Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Компьютерная графика

Читайте также:
  1. Векторная графика
  2. Глобальная компьютерная сеть
  3. Задание 1. Откройте свою учебную базу данных «Компьютерная школа».
  4. Задание 1. Откройте свою учебную базу данных «Компьютерная школа».
  5. КЛАССИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ ГРАФИКОВ. Построение графика
  6. Компьютерная презентация практических достижений профессиональной деятельности

Мультимедийные технологии в создании рекламной продукции

Определение и области применения

Термин мультимедиа образован из слов «мульти» – много, и «медиа» – среда, носитель, средство сообщения. Мультимедийные технологии начали развиваться сравнительно недавно благодаря росту вычислительных возможностей и развитию технических средств ПЭВМ (большие объемы памяти, быстродействие, звуковые и видеокарты); появлению и массовому внедрению новых носителей информации, таких как CD- и DVD-диски. Важную роль также сыграла разработка методов быстрого и эффективного сжатия данных.

Мультимедиа – это интерактивные системы, обеспечивающие работу с текстом, неподвижными растровыми и векторными изображениями, движущимися образами (компьютерная анимация), видеоизображением, звуком. Мультимедийные технологии объединяют разнородную информацию в едином цифровом представлении, и соответственно средства обработки, хранения и воспроизведения для нее одинаковы.

Применение:

1. Мультимедиа и Internet. Web-страницы включают в себя гипертекст, графические изображения, видеоклипы, аудиофайлы, анимацию. Мультимедийные технологии используются и в Internet-рекламе.

2. В рекламной деятельности мультимедийные технологии являются технологиями создания рекламной продукции. С помощью средств мультимедиа создаются рекламные видео- и аудиоролики, разрабатываются логотипы и анимированные баннеры, оформляются рекламные буклеты.

Компьютерная графика

Одним из самых популярных направлений развития мультимедийных технологий является работа с компьютерной графикой. Профессиональные художники и дизайнеры создают в них логотипы, коллажи, элементы оформления для полиграфической продукции (рекламных объявлений, листовок, брошюр, буклетов), web-дизайна, компьютерных презентаций. Вместе с тем современные графические средства разрабатываются таким образом, чтобы предоставить возможности для создания и обработки изображений обычным пользователям, не имеющим профессиональной подготовки в области художественного дизайна.

Вся компьютерная графика делится на два вида, которые отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране дисплея или при выводе на печать. Это растровая графика и векторная графика.

Растровые редакторы применяются при разработке полиграфических и мультимедийных изданий и, как правило, ориентированы не на создание изображений, а на их обработку. В них выполняются операции по фотообработке и ретуши изображений, к тексту и фотографиям применяются специальные эффекты – фильтры, создаются коллажи и т.п. Исходным материалом в растровой графике являются отсканированные фотографии или рисунки, подготовленные на бумаге. Кроме того, можно использовать изображение, полученное с помощью цифровой фото- или видеокамеры. (пример программы Adobe Photoshop).

Векторные редакторы предназначены для профессиональной оформительской работы и применяются в дизайнерских бюро, рекламных агентствах, издательствах. Они в большей степени предназначены для созданий изображений. (пример программы Adobe Illustrator)


Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 130 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
через применение мультимедийных презентаций| The reasons of natural disasters are different.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)