Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Внимание! В тексте есть спойлеры! Немножко. .

Читайте также:
  1. IV. Автоматизация звука Рь в тексте.
  2. IV.4. АНАЛИЗ ТРАГЕДИИ ЭСХИЛА «ПЕРСЫ» В КОНТЕКСТЕ КУЛЬТУРЫ.
  3. Аббревиатуры и сокращения в тексте
  4. Акме» в контексте жизненного пути человека
  5. Билет – 37 . Поэма А.А. Ахматовой «Реквием» в контексте творчества поэта
  6. В представленном тексте, имеются ссылки на интернет страницы Радио «Вести FM», на которых можно не только прочесть, но и послушать указанные комментарии в полном объеме.
  7. В тексте обязательно делается ссылка на таблицу (в примере выделена желтым маркером).

Абсолютный отчёт

 

Вчера в офисе «Нового Диска» мне довелось поиграть на PC в русскую версию Hitman: Absolution. За это спасибо огромное Сергею Хороших!

 

Ну, а теперь разнос. =)

 

Мне разрешили вам рассказать буквально всё о тех пяти первых уровнях, что я прошёл. Но я не стану. Поведаю лишь о некоторых моментах.

 

Та версия игры, которую мне довелось опробовать, не финальная, и разработчики ещё успеют внести в игру пару штрихов. Но уже сейчас она выглядит шикарно.

 

На этот раз игроделы сотворили настоящее кино. Постановка сцен, сюжет и исполнение – на высшем уровне.

 

Начинается всё с заставочного ролика, в котором нам рассказывают о том, как Диана совершила диверсию против агентства, и теперь её участь предрешена: 47-му «выпала честь» устранить своего бывшего оператора.

 

Первая миссия – обучающая. В ней нам шаг за шагом рассказывают о том, как устроен мир в игре. Управление разительно отличается от предыдущих частей. Но от этого оно не перестало быть удобным.

 

Во время драк, к примеру, вместо кликов мышкой нам придётся оперативно нажимать нужную комбинации клавиш. 47-ой теперь не так живуч, как раньше, и от неправильных действий быстро погибает. На помощь теперь приходят аптечки, которые можно найти на уровнях.

 

Итак, перед своей смертью (это уже давно не спойлер!) Диана успевает нам сообщить, что агентству нужна Виктория, которую она оберегает в своём доме. Мы забираем девочку с собой и предаем агентство. Теперь нам предстоит Викторию защищать. Больше о сюжете ни слова, обещаю!

 

Во второй миссии «Король Чайнатауна» нам собственно нужно убить этого самого «короля». Сделать это можно аж 12-ю разными способами. В каждой миссии в нашем ноутбуке (аналог записной книжки) можно прочитать подсказки того, что вообще можно сделать на карте.

 

Всеобщим голосованием было решено убить «короля» взрывом автомобиля – хотелось посмотреть, насколько далеко отлетит тело. Отлетело… Прилично. =)

 

По окончании миссии, в зависимости от стиля прохождения, нам дают различные звания. А при выполнении определенных заданий премируют «подарками». Например, могут повысить скорость бега на 2%.

 

Третья миссия – отель. Здесь мы впервые встречаемся с главным злодеем игры - Декстером.

 

Диалоги в игре явно намекают нам на большую любовь авторов к тарантиновским фильмам.

Переводчики, конечно, очень постарались передать все нюансы и колорит, но для разбирающихся в английском: english version is a must. В ней вас ждет непревзойденная озвучка от Бейтсона и компании. Тем не менее, русская версия почти не уступает оригинальной – наши актеры отыгрывают роли очень старательно.

 

В четвертой миссии мы убегаем от полиции. Это уже всем известная миссия 'Run for your life'. Знаменитый «трюк с пончиком», когда мы прикидываемся полицейским, сработал на ура. И кстати, разработчики расширили уровень. Теперь на станции в ожидании поезда нам предстоит укрываться в толпе от копов, что оказалось не таким уж простым заданием. На уровне сложности «Пурист» без «Инстинкта» это будет намного сложней.

 

Кстати, «Пурист» советую включать (уровень сложности можно менять перед началом каждой миссии) только после тщательного изучения карт, которые с первого раза не так-то легко освоить. Придётся зазубрить маршруты NPC и их реакции на ваши действия.

 

Пятая миссия – стрип-клуб. Настоящий стриптиз, эротические съемки, приватные танцы - всё это здесь есть.

 

В игре, как и во всякой другой, есть свои условности. Например, в туалет почему-то кроме цели и 47-го никто заходить не хочет. А внутри стоит приветливый охранник, который услужливо «подставляет» вам свою шею.

 

Убийства и экшен-сцены в игре смотрятся весьма эффектно. 47-ой теперь научился красиво перемещаться из одного укрытия в другое. Это, кстати, многие уже успели увидеть в видеодневниках разработчиков.

 

Как всегда, есть много способов отвлечь полицию: начиная от брошенного в зеркало случайно подвернувшегося бюста, заканчивая телом давно убитой стриптизерши, которое можно буквально сбросить полицейским под нос. И да, 47-ой действительно сможет подиджеить.

В этой миссии мы будем пробираться через китайскую кухню, где наткнёмся на склад с пиротехникой. Очень хороший приём маскировки: дым от пожара скроет физиономию нашего лысого убийцы от орды полицейских.

 

Хочется отметить, что костюмы не всех персонажей (например, бомжа) нам разрешат примерить. И, кстати, не факт, что слух о переодевании 47-го в женскую одежду окажется правдой. Во всяком случае, ребята из «Нового диска» уже при повторном прохождении игры такой возможности не обнаружили.

 

Из минусов:

 

Хоть сюжет и обещает быть масштабным (в игре 20 миссий, только четыре из которых будут относительно короткими), некоторые ходы у меня вызвали ощущение недоделанности. Но условности всегда были частью большого кино. И это уже, скорее, мои придирки.

 

Большие карты разделены на подуровни, в которых есть чекпоинты. В той версии, в которую играл я, обнаружился баг: если после убийства не убрать тело, но успеть сохраниться до того, как вас заметят, при перезагрузке тело магическим образом испаряется. Надеюсь, в финальной версии это исправят.

 

И ещё: двери за нами закрываются сами собой, под пиджаком теперь умещаются дробовик и автомат, а оружие 47-ой меняет подобно героям серии GTA.

 

Есть недостоверные моменты, но скажите, в какой игре их нет? Да они и не сильно портит впечатление от общей картины. Реализма в игре с каждой серией становится всё больше.

 

В целом я остался доволен.

 

Кто-то ожидал выхода второго фильма Hitman… Думаю, разработчики просто решили объединить игру и кино в одно целое – настолько это всё красиво и талантливо выглядит! Жду не дождусь 20 ноября!

 

 

Всегда ваш, админ группы Hitman, Серёга.

 


Дата добавления: 2015-12-07; просмотров: 153 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)