Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

ПОБЕДА, убийство, поражение.

Читайте также:
  1. Например, ст. 105 убийство, 158 кража УК РФ
  2. Победа, доступная всем.

Победа над монстром – это как Убийство его в бою, так и избавление от него таким образом, чтобы не пришлось Смываться. То есть, если Волшебник применил Усмирение, или игрок использовал Зелье Попуморфа, или происходит что-то еще, что заканчивает бой без Смывки – монстр считается Побежденным. При этом Сокровища могут достаться игроку или нет, в зависимости от способа победы.

Убийство монстра – это победа за счет уровня и бонусов в бою, или использовали карту или способность, в которой явно говорится, что она убивает монстра. За это вы получаете и уровни и Сокровища.

Некоторых монстров можно победить автоматически, в зависимости от ситуации. Если карта не говорит обратного, то обычно это означает мгновенное убийство монстра, за что вы также получаете уровни и Сокровища.

Но даже если единственный монстр удален из боя, у игроков есть шанс сыграть Бродячую Тварь, чтобы добавить монстра, которого также придется победить, чтобы получить награду.

Поражение означает, что ты не смог раскачаться до нужного уровня и тебе приходится уносить ноги.

 

СМЫВКА

Раздел "Смывка" теперь заканчивается словами "Сбросьте монстра(ов)".

 

В: А обязательно убивать монстра? Если я побеждаю, могу я выбрать Смывку?
О: Ты не можешь Смываться, если побеждаешь монстра тем, что есть в игре. Однако ты не обязан играть одноразовые Шмотки, отрицательные модификаторы и пр., чтобы победить, даже если такие карты есть. Так что не ослабляй монстра (может, придется даже усилить его) и тогда уже можно будет выбрать Смывку.

В: Я применил какую-то возможность, чтобы автоматически убить монстра. Другой игрок сыграл Бродячую Тварь и добавил в бой монстра, затем он сыграл Зелье Стрелочника и перевел мой бой на себя. Он победил монстра. Кто получает уровень и Сокровища за монстра, которого я убил?
О: Ты, ты же его убил. Ты получаешь уровни и Сокровища после того, как бой закончится. Если другой игрок победил, ты берешь Сокровища первым.

 

В: У меня 2й уровень и на меня нападает монстр 9го уровня. В бой вступает игрок 5го уровня. Третий игрок подкидывает нам монстра, который не преследует игроков 3го уровня и ниже. Мы проигрываем и вынуждены Смываться. Подкинутый монстр преследует обоих?
О: Во время боя монстры сражаются вместе. Но когда дело доходит до преследования, они действуют самостоятельно и манчкины пытаются сбежать от каждого из них по отдельности. То есть подкинутый монстр не преследует тебя, но преследует твоего помощника.

 

В: Я собираюсь кидать кубик на смывку. Могу ли я сыграть проклятья на других манчкинов до броска? А после?
О: Хотя проклятья и играются в любое время, но иногда бросок кубика неразрывно связан с последующим действием. То есть, да, ты можешь сыграть проклятья перед броском, но не между броском и Непотребством. После этого можешь играть Проклятия как обычно.

 

СМЕРТЬ

В: Я обязательно должен смываться? А если я ХОЧУ умереть?
О: Твой персонаж не хочет умирать. Он всегда пытается Смыться. Если ты хотите умереть, надейся на неудачный бросок кубика.

 

Смерть после боя с несколькими монстрами

В случае смерти после боя с несколькими монстрами игрок не получает НИКАКОГО негативного эффекта от тех монстров, от которых он даже не пытался смыться. [пруф]

В: Когда именно я умираю и как долго остаюсь мертвым?
О: Смерть наступает, когда ты подвергаешься Непотребству, в котором сказано, что ты умираешь. (Далеко не все Непотребства ведут к смерти). Если ты готовился Смыться от других монстров, тебе уже не надо этого делать – монстры не преследуют мертвых.

Если ты мертв – ты не можешь получать карты и уровни, вне зависимости от причин.

Ты ОСТАЕШЬСЯ мертвым до начала хода следующего игрока, после чего твой персонаж воскресает и может участвовать в бою, несмотря на то, что у тебя пока нет карт (которые ты сможешь получить за счет Благотворительности, за помощь в бою или в начале своего хода). К счастью, смерть – это временно...

Ты оживаешь, как только начинается ход следующего игрока.

В начале ТВОЕГО следующего хода нужно взять 4 Двери и 4 Сокровища, дальше ход идет как обычно.

 


Дата добавления: 2015-08-13; просмотров: 62 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: УРОВЕНЬ / Победа | Смена пола | Расовый Коктейль Полукровка Half-Breed | Монстры с ненавистью к клирикам не получат бонус в бою против тебя, если ты Суперманчкин и «чистый» клирик. | Делёж сокровищ, срабатывающих немедленно | Если в бой играется карта, на которой сказано «действует в следующем бою» (напр. Смена Пола), то эффект карты действует на ТЕКУЩИЙ бой или на следующий? |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
МОНСТРЫ| Электрический ток

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)