Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Трёхмерная компьютерная графика широко используется в кино, компьютерных играх.

Масштабность и пропорции. | Метр и ритм. | Контраст - нюанс. | Над передачей информации текстом доминируют визуальные виды творчества. | Современный взгляд на дизайн - Помогает отбирать и структурировать информацию и устанавливать коммуникацию. | Связь цвета с эмоциями, характером, мышлением человека | Т.е. это зарегистрированный законодательством (запатентованный) фирменный блок. Все перечисленное выше к нему применимо. | Ведущие мастера русской книги. | Максим Жуков | Полиграфическая реклама. |


Читайте также:
  1. IX. МУЗЫКА ДЛЯ КИНО, ТЕАТРА, ТЕЛЕ- И РАДИО ПОСТАНОВОК
  2. Асимптоты графика функции
  3. Боярское правление привело к ослаблению центральной власти, а произвол вотчинников вызвал широкое недовольство и открытые выступления в ряде русских городов.
  4. В КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ
  5. Важным типологическим отличием генезиса феодализма в Византии, особенно на его первом этапе, было широкое распространение в империи свободной сельской общины (см. ч.I, гл.2).
  6. Валюта в широкому розумінні — це грошова одиниця країни (гривня, рубль, долар і т. ін.); у вузькому розумінні — це грошові одиниці іноземних держав.
  7. Векторная графика

В трёхмерной компьютерной графике все объекты обычно представляются как набор поверхностей или частиц. Минимальную поверхность называют полигоном. В качестве полигона обычно выбирают треугольники.

Всеми визуальными преобразованиями в 3D-графике управляют матрицы.

В компьютерной графике используется три вида матриц:

Любой полигон можно представить в виде набора из координат его вершин. Так, у треугольника будет 3 вершины. Координаты каждой вершины представляют собой вектор (x, y, z). Умножив вектор на соответствующую матрицу, мы получим новый вектор. Сделав такое преобразование со всеми вершинами полигона, получим новый полигон, а преобразовав все полигоны, получим новый объект, повёрнутый/сдвинутый/масштабированный относительно исходного.

26. Основные компьютерные программы, предназначенные для работы в графическом дизайне. Взаимосвязь ручного исполнения творческой работы с автоматизированными методами художественного проектирования.

Профессиональное компьютерное программное обеспечение:

Для офсетной полиграфии:

Adobe Photoshop (работа с растровыми изображениями)

Adobe Illustrator (работа с векторными изображениями),

Adobe InDesign (верстка страниц)

Для наружной рекламы и трафаретной печати:


Дата добавления: 2015-07-12; просмотров: 75 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Печатные.| Corel Draw

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)