Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Документирование кода.

Читайте также:
  1. Выбор помехоустойчивого кода.
  2. Документирование программного продукта
  3. ДОКУМЕНТИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ МЕНЕДЖМЕНТА КАЧЕСТВА ВУЗА
  4. Документирование управленческой деятельности
  5. Использование триглава удачно подходит для трансформации в него QR кода.
  6. Основные этапы ревизии, последовательность работы, документирование

JAVA STARTER. Рабочая тетрадь

JAVA FUNDAMENTALS

(ОСНОВЫ JAVA)

Литература

Java. Методы программирования И.Н. Блинов, В.С. Романчик Минск: издательство «Четыре четверти», 2013.

Теория.

Изучите теоретический материал данного раздела. Вопросы по каждому разделу впишите в соответствующие пункты рабочей тетради.

Введение в язык Java.

Глава 1. Введение в ООП и классы (с. 12-26) __________________________________________

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

Типы данных, переменные.

Глава 2. Типы данных и операторы (с. 31-34) _________________________________________

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

 

Операторы.

Глава 2. Типы данных и операторы (с. 37-48) ________________________________________

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

Массивы.

Глава 2. Типы данных и операторы (с. 48-49) _________________________________________

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

5. Простейшие классы и объекты.

Глава 3. Классы и объекты (с. 54-61) ________________________________________________

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Code conventions.

Глава 3. Классы и объекты (с. 54-61) ________________________________________________

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

 

Документирование кода.

Глава 2. Типы данных и операторы (с. 34-37) _________________________________________

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Пратика.

Решите задачи данного раздела. Вопросы, возникшие при разборе данных задач впишите в соответствующие пункты рабочей тетради.

 

Задание 1

 

Установите JDK. Напишите приложение, выводящее на консоль строку “Hello World”. Для выполнения этого задания используйте любую IDE или/и скомпилируйте и запустите данную программу из консольной строки.

 

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

Задание 2.

 

Вычислите значение выражения по формуле (все переменные принимают действительные значения). Объясните результат вычисления выражения при a=0.0:

 

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

Задание 3.

 

Получите квадратную матрицу порядка n:

 

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

Задание 4.

 

Определить класс Дробь в виде пары чисел Числителя и Знаменателя. Объявить и инициализировать массив из k -дробей, ввести/вывести значения для массива дробей. Передать массив объектов в метод, который изменяет каждый элемент массива с четным индексом путем добавления к его значению значения 2.

 

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 99 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
23 страница| MAIN CONDITIONS OF SERVICE

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)