Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Вывод окна. Изменение вида окна. Часто используемые элементы управления и диалоговые окна. Статические элементы управления. Элементы управления - кнопки.

Читайте также:
  1. A) изменение среднего диаметра эритроцитов
  2. A) частое, поверхностное дыхание
  3. A) частота сердечных сокращений достигает 90 - 180/мин.
  4. GO Часто II. Осмысление исследовательского интервью
  5. Lt;question> Итоговое изложение основного концептуального содержания работы, а также краткая формулировка главных выводов.
  6. Lt;question> Итоговое изложение основного концептуального содержания работы, а также краткая формулировка главных выводов.
  7. SWOT-анализ муниципальной системы управления образованием

 

Практически все приложения имеют пользовательский интерфейс, построенный на основе окон. Это может быть диалоговая панель, одно окно или несколько окон, связанных вместе. Основные свойства окон представлены классом CWnd, наследованным от класса CCmdTarget.

 

Создание окна выполняется функцией CreateWindow().

Отобразить окно на экране можно с помощью функции:

ShowWindow(hwnd, nCmdShow)

где hwnd-идентификатор окна

nCmdShow – определяет вид окна

 

Обрамляющие окна (класс CFrameWnd). Класс CFrameWnd представляет окна, выступающие в роли обрамляющих окон, в том числе главные окна приложений.

Окна органов управления. Для работы с органами управления (кнопки, полосы прокрутки, редакторы текста и т.д.) в библиотеке MFC предусмотрены специальные классы, наследованные непосредственно от класса CWnd.

Управляющие панели (классы CControlBar, CToolBar, CStatusBar, CDialogBar). Класс CControlBar и классы, наследуемые от него, предназначены для создания управляющих панелей. Такие панели могут содержать различные органы управления и отображаются, как правило, в верхней или нижней части главного окна приложения.

Так, класс CToolBar предназначен для создания панели управления. Эта панель обычно содержит ряд кнопок, дублирующих действие меню приложения.

Класс CStatusBar управляет панелью состояния. Панель состояния отображается в виде полосы в нижней части окна. В ней приложение может отображать всевозможную информацию, например, краткую подсказку о выбранной строке меню.

Большие возможности представляет управляющая панель, созданная на основе класса CDialogBar. Такая панель использует обычный шаблон диалоговой панели, которую можно разработать в редакторе ресурсов Visual C++.

Окна просмотра (класс CView и классы, наследованные от него). Эти классы представляют окно просмотра документов приложения. Именно окно просмотра используется для вывода на экран документа, с которым работает приложение. Через это окно пользователь может изменять документ.

Классы, наследованные от CCtrlView, используют для отображения готовых органов управления. Например, класс CEditView использует орган управления edit (редактор).

Класс CScrollView представляет окно просмотра, которое имеет полосы свертки. В классе определены специальные методы, управляющие полосами просмотра. Класс CFormView позволяет создать окно просмотра документа, основанное на диалоговой панели. От этого класса наследуется еще два класса CRecordView и CDaoRecordView. Эти классы используются для просмотра записей баз данных.

 

Диалоговые панели (класс CDialog и классы, наследованные от него). От базового класса наследуются классы, управляющие диалоговыми панелями. Если необходимо создать диалоговую панель, можно наследовать класс от CDialog.

Чтобы создать стандартный диалог, можно просто определить объект соответствующего класса. Дальнейшее управление такой панелью осуществляется методами класса.

Диалоговые панели бывают двух типов - модальные и немодальные.

После отображения модальных диалоговых панелей блокируется родительское окно и все его дочерние окна. Пользователь не может продолжить работу с приложением, пока не закроет модальную диалоговую панель.

Немодальные диалоговые панели не блокируют работу остальных окон приложения. Поэтому, открыв такую панель, можно продолжать работать с приложением - использовать меню, открывать другие дочерние окна и диалоговые панели.

Для создания и отображения необходимо произвести следующие действия. В первую очередь необходимо добавить в файл ресурсов приложения шаблон новой диалоговой панели и при помощи редактора ресурсов изменить его для конкретных целей.

Следующим этапом является создание класса для управления диалоговой панелью. Этот класс наследуется непосредственно от базового класса CDialog и генерируется средством ClassWizard.

Каждая диалоговая панель обычно содержит несколько органов управления. Работая с диалоговой панелью, пользователь взаимодействует с этими органами управления - нажимает кнопки, вводит текст, выбирает элементы списков. В результате генерируются соответствующие сообщения, которые должны быть обработаны классом диалоговой панели.

Так как класс диалоговой панели обрабатывает сообщения, то содержит таблицу сообщений и соответствующие методы-обработчики сообщений.

Чтобы создать модальную диалоговую панель, сначала необходимо создать объект определенного в приложении класса диалоговой панели, а затем вызвать метод DoModal, определенный в классе CDialog.

Процедура создания немодальной диалоговой панели несколько другая. Для этого используется метод Create класса CDialog.


Дата добавления: 2015-09-03; просмотров: 97 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Значок (пиктограмма) | Выбор семейств шрифтов. Окна сообщений Windows. Окна диалога Windows. Шрифты Windows. Растровые изображения Windows. Перья Windows. Кисти Windows. | Выбор семейств шрифтов. Прием и передача сообщений Windows. Формат сообщения Windows. Как создаются сообщения Windows. Ответ на сообщение Windows. Цикл обработки сообщений. | Соглашения о вызовах | Стандартные элементы управления | Новое поколение Windows. Передача информации с помощью сообщений. Независимость от драйверов аппаратуры. Plug-and-play. Библиотеки динамической компоновки. 16 бит против 32 бит. | Новое поколение Windows. Различные аппаратные платформы. Различные программные платформы. Многопроцессорные системы. Гибкость. | Требования к программному и аппаратному обеспечению Windows приложений. Требования к программному обеспечению. Требования к аппаратуре. | Логическая система координат | Доступ к оболочке Windows. Поля вывода. Изменение пределов поля вывода и окна. Координаты, определяемые пользователем. Выбор начальных атрибутов окна. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Некоторые функции, имеющие отношение к сообщению WM_PAINT.| Модальная диалоговая панель

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)