Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Рисование букв.

Читайте также:
  1. Рисование сеток
  2. Рисование стандартных фигур

С помощью Чертежника можно рисовать любые фигуры, состав­ленные из отрезков, например буквы. Составим алгоритм, при выполнении которого Чертежник рисует на клетчатой бумаге букву М. Поскольку на­чальное положение пера на плоскости не задано, то придется воспользоваться командой "сместиться на вектор":

использовать Чертежник алг буква М нач. опустить перо. сместиться на вектор (0, 4). сместиться на вектор (1, -2). сместиться на вектор (1,2). сместиться на вектор (0, -4). поднять перо. сместиться на вектор (1, 0) кон  

 

 

Аналогично можно нарисовать любую другую букву.

Пусть перо Чертежника расположено в точке (0, 0) и мы пос­ледовательно приказываем ЭВМ выполнять алгоритмы "буква М", "буква И", "буква Р". Что будет нарисовано в результате?

Перед выполнением алгоритма "буква М" перо находится в точке (0, 0). После выполнения перо окажется в точке (3. 0). с которой и начнет выполняться алгоритм "буква И". После его выполнения перо окажется в точке (6, 0). Именно с этой точки будет нарисована буква Р. В итоге будет написано слово МИР, а перо окажется в точке (9, 0).

 

Пример 1. Составить алгоритм рисования слова МИР.

использовать Чертежник алг мир нач. опустить перо. сместиться на вектор (0, 4). сместиться на вектор (1, -2). сместиться на вектор (1,2). сместиться на вектор (0, -4). поднять перо. сместиться на вектор (1, 0). сместиться на вектор (0,4). опустить перо. сместиться на вектор (0,-4). сместиться на вектор (2,4). сместиться на вектор (0,-4). поднять перо. сместиться на вектор (1,0). опустить перо. сместиться на вектор (0,4). сместиться на вектор (2,0). сместиться на вектор (0,-2). сместиться на вектор (-2,0). поднять перо. сместиться на вектор (3,-2) кон  

 

 

Пример 2. Составить алгоритм рисования аббревиатуры «НГПУ».

использовать Чертежник алг НГПУ нач. поднять перо. сместиться на вектор (-6,1). опустить перо. сместиться на вектор (0,4). поднять перо. сместиться на вектор (0,-2). опустить перо. сместиться на вектор (2,0). поднять перо. сместиться на вектор (0,2). опустить перо. сместиться на вектор (0,-4). поднять перо. сместиться на вектор (1,0). опустить перо. сместиться на вектор (0,4). сместиться на вектор (2,0). сместиться на вектор (0,-1). поднять перо. сместиться на вектор (2,-3). опустить перо. сместиться на вектор (0,4). сместиться на вектор (2,0). сместиться на вектор (0,-4). поднять перо. сместиться на вектор (1,0). опустить перо. сместиться на вектор (2,4). поднять перо. сместиться на вектор (-1,-2). опустить перо. сместиться на вектор (-1,2). поднять перо. сместиться на вектор (-4,-5) кон  

 

 


Дата добавления: 2015-07-15; просмотров: 892 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Задания для самостоятельного решения.| Алгоритм рисования слова МИР.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)