Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Вырубание людей

Ближний бой | Подробные правила ближнего боя | Дистанционный бой | Стрельба очередями | Как больно оно бьет | Прицеливание в части тела | Специальные типы оружия и повреждений | Болезни | Прочие источники вреда | Ломание вещей |


Читайте также:
  1. А у нас, если я вас правильно понимаю, интеллектуальный уровень снижается, и процент людей с понятийным мышлением становится меньше?
  2. аблуждение No 8. У большинства людей мышечная масса растет очень плохо.
  3. адано: Х≡А – інвестиції, Р – чиста продукція, α – коефіцієнт трудомісткості, N0 – кількість людей, яких необхідно забезпечити роботою.
  4. айская кошка незаменима и для одиноких людей. Забудьте о скуке, ненужности и одиночестве! У вас не просто кошка, а лучший друг и превосходный собеседник.
  5. ак лечится пиелонефрит у пожилых людей?
  6. ак проявляется пиелонефрит у пожилых людей?
  7. акие же недомогания встречаются у людей пожилого возраста?

Ударяя людей по голове или в лицо, для того чтобы вырубить или ошеломить это не так просто, как кажется в кинофильмах. Бить людей по голове больше похоже на их убийство, чем на вырубание – потеря сознания часто знак серьезной, угрожающей жизни травмы. Удар в челюсть может кого-то заставить потерять сознание, а кому-то просто сломает челюсть (и, возможно, костяшки руки бьющего).

Несмотря на это, Мастера могут применять «киношные» правила в своих играх, позволяя персонажам участвовать в не смертельных рукопашных побоищах и пытаться захватить в плен людей, не нанося им вреда (с другой стороны, позволяя врагам захватывать персонажей игроков без нанесения постоянного вреда.). Следующие дополнительные правила могут быть использованы для этой цели.

Если игрок говорит, что его персонаж производит не смертельную атаку и использует дробящее оружие, то любой нанесенный вред вычитается из запаса выносливости, а не из очков жизни. Это позволяет персонажам драться друг с другом часто, вырубаться и быть в порядке уже через пару часов. Если Мастер хочет привнести минимальную связь с реалистичностью, он может решить, что каждые 4 очка выносливости, снятые подобным способом, также наносят 1 урон очкам здоровья. Таким образом, персонаж, которого вырубили, будет нуждаться в уходе за своими синяками и сломанными ребрами после боя.

 


Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 44 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Рейтинг брони и Запас прочности часто встречающихся объектов| Проверки на Выживание и Сознание

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.014 сек.)