Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Засада - (93)

Читайте также:
  1. Рассказ Чернозвезда: Засада у озера

75.

76.

Ха! Не на того напал!

Поигрывая жутковатым изогнутым клинком и глядя троллю прямо в глаза, Вы легкой походкой направились к нему. Дурные намерения настолько ясно читались в Ваших глазах, что чудище струхнуло и неловко отступило к стене. Его эго не выдержало такого испытания.

- Так-то лучше! - бросили Вы, убирая клинок с глаз уже затрепетавшего тролля, после чего таки добрались до ключа.

(Теперь за Вами следует Тролль, Сила = 3) – (50).

77.

Собрав войска и остатки гордости, Вы решили, что пора действовать. Вариантов два - или ждать врагов здесь, или самому идти в замок. И у того, и у другого вариантов есть положительные и отрицательные стороны. Предположим, если броситься в атаку, то тролля нельзя будет вести за собой - он попросту не пролезет в дверь главной башни, а на демонтаж постройки времени слишком мало. Вы были положительно уверены в этом. Кроме того, в башне гоблины не смогут использовать свой главный козырь - количество. В узких коридорах вести бой всей ватагой достаточно затруднительно. Однако, есть два ключевых плюса. Первый - если герои попытаются смыться окольными путями, можно будет легко перехватить их. Ну и второй - постулат про узкие коридоры успешно действует и в обратную сторону.

Впрочем, заранее нельзя ничего сказать.

Атаковать главную башню. Нужны гоблины. - (71).

Ждать врагов во внутреннем дворе. Нужны гоблины и тролль - (93).

Опомниться и осознать, что еще не все дела завершены - (50).

78.

79.

Недолго думая, Вы наложили на тролля мощнейшее, на которое были способны, клеймо подчинения. Это заклятие позволит держать чудище в повиновении как минимум полчаса. Конечно, едва ли тролль затратит столько времени на превращение героев в измочаленную кучу мяса и костей, но перестраховаться все же стоило. Хотя, перестраховываться следовало раньше.

(Теперь за Вами следует Тролль, Сила = 3) – (50).

80.

81.

82.

83.

84.

Герои обшаривали сокровищницу, когда гоблины застали их за этим гнусным делом. Авантюристы делали то, зачем пришли - запихивали ювелирные украшения в походную котомку, собирали золотые монеты, деловито разглядывали драгоценные камни и искали потайные двери.

Ваше прибытие застало их врасплох. Никогда не славившиеся дисциплиной гоблины всей ватагой ринулись в бой, но Вы не стали их останавливать. Еще не хватало давать героям время на пафосные речи, после которых появляются проблемы с пищеварением.

Враги

Воин

Сила = 5

Вор

Ловкость = 4

Маг

Мудрость = 4

Клирик

Мудрость = 3

Правила боя.

Сражение в сокровищнице имеет некоторые преимущества: перед броском атаки за Героев киньте кубик. Если выпадет 5 или 6, то Герои предпочтут грабеж сражению и пропустят свой ход.

Победа – (40).

85.


Дата добавления: 2015-07-26; просмотров: 58 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Пролог. | Ваши войска | Инквизитор. | Ваши бойцы |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Ваши бойцы| побег - (93)

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)