Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Программные продукты для управления проектами.

Читайте также:
  1. He сочетать кислые и крахмалосодержащие продукты.
  2. III. ЕДИНСТВЕННО ПРАВИЛЬНЫЙ СПОСОБ УПРАВЛЕНИЯ ПЕРСОНАЛОМ
  3. Quot;Временное положение" 1868 г. Введение единой системы административного управления в Казахстане и Средней Азии
  4. А что вы думаете о мечте президента Пархоменко соединить двух великих атлетов — Алексеева и Ригерта — для управления сборной командой?
  5. Автоматизированная система управления
  6. Аллергия на продукты питания
  7. Анализ технического обеспечения систем управления

На рынке в настоящее время наиболее популярными являются несколько систем управления проектами.

1.. Microsoft Office Project – это комплексное решение корпорации Microsoft по управлению корпоративными проектами, которое позволяет управлять проектами любой сложности. Spider Project Professional

2. Open Plan (разработчик Welcom Software Technology, сейчас Deltek) обеспечивает полномасштабное мультипроектное управление, планирование по методу критического пути и оптимизацию использования ресурсов в масштабах предприятия.

3. Rillsoft Project предназначен для расчета оптимального календарного плана работ, контроля, анализа и управления проектом.

4. Merlin является лидирующим профессиональным программным продуктом в сфере управления проектами для системы Mac OS X.

5.С помощью OmniPlan можно планировать дела, составлять диаграммы Ганта, отслеживать выполнение проектов, составлять отчеты и многое другое.

Программа обладает интуитивно понятным интерфейсом, помогает эффективнее планировать свою деятельность и способствует успешному выполнению поставленных задач.

Искусственный интеллект. Основные понятия.

Термин интеллект — означает ум, рассудок, разум; мыслительные способности человека. Соответственно искусственный интеллект — ИИ (AI) обычно толкуется как свойство автоматических систем брать на себя отдельные функции интеллекта человека, например, выбирать и принимать оптимальные решения на основе ранее полученного опыта и рационального анализа внешних воздействий.

Результаты исследований по искусственному интеллекту используются в интеллектуальных системах (ИС) — технических или программных системах, способных решать задачи, считающиеся творческими, принадлежащие конкретной предмет ной области, знания о которой хранятся в памяти интеллектуальной системы. Системы искусственного интеллекта состоят из трех основных блоков: базы знаний, решателя и интеллектуального интерфейса.

Решатель — система, способная благодаря встроенной в нее общей стратегии нахождения решения (например, путем логического вывода) находить решение задач.

Интеллектуальный интерфейс — интерфейс, в который включены средства, позволяющие человеку вести общение с ЭВМ, не используя для ввода специальные программы.

В целом системы искусственного интеллекта ориентированы на решение большого и очень важного класса задач.

В исследованиях по искусственному интеллекту можно выделить два основных направления:

1. Программно-прагматическое — занимается созданием программ, с помощью которых можно решать те задачи, решение которых до этого считалось исключительно прерогативой человека.

2. Бионическое — занимается проблемами искусственного воспроизведения тех структур и процессов, которые характерны для живого человеческого мозга и которые лежат в основе процесса решения задач человеком.

В настоящее время традиционным (классическим) принято считать программ но прагматическое направление, при котором не ставится вопрос об адекватности используемых структур и методов тем, которыми пользуется в аналогичных случаях человек, а рассматривается лишь конечный результат решения задачи.


Дата добавления: 2015-10-21; просмотров: 186 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Основы прогнозирования. Аппроксимация. | Анализ и решение задач межотраслевого баланса в Excel. | Решение тригонометрических уравнений | Компьютерные сети. Адресация в сетях. | DSL-соединение | Стандарты интеграции систем (MRP, MRP II). | Понятие бизнес-моделей B2B, B2C. | Реинжиниринг бизнес-процессов. Основные этапы реинжиниринга. | Моделирование бизнес-процессов. Два вида моделей (AS IS, TO BE). | HTML. Гипертекстовые ссылки. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Жизненный цикл проекта. Результат проекта.| Искусственный интеллект. Модели представления знаний.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)