Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Фортификация.

 

На игре предполагаются три серьезных фортификационных сооружения:

  1. Замок Грифонхарт – родовое гнездо семьи Грифонхартов. Хорошо защищенный бастион, способный выдерживать длительную осаду. Имеет штурмовые стены, пригодные для установки штурмовых лестниц, штурмовой коридор, самые крепкие ворота на игре, не считая ворот каменного города.
  2. Замок … - ставка короля мертвых. Укрепления замка не настолько прочны, как укрепления замка Грифинхард, однако замок имеет магическую защиту, которая придает особые свойства этим укреплениям (см. правила по магии). Имеет штурмовые стены, пригодные для установки штурмовых лестниц, ширина ворот не менее 1.3 м., высота прохода не менее 2 м., длина штурмового коридора не более 1.5 м.
  3. Замок … - замок короля Авли …. Замок, который не был взят ни разу в своей истории. Этот замок – не может похвастаться высокими крепостными стенами. Но его слабая защищенность весьма обманчива. Замок защищен хитроумными ловушками, а может еще чем-то хуже... От эльфов можно всего ожидать. Имеет штурмовую стену без возможности установки лестниц. Имеет на вооружении ловушки и прочие сюрпризы. Полностью автономен (осада бесполезна).

Штурм этих сооружений возможен ТОЛЬКО в присутствии мастеров.

 

Также на игре возможно присутствие следующих фортификационных укреплений:

1. Укрепления Стедвика (столицы Эрафии). Не штурмовая стена, ширина ворот не менее 2 м., возможна надвратная башня.

2. Укрепления армии демонов в Эофоле. Не штурмовая стена, ширина ворот не менее 2 м., возможна надвратная башня.

3. Зал совета гильдии некромантов в Дэйе. Представляет из себя просторное сооружение с прочными дверями. Стены сооружения затянуты тканью и не являются штурмовыми. Прочные двери – единственное укрепление. Ширина дверей не менее 1.5 м.

4. Школа волшебства в пустыне Бракада. Представляет из себя просторное сооружение с прочными дверями. Стены сооружения затянуты тканью и не являются штурмовыми. Прочные двери – единственное укрепление. Ширина дверей не менее 1.5 м.

5. Каменный город. Комплекс пещер на территории Авли. Столица королевства гномов. Представляет из себя просторное сооружение с прочными дверями. Стены сооружения затянуты тканью и не являются штурмовыми. Прочные двери – единственное укрепление. Ширина дверей не менее 1.5 м.

6. Ставка герцога в Крюлоде. Представляет собой временный лагерь без ворот с обозначенным проходом шириной не менее 2х метров.

7. Деревня гнолов в Таталии. Не имеет непосредственных защитных сооружений. Однако не надо забывать, что она расположена посреди непроходимых болот, которые тоже являются преградой. Топь должна быть четко выделена на местности. Попавший в болото воин остается без движений в течении 5 минут, после чего погибает. Извлекается из болота по средствам достаточно длинного шеста.

8. Полевой лагерь войск Нигона. Представляет собой временный лагерь без ворот с обозначенным проходом шириной не менее 2х метров.

 

Штурм этих сооружений возможен ТОЛЬКО в присутствии мастеров или игротехников. Количество «единиц здоровья» у ворот определяется мастерами непосредственно перед началом игры по формуле исходное количество + бонус за качество постройки.

 

\

 


Дата добавления: 2015-12-07; просмотров: 63 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)