеров

· Активные, энергичные и инициативные – 15

· Креативные, творческие, умные – 9

· Веселые – 9

 

На стикерах не оказалось ни одного негативного определения! Мы радостно вздохнули и решили, что с таким восприятием людей и настроем на активную созидательную деятельность Ставрополь и Россия точно не пропадут!

 


Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 71 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Симптомы острого аппендицита| Следующее задание – описать Ставрополь сегодняшний, а также - каким участники хотят видеть Ставрополь будущего.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.013 сек.)