Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Ситтуйин – бирманские шахматы

Читайте также:
  1. КОСМИЧЕСКАЯ ИГРА В ШАХМАТЫ
  2. Немецкие четверные шахматы
  3. Ситтуйин - приложение
  4. Современные шахматы.
  5. Сянци (китайские шахматы) - приложение
  6. Шахматы

Ситтуйин - бирманские шахматы. Бирманское Sit и сегодня служит для обозначения армии или войны, а йин – число 4, поэтому Sit-Tu-Yin можно перевести как «война четырёх [родов войск]», то есть, это прямая калька с индийской Чатуранги. Вместе с тем бирманские шахматы – одно из крупнейших изменений в истории шахматной игры.

Доска - одноцветная 8х8 полей, на ней проведены две большие диагонали. Эти дополнительные линии называются Сит-Ке-Мьин («Линии Генерала») и играют важную роль: на них происходит превращение пешек. Размер доски обычно 24х24 дюйма, площадь одного поля 3х3 дюйма. В Ситтуйине играют красные против чёрных. Названия и ходы фигур:

Король (Мин-Гуй) - полный аналог шахматного короля, ходит так же.

Генерал (Сит-Ке) - эквивалент ферзя в Шатрандже, ходит на 1 клетку в любом направлении по диагонали.

Слон (Син) сохранил старый индийский ход слона - на 1 клетку в любом направлении по диагонали или на 1 клетку по вертикали вперёд.

Конь (Мьин) - полный аналог шахматного коня, может прыгать через другие фигуры.

Колесница (Яххта) - полный аналог шахматной ладьи, ходит так же.

Феодал (Не) – эквивалент шахматной пешки, ходит и рубит как в шахматах.

Количество фигур - как в шахматах, у каждого игрока есть король, ферзь, 2 слона, 2 коня, 2 ладьи и 8 пешек.

Начальная расстановка

Бирманские пешки уже на этапе расстановки находятся неи-моверно далеко – на 3-й и 4-й горизонтали, и центральные пешки первым же ходом могут срубить друг друга. Такое пешечное постро-ение неизменно и обязательно, и только после того, как расставлены пешки, игроки могут разместить свои фигуры на любом месте за пешечной цепью. Правда, с некоторыми ограничениями:

1. Сперва свои фигуры расставляют красные и только потом – чёрные (они же - зелёные или синие).

2. Первая горизонталь на каждой стороне доски - для ладей: их можно размещать там в любых клетках.

3. Остальные фигуры расставляют на 2-й и 3-й горизонталях, за пешечной цепью, там, где игрок пожелает. Эти фигуры (Мин-Гуй, Мьин, Сит-Ке и Син) не могут быть размещены на 1-й горизонтали.

4. Играющий чёрными, расставляющий фигуры после красных, не может ставить ладью на прямой линии с королём противника, если есть хотя бы одна фигура (но не пешка), стоящая где-либо на вертикали между ладьей и королём. Это сводит на нет преимущество второго игрока, который иначе может создать позицию для немедленной атаки, увидев, как расположены фигуры противника.

5. После того, как все чёрные фигуры расставлены, красные делают первый ход, и игроки по очереди ходят всю игру.

Превращение пешки происходит не на последних горизонталях, как в обычных шахматах, не за рекой, как в Сянци, и не на 6-й горизонтали, как в Макруке. Когда пешка перемещается на одну из генеральских линий на диагоналях на стороне противника, она может быть превращена в ферзя - но только если ферзь того же цвета уже срублен и снят с доски. Если у игрока есть пешка, стоящая на поле превращения, она остаётся пешкой, но может быть превращена в ферзя в любой момент, если только останется на этом поле, а ферзь будет снят с доски. Превращение пешки в таком случае представляет собой отдельный ход, и игрок не двигает никакие фигуры до его следующего хода.

Цель в Ситтуйине - поставить мат (кхве) королю противника. Пат не допускается. Не разрешается ловить короля, не оставив ему ходов, в то время как прямого шаха нет – атакую-щий игрок должен сделать другой ход. Если становится очевидным, что ни один из игроков не может поставить мат, партия заканчивается вничью.

В Ситтуйине нет рокировки – при таком способе начальной расстановки она совершенно бессмысленна. Наоборот – из-за ступенчатого расположения пешек на доске, справа у каждого игрока образуется своеобразная готовая «крепость», которую при грамотном расположении фигур очень трудно взять. В Ситтуйин можно играть обычным шахматным набором, надо только выделить генеральские диагонали какими-нибудь цветными стикерами.


Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 362 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Пенсионная система во Франции| Ситтуйин - приложение

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)