Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Научные исследования Править

Читайте также:
  1. II. Результаты экспериментально-психологического исследования
  2. III. Публикации по теме диссертационного исследования
  3. Айсенхольм Править
  4. Актуальность исследования
  5. Актуальность исследования.
  6. Актуальность темы исследования
  7. Анализ диапазона частот и амплитуд собственных колебаний объекта исследования

Состояния невидимости пытаются добиться путем создания оптического камуфляжа. Так в 2003 году студенты Токийского университета провели эксперимент, совместив камеру и проектор в плаще. Снятое за спиной видео проецируется на грудь, из-за чего носитель плаща становится полупрозрачным. Значительно продвинулись в подобных исследованиях американцы. В 2006-м команда из Школы инженерии Пратта при Университете Дьюка в Северной Каролине сделали невидимым в двух измерениях медный цилиндр, окружив его кольцами из стекловолокна и микроскопической проволоки. В 2008 году группа из Калифорнийского университета Беркли добилась трехмерной невидимости, создав сетку из серебряных микроволокон, не отражающую и не поглощающую световые лучи. В результате глазом воспринимался лишь свет от объектов, находящихся позади закамуфлированного предмета. Подобная технология может в будущем привести к созданию ныне фантастической атрибутики— плащей невидимок.

Пользователи:

§ Шапка-невидимка — элемент русского фольклора

§ Магические очки— повесть Ивана Штевена (1845)

§ Человек-невидимка — роман Г. Уэллса

§ Мимикрин доктора Ильичева— рассказ Николая Томана

§ Волшебные бутылки— повесть Розалии Амусиной (электронная шапка-невидимка)

§ Мантия-невидимка — один из трёх даров Смерти в романах о Гарри Поттере.

§ Невидимый (фильм)

§ Экранизации романа Г. Уэллса

§ Шапка-невидимка (мультфильм)

§ Невидимка (фильм)

§ Исповедь невидимки

§ Человек-невидимка (телесериал), США

§ также у хищника есть костюм, который делает его невидимым.

§ Невидимость как свойство боевых юнитов часто используется в RPG и стратегиях, см. например невидимость в StarCraft’е и способность класса Шпион в Team Fortress 2 и нанокостюм в Crysis. В WarCraft 3 герой может выпить зелье невидимости, и пребывать в таком состояний некоторое время. Способность к переходу в состояние невидимости, опосредованную сложной нано-технологией, могут использовать главные герои игр Deus Ex и Deus Ex: Invisible War. Также в игре World of Warcraft разбойник имеет право получить невидимость. В играх серии The Elder Scrolls традиционно присутствуют заклинания и зелья невидимости.


Дата добавления: 2015-09-07; просмотров: 123 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Анимализм Править | Астральные способности Править | Биоэлектрическое поле Править | Рентгеновский взгляд Править | Сверхчеловеческие возможности Править | Фотокинез Править |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Левитация Править| Пирокинез Править

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)