Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Если мы хотим получать извещения о нажатии любой кнопки в окне, достаточно просто вызвать метод

Читайте также:
  1. Gt;>> Вам необходимо достаточно сильное эго, чтобы отчетливо ощущать себя. Но слишком большое эго сбивает с пути.
  2. gt;>> Говорят, что в любой конкретной ситуации всегда кто-то учит и кто-то учится. Эту мысль можно считать центральной для Дзэн-гитары.
  3. I. Методы перехвата.
  4. I. ОРГАНИЗАЦИОННО-МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ
  5. I. Организационно-методический раздел
  6. I. Организационно-методический раздел
  7. II. Метод и Материал

Ответ 1. AddHandler

Задача 3.

Вариант 1 Задачи 3.

Каким из пунктов можно пренебречь при создании команды:

Ответ 1. реализовать интерфейс ICommand

+ Ответ 2. определить статическое поле, содержащее экземпляр команды

Ответ 3. написать реализацию команды

Ответ 4. создать для команды триггер

Вариант 2 Задачи 3.

Какими пунктами нельзя пренебречь при создании команды:

+ Ответ 1. реализовать интерфейс ICommand

Ответ 2. определить статическое поле, содержащее экземпляр команды

+ Ответ 3. написать реализацию команды

+ Ответ 4. создать для команды триггер

Вариант 3 Задачи 3.

Метод позволяющий выяснить, находится ли команда в таком состоянии, когда ее можно выполнить

Ответ 1. CanExecute

Задача 4.

Вариант 1 Задачи 4.

Триггер не может сработать по одному из условий:

Ответ 1. изменение состояния свойства отображения (Trigger)

+ Ответ 2. изменение шаблона элемента управления (TemplateTrigger)

Ответ 3. событие (EventTrigger)

Ответ 4. изменение состояние свойства данных (DataTrigger).

Вариант 2 Задачи 4.

Триггер может сработать по одному из трех условий:

+ Ответ 1. изменение состояния свойства отображения (Trigger)

Ответ 2. изменение шаблона элемента управления (TemplateTrigger)

+ Ответ 3. событие (EventTrigger)

+ Ответ 4. изменение состояние свойства данных (DataTrigger).

Вариант 3 Задачи 4.

Триггер, который срабатывает по изменению состояния свойства данных

Ответ 1. DataTrigger

Задача 5.

Вариант 1 Задачи 5.

Укажите правильные утверждения:

+ Ответ 1. триггерами можно пользоваться только внутри шаблона или стиля

Ответ 2. объекты Trigger и EventTrigger допустимы только внутри шаблона данных

+ Ответ 3. существует два типа триггеров для наборов: MultiTrigger и MultiDataTrigger

+ Ответ 4. DataTrigger срабатывает по изменению состояния свойства данных

Вариант 2 Задачи 5.

Укажите правильные утверждения:

Ответ 1. EventTrigger срабатывает по изменению состояния свойства отображения

+ Ответ 2. Trigger и EventTrigger допустимы внутри шаблона элемента управления или стиля

+ Ответ 3. существует два типа триггеров для наборов: MultiTrigger и MultiDataTrigger

+ Ответ 4. триггерами можно пользоваться только внутри шаблона или стиля

Вариант 3 Задачи 5.

Какой триггер допустим только внутри шаблона данных?

Ответ1. DataTrigger

Задача 6.

Вариант 1 Задачи 6.

Когда условие триггера больше не удовлетворяется:

Ответ 1. свойства, измененные триггерами, в зависимости от типа триггера могут оставаться как в измененном значении, так и сбрасываются до предыдущего значения

Ответ 2. свойства, измененные триггерами, остаются в измененном значении

+ Ответ 3. свойства, измененные триггерами, автоматически сбрасываются до предыдущего значения

Ответ 3. свойства не могут быть изменены триггерами

Вариант 2 Задачи 6.

Когда свойства, измененные триггерами, автоматически сбрасываются до предыдущего значения:

Ответ 1. свойства, измененные триггерами, могут оставаться как в измененном значении, так и сбрасываются до предыдущего значения в зависимости от типа триггера

+ Ответ 2. когда условие триггера больше не удовлетворяется

Ответ 3. свойства, измененные триггерами, не сбрасываются до предыдущего значения

Ответ 3. свойства не могут быть изменены триггерами

Вариант 3 Задачи 6.


Дата добавления: 2015-08-13; просмотров: 138 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Свойство, которое возвращает или задает тип, для которого предназначен данный стиль. | Шаг 2. Создание пользовательского элемента управления | Шаг 5. Использование Custom Control | Шаг 1. Инкапсуляция UI в User Control | Композиция элементов | Слабая связь | События | Команды | Команды и привязка к данным | Добавление триггеров к данным |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Добавление триггеров к элементам управления| Триггер, который позволяет применять изменения, основанные на состоянии нескольких свойств.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)