Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Игра Избранником.

Читайте также:
  1. Игра Избранником.

 

Базовое Воззвание равно Внушительности.

Начальное количество чудес равно бонусу Интеллекта.

На подготовку к чуду тратиться половина раунда.

При критическом провале Воззвания (90% +),

Избранник навсегда получает 1 очко психики.

Новые способности получаются Жрецом в Храме, при повышении уровня.

Молитвы и благословения иных богов действуют на Избранника обратным образом.

 

 

ЧУДЕСА.

Молния (6 очков энергии)

Электрический разряд, вырывающийся из руки жреца наносящий 1к5+4 повреждений, вычитая 2 очка выносливости, при критическом попадании.

Огненный шар (12 очков энергии)

Шар жидкого огня, лопающийся при попадании и наносящий 1к10+2 урона в радиусе двух метров.

Бросок силы (5 О.Э.)

Сильная волна телекинеза отталкивает все преграды, на которые была нацелена. При попадании по гуманоиду, волна наносит 1к5 урона и вычитает 1 очко выносливости.
Праведный Гнев (15 очков энергии)

Все объекты, на которые направит свою мощь жреца, мгновенно пронизываются чистой божественной (или демонической) энергией, получая урон размером 1к10+2. Эта атака продолжительного действия, жреца получает бонус +20 на попадание. За каждые 10 очков успеха он может либо попасть по цели второй раз, либо выбрать другую цель.

Силовое лассо (5 О.Э.)

Обезоруживает цель, вырывая любой предмет из её руки, если та провали сложный (-10) тест на силу.

Рывок (5 О.Э.)

Энергетическая волна подхватывает избранника и позволяет совершить прыжок на 5-12 метров за пол раунда.
Страх (4 О.И.)

Волна шокирующей энергии распространяется от руки жреца, снижая психическую выносливость гуманоидов и животных.

Невидимость (7 О.Э. \ 4 раунда)

Скрывает жреца от взгляда со стороны.

Щит стихий (5 очков энергии)

Искрящаяся энергия блокирует воздействия огня или другой стихии, сдерживая к10 урона.

Сфера стихий (13 очков энергии \ 5 раундов)

Искрящаяся энергия блокирует воздействие стихии в метре вокруг жреца, сдерживая 2к10 урона.

Чувство скверны (4 О.Э.)

Почуять колдовство, злых духов и нежить в радиусе 40 метров.

Изгнание мертвецов и злых духов (10 О.Э.)

Заставить д10 фигур нежити упокоиться навеки.

Отпеть (10 О.Э.)

Провести над павшим ритуал, после которого, его дух отойдет к Богам (или Демонам), а с телом станут невозможны любые магические действия.

Наложение рук (15 О.Э.)

Выпустить энергию на свободу и залечить 1к10 урона.

Спасение (22 О.Э.)

Выпустить энергию на свободу и залечить 2к10 урона, включая отравления и болезни.

Благословить предмет (10 О.Э.)

Мистическая энергия вливается в предмет улучшая его свойства. (Оружие +1к10 урона, Броня +1к10 к.б.)


Дата добавления: 2015-10-16; просмотров: 54 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Аливан. | Добрые Люди. | Психика | ПСИХИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ. | Высшие силы в Аливане. | Модули приключений. | Социальное положение женщин. | Боевые перки | Не боевые навыки. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Экзистенциальная церковь| ИГРА Колдуном.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)