Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Захват нейтрального флага

Читайте также:
  1. Борьба с иностранными захватчиками и Белой Армией
  2. ВОПРОС№53:Освобождение Б от захватчиков. Окончание 2 мировой войны. Ее итоги.
  3. ЗАХВАТ ТЕРРИТОРИИ ТВОРЧЕСТВА
  4. Захвати рацию! — скомандовал он Анне и, подхватив постепенно приходящего в себя Кончо, пошел по стволу на ту сторону оврага. До границы оставалось совсем немного.
  5. Захватившая весь мир
  6. Захватывающая дух перспектива

Бой продолжается до того момента, пока нейтральный не окажется у флага одной из армий. Перемещение флагов армий от начальных позиций запрещено.


Спонтанные войны:

В случае если на улицах Равники возникает ситуация вооруженного столкновения, количество участников которого превышает допустимое, любой персонаж (в том числе и сторонний зритель) может потребовать переноса столкновения на Арену, применив голосовой маркер «На Арену!». После применения маркера любые боевые действия должны быть немедленно прекращены. Если маркер был применен до того, как начались какие-либо боевые действия, конфликтующие стороны должны либо решить конфликт на месте методом, не определяющимся как массовое боестолкновение, либо переместиться на арену. Перемещение на Арену происходит всеми участниками конфликта одной группой кратчайшим путем. Группе запрещено задерживаться, вступать в какие-либо взаимодействия, кроме общения с другими игроками (как находящимися внутри группы, так и со встреченными по пути), колдовать, покидать группу следующих на Арену. Игроки, движущиеся на Арену, должны четко обозначать цель своего движения, скандируя «На арену!». На такую группу нельзя нападать или как-либо иначе воздействовать, но не возбраняется следовать за ними и общаться с идущими.

Внимание! Процесс перемещения на арену является игротехническим, потому его имитация на игре (например, праздное шатание толпой по городу и скандирование «на арену!») будет караться мастерскими методами.

По прибытию на Арену группа обязана вызвать Хранителя Арены и следовать далее его указаниям.

Начальное положение враждующих сторон определяется хранителем арены. Спонтанная война ведется по общим правилам боевых взаимодействий без применения схем боя. Воюющие участвуют в сражении как персонажи, а не как бойцы армии, и вполне могут погибнуть как персонажи. В спонтанную войну могут вмешаться другие персонажи, в том числе и монстры, обитающие на Арене. Спонтанная война может совпасть по времени с официальной войной со всеми вытекающими из этого последствиями.

Любой персонаж, вышедший за пределы Арены до окончания спонтанной войны считается сбежавшим и вернуться на арену не может до объявления окончания войны Хранителем Арены. Преследовать сбежавшего персонажа можно, но если преследующий выйдет за пределы Арены, он также не сможет вернуться на нее до окончания спонтанной войны.

Спонтанная война объявляется оконченной по решению Хранителя Арены. Как правило, окончанием войны служит отсутствие на Арене боеспособных представителей одной из враждующих сторон.

 


Дата добавления: 2015-10-16; просмотров: 75 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Базовые правила | Расширенные правила | Влияние Гильдии Количество Печатей в экономический цикл | Доспехи | ПЕРСОНАЖ НЕ МОЖЕТ ОДНОВРЕМЕННО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ДВА ИЛИ БОЛЕЕ МАГИЧЕСКИХ КАТАЛИЗАТОРА. | Правила по лечению, состояниям и смерти. | Быстрая магия. | Правила по магии. Расширенные. | Самопожертвование | Правила по науке |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Правила по Арене.| Способности персонажей

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)