Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Здание интенсивной терапии

Assassin's Creed: Revelations | Жанр:Fps Разработчик:Croteam Издетель: Devolver Digital Издатель у нас: СофтКлаб | Assassin's Creed: Revelations PC PS3 Xbox360 | Здание интенсивной терапии | Особняк Аркхема | Дотянуться до тебя |


Читайте также:
  1. A. Создание персонажей
  2. Cоздание жидкого пластика
  3. I. Создание визитной карточки
  4. I. Создание информационного трехстраничного буклета
  5. I. Создание Энергетического и Духовного Тел
  6. MS PowerPoint. Создание слайда с диаграммой и таблицей
  7. MS PowerPoint. Создание управляющих кнопок

Джокер предвидел такой поворот событий, и поэтому парадный вход запечатан. Чтобы попасть внутрь здания, заберитесь на одну из вышек со снайперами. Вырубите стрелка и с помощью тросомета перекочуйте на карниз над входом. Скиньте бандита и лезьте в здание. Пробравшись через вентиляцию, идите в старое, знакомое место - вестибюль интенсивной терапии. Тут вас ждет крайне неприятный сюрприз - горгульи заминированы, а вокруг бродят шестеро вооруженных бандитов.

Важно: Используйте взрывоопасных горгулий только в том случае, если деться вам некуда. Они взрываются секунды через четыре после того, как вы на них сели, и служат неплохим отвлекающим маневром - смотреть-то будут только на взрывы.

Как вырубите всех в комнате охраны, сразу отключайте секвенатором панель защиты ворот. Бегите к камерам, но по дороге вас вырубит газ Пугала - в последний раз. Это будет самый долгий эпизод. По пути к прожектору вам придется разметать толпу скелетов, прыгать через гигантские маятники и еще много всего познавательного и интересного. В итоге доктор Крэйн убежит и спустится в логово Крока. Бегите вниз, за ним.

Логово Крока

В этом месте вам покажут ролик, повествующий о том, что доктор Крэйн хотел отравить воду своим газом и начал шантажировать Бэтмена. В итоге все кончилось тем, что его съел Убийца Крок. Чтобы вас не постигла та же участь, идите осторожно. Добраться до логова Крока несложно - просто пользуйтесь тросометом. А вот в самом логове будут проблемы, самая меньшая из которых - нельзя бегать. Нет, в принципе, можно… если вы - камикадзе. Еще тут нельзя пользоваться картой (ее просто нет) и шуметь в принципе.

 

Для начала, укрепите на дефектной части пола три взрывчатки. Затем идите, сверяясь с показаниями датчика расстояний. Всего нужно «растрясти» пять мешочков с цветковыми спорами для "противотитания". Если на пути вдруг вылезет Крок, киньте в него бэтарангом, и он упадет обратно. Где-то после третьего мешочка Крок, злой из-за того, что обед убегает, решит сделать умнее - он иногда будет «срезать» по несколько напольных досок. В таких ситуациях вам поможет тросомет. А вот как только вы добудете все споры, сколько надо, станет совсем тяжело. Крок погонится за Бэтменом, и надо будет на ходу соображать, где тупик, а где нет. Где-то на полпути камера зафиксируется в одном положении (дико неудобно, кстати говоря), и вам придется показать свое умение не запутаться в четырех кнопках. Как только выбежите, заманите Крока на плиту с взрывчатым гелем и отправьте его в полет. Теперь отдышитесь и идите в пещеру - делать противоядие.

В самой пещере смотрите ролик, в котором Бэтмен в одночасье лишится хаты, всех средств, а заодно и элемента внезапности. Зато получит ультрабэткоготь (стреляет тремя крюками) и дозу противоядия. Теперь идите к выходу из пещеры (закрыт стеной, ломается ультракогтем), прыгайте по скалам и спускайтесь в старую канализационную систему (там, где все рушится). Заберитесь наверх и с помощью тросомета залезьте в комнату управления. Как оказалось, отходы «Титана» Джокер сливает в реку, которая течет к Готем-сити. Необходимо срочно включить насосы.

Отключить надо три клапана. Первые два в одной комнате (налево) и охраняются из рук вон плохо. Третий клапан стерегут восемь автоматчиков, так что используйте канализацию и воздуховод. И ультракоготь - с его помощью легко сбить врага с ног. Как только выйдете на середину, Джокер натравит на вас мутанта и бойцов из лифта. Бороться с ними лучше посредством «скачек на мутантах». Как только разберетесь, залезайте в лифтовую шахту, ломайте пару-тройку стен, сносите к черту лифтовый противовес и вылезайте наружу. Теперь бегите к ботаническому саду - иначе Плющ уничтожит весь остров.


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 56 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Ботанический сад Аркхема| Тюремный блок - камера для свиданий

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)