Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Задание 2. Использование модуля reactor

Читайте также:
  1. II. Задание повышенной сложности
  2. III. Практическое задание
  3. IV. ЗМЕСТ ВУЧЭБНАГА КУРСА ПА МОДУЛЯХ
  4. V.4 Возрастной грим. Метод «постепенного» старения. Использование сложных приемов, средств грима и постижа
  5. VI. Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины (модуля)
  6. Аллостерическая модуляция
  7. Амплитудная модуляция.

1. На командной панели Create выберите графический примитив Вох (параллелепипед) (Create ® Geometry ® Standard Primitives ® Box).

2. В окне проекции Top (Сверху) нарисуйте примитив Вох со следующими параметрами: Length – 200, Width – 45, Hight – 4.

3. Нажмите кнопку Select and Rotate на главной панели.

4. Удерживая клавишу Shift, поверните Box относительно оси Х.

5. В диалоговом окне Clon Options нажмите ОК.

6. Результатом будет клонирование параллелепипеда с поворотом на некоторый угол.

    Рис. 13.13. Рисунок к пункту 6

7. Нажмите кнопку Select and Move на главной панели.

и сместите наклонный параллелепипед вдоль горизонтального, так чтобы получить наклонную плоскость переходящую в горизонтальную.

8. Нажмите кнопку Zoom Extents All (Сцена целиком во всех окнах) в правом нижнем углу экрана.

Рис. 13.14. Рисунок к пункту 7 Рис. 13.15. Рисунок к пункту 8

9. Нарисуйте примитив Sphere (Сфера) и расположите его как показано на рисунке.

10. Выделите все три объекта, используя инструмент Select Object главной панели.

11. Добавьте выделенные объекты в коллекцию твердых тел нажатием на кнопку Create Rigid Body Collection панели reactor.

12. Выделите сферу.

13. Нажмите кнопку reactor на командной панели Utilites.

Рис. 13.16. Рисунок к пункту 9

Рис. 13.17. Рисунок к пункту 10 Рис. 13.18. Рисунок к пункту 11

14. Раскройте свиток Properties и добавьте сфере массу.

Рис. 13.19. Рисунок к пункту 13 Рис. 13.20. Рисунок к пункту 14

15. Используйте свиток Preview & Animation и нажмите кнопку Preview in Window. В окне reactor RealTime Preview (Open GL) можно посмотреть анимацию предварительно. Просмотр запускается нажатием на клавишу «Р» на клавиатуре.

    Рис. 13.21. Рисунок к пункту 15

16. Закройте окно reactor Real – Time Preview. В свитке Preview & Animation и нажмите кнопку Create Animation. В диалоговом окне reactor нажмите ОК.

17. Результатом выполнения команды Create Animation будет создание ключевых кадров. Теперь нажатием на кнопку Play animation, анимацию можно запустить в окне проекции.

Рис. 13.22. Рисунок к пункту 17

18. Сохраните анимацию в видеофайл.

19. Оформленные в тетради ответы на контрольные вопросы представьте на отчет.

Контрольные вопросы

1. Для чего предназначен модуль reactor?

2. Расскажите, как просмотреть созданную анимацию.

3. Какие действия необходимо проделать, чтобы создать произвольный параллелепипед? Как придать ему определенные размеры?

4. Какие еще примитивы находятся в разделе Extended Primitives?

5. Опишите, как переместить объект.

6. Какой инструмент позволяет повернуть объект?

7. Объясните, как изменить размеры объекта.

8. Покажите, как войти в режим автоматической анимации.

9. Как просмотреть анимацию в текущем окне проекции?

10. Как сохранить анимацию в видеофайл?


Дата добавления: 2015-12-08; просмотров: 67 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)