Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Дилэй (эхо) / Реверберация (искусственное эхо).

Дилэй – эффект, который задерживает звук до появления эха. Ревербация – эффект, который добавляет гулкости звуку, создает ощущение полноты и объемного помещения, звучания в концертном зале.

Выбор типа дилэя/реверберации (Тип дилэя/реверберации).

Вы можете выбрать один из восьми следующих типов дилэя/реверберации. Рисунок.

ROOM 1-3 (комнатная акустика): тип реверберации, который имитирует акустику комнаты; создает четкое и объемное звучание.

HALL 1, 2 (акустика зала): тип реверберации, который имитирует акустику концертного зала, представляя большое акустическое пространство.

PLATE: тип реверберации, который имитирует звук вибраций металлических тарелок.

DELAY (задержка): это традиционный дилэй, производящий эффект эхо.

PANNING DELAY (панорамная задержка): дилэй, в котором звук колеблется между лево и право, эффективен при прослушивании в стерео режиме.

1. Удерживая кнопку SHIFT, нажмите клавишу 5, чтобы перейти к экрану выбора типа дилэй/реверберации. Появится следующий дисплей. Рисунок.

2. Вращайте регулятор VALUE, чтобы выбрать тип. Рисунок.

3. Чтобы покинуть дисплей настроек, нажмите кнопку EXIT. Рисунок.

Когда Вы изменяете тип дилэя/реверберации, все остальные параметры кроме уровня дилэя/реверберации патча автоматически поменяются на наиболее подходящие. При настройке дилэя/реверберации, сначала нужно выбрать тип, затем настроить эффект по своему вкусу, выбирая значении времени и уровня с помощью кнопок. При необходимости, можно выбрать более детальные настройки (стр. 32).

Чтобы узнать значение регулятора:

Обычно, значение настроек параметров не отображается, когда Вы используете регуляторы панели, чтобы изменять их. Если вы хотите его увидеть во время редактирования, удерживайте SHIFT и FUNC во время вращения регулятора.

Настройка времени дилэя/реверберации (время дилэя/реверберации).

Если выбран эффект дилэя, она устанавливает время между оригинальным звуком и задержанным (время дилэя 0 -127). Если выбран эффект реверберации - длину отражения (время отражения 0-127). Более высокие натсройки делают эффект дилэя (отражение) длиннее.

1. Нажмите кнопку EFFECT, чтобы погас индикатор. Теперь можно выбирать настройки дилэя/реверберации. Рисунок.

2. Убедитесь, что индикатор FUNC не горит. Рисунок.

 

СТРАНИЦА 31

3. Вращайте регулятор TIME/RATE, чтобы изменить время дилэя/реверберации. Вращение регулятора в правую сторону удлиняет время, в левую – уменьшает. Рисунок.

Изменение общего дилэя/реверберации звука (уровень дилэя/реверберации).

Общая громкость эффекта может изменяться в пределах от 0 до 127. Более высокие значения сделают эффект громче.

1. Нажмите кнопку EFFECT, чтобы погас индикатор. Теперь можно выбирать настройки дилэя/реверберации. Рисунок.

2. Нажмите FUNC, чтобы замигал индикатор. Рисунок.

3. Вращайте регулятор EFX LEVEL, чтобы изменить уровень дилэя/реверберации. Вращение регулятора в правую сторону делает эффект громче, в левую – тише. Рисунок.

Изменение дилэя/реверберации для каждого патча (уровень дилэя/реверберации патча).

Уровень эффекта для каждого патча может быть изменен в диапазон от 0 до 127. Более высокие значения делают эффект громче. Пока Вы находитесь в режиме выбора, Вы можете выбрать патч для редактирования кнопками PART и стрелками SELECT. Рисунок.

1. Удерживая кнопку SHIFT, нажмите клавишу 6, чтобы перейти к экрану выбора уровня дилэя/реверберации патчей. Патч, чьи настройки подвергаются изменениям, появится на дисплее CURRENT, а сами настройки – на дисплее NEXT. Рисунок.

2. Вращайте регулятор VALUE, чтобы установить значения. Рисунок.

3. Чтобы покинуть дисплей настроек, нажмите кнопку EXIT. Рисунок.

Если общий уровень дилэя/реверберации равняется 0,то даже при высоких значениях для патча, эффект наблюдаться не будет.

 

СТРАНИЦА 32

Подробные настройки.

Обычно Вы можете настраивать дилэй/реверберацию, изменяя 4 параметра: тип, время, уровень и уровень патча. Однако, изменяя следующие параметры, можно разнообразить эффекты.

REVERB CHARACTER. Выберите 1 из 8 основных типов дилэя/реверберации. 0-5 – типы реверберации, 6,7 – дилэя.

REVERB PRE-LPF (REVERB PRE-LOW PASS FILTER) применяет фильтр низких частот к звуку, ослабляя высокие частоты. Определите степень ослабления в диапазоне от 0 до 7. Более высокие настройки производят большее ослабление высоких частот, в результате чего реверберация становится более спокойной (плавной).

REVERB DELAY FEEDBACK. Этот параметр доступен при выбранном значении REVERB CHARACTER 6, 7 или типе реверберации: дилэй или панорамный дилэй. Устанавливает количество повторений в диапазоне от 0 до 127.

REVERB PRE-DELAY TIME. Определите промежуток времени между оригинальным звуком и последним отзвуком (время предзадержки) в диапазоне от 0 до 127 мс. Более высокие настройки увеличивают время, создавая эффект большего акустического пространства.

REVERB SEND LEVEL TO CHORUS. Изменяйте количество отзвуков, которые будут направлены на хорус в диапазоне от 0 до 127. Более высокие настройки увеличивают количество отзвуков.

1. Удерживайте кнопку SHIFT и нажмите клавишу 5, чтобы перейти к дисплею настроек типа дилэя/реверберации.

2. Используйте стрелки SELECT, чтобы перейти к дисплею параметров. Нажимайте на кнопки, чтобы выбрать нужный параметр. Рисунок.

3. Вращайте регулятор VALUE, чтобы установить значения параметра. Рисунок.

4. Чтобы покинуть дисплей настроек, нажмите кнопку EXIT. Рисунок.

Фланжер (летящее звучание) / Хорус (хоровое звучание).

Эффект флянжера дает металлический отголосок звуку, придавая ему уникальный характер. Эффект хоруса прижвет глубины и полноты звуку.

Выбор типа фланжера/хоруса. (Тип фланжера/хоруса).

Выберите один из 8 типов фланжера/хоруса. Рисунок.

СТРАНИЦА 33

CHORUS 1-4: традиционные эффекта хоруса, добавляющие пространства и глубины звуку.

FEEDBACK CHORUS: Хорус с эффектом подобным фланжеру, делающий звук мягче.

FLANGER: Создаёт эффект, напоминающий взлёт и посадку самолёта.

SHORT DELAY: дилэй с коротким временем.

SHORT DELAY (FB): Дилэй с коротким временем и большим количеством повтороений.

1. Удерживайте кнопку SHIFT и нажмите клавишу 7, чтобы перейти к дисплею выбора типа фланжера/хоруса. Рисунок.

2. Вращайте регулятор VALUE, чтобы выбрать тип. Рисунок.

3. Чтобы покинуть дисплей настроек, нажмите кнопку EXIT. Рисунок.

Когда Вы изменяете тип фланжера/хоруса, все параметры кроме уровня патча фланжера/хоруса, будут автоматически настроены на оптимальные значения. При работе с настройками фланжера/хоруса, сначала выберите тип, а затем, с помощью кнопок панели установите скорость и уровень, изменяя звук на свой вкус.

При необходимости, можно сделать более подробные настройки (стр. 34).

Чтобы узнать значение регулятора:

Обычно, значение настроек параметров не отображается, когда Вы используете регуляторы панели, чтобы изменять их. Если вы хотите его увидеть во время редактирования, удерживайте SHIFT и FUNC во время вращения регулятора.

Изменение скорости модуляции (Частота фланжера/хоруса).

Изменяйте скорость модуляции (частоту) эффекта в диапазоне от 0 до 127. Более высокие настройки делают скорость больше.

1. Нажмите EFFECT, чтобы загорелся индикатор. Теперь Вы можете настраивать фланжер/хорус. Рисунок.

2. Убедитесь, что индикатор FUNC горит. Рисунок.

3. Вращайте регулятор TIME/RATE, чтобы изменить скорость фланжера/хоруса. Вращение вправо делает модуляцию быстрее, влево – медленнее. Рисунок.

Изменение общего фланжера/хоруса звука.

Настройте общее значение эффекта в диапазон 0-127. Большие значения увеличивают эффект.

1. Нажмите EFFECT, чтобы загорелся индикатор. Теперь Вы можете настраивать фланжер/хорус. Рисунок.

2. Нажмите FUNC, чтобы замигал индикатор.

 

СТРАНИЦА 34

Рисунок.

3. Вращайте регулятор EFX LEVEL, чтобы изменить уровень фланжера/хоруса. Вращение вправо делает увеличивает эффект, влево – уменьшает. Рисунок.

Изменение фланжера/хоруса для каждого патча (уровень фланжера/хоруса патча).

Выберите уровень эффекта для каждого патча в диапазоне 0-127. Более высокие настройки усиляют эффект. Пока Вы видите дисплей настроек, Вы можете выбрать патч кнопками PART или стрелками SELECT. Рисунок.

1. Удерживая кнопку SHIFT, нажмите клавишу 8, чтобы перейти к экрану выбора уровня фланжера/хоруса патчей. Патч, чьи настройки подвергаются изменениям, появится на дисплее CURRENT, а сами настройки – на дисплее NEXT. Рисунок.

4. Вращайте регулятор VALUE, чтобы установить значения. Рисунок.

5. Чтобы покинуть дисплей настроек, нажмите кнопку EXIT. Рисунок.

Если общий уровень фланжера/хоруса равняется 0,то даже при высоких значениях для патча, эффект наблюдаться не будет.

Подробные настройки.

Обычно Вы можете настраивать фланжер/хорус, изменяя 4 параметра: тип, скорость, уровень и уровень патча. Однако, изменяя следующие параметры, можно разнообразить эффекты.

CHORUS PRE-LPF (CHORUS PRE-LOW PASS FILTER) применяет фильтр низких частот к звуку, ослабляя высокие частоты. Определите степень ослабления в диапазоне от 0 до 7. Более высокие настройки производят большее ослабление высоких частот, в результате чего хорус становится мягче.

CHORUS FEEDBACK. Изменяйте коэффициент обратной связи для достижения более интенсивного эффекта хоруса.

CHORUS DELAY TIME. Определите время задержки в диапазоне от 0 до 127 мс. Более высокие настройки делают высоту тона наклонной.

CHORUS DEPTH. Изменяйте глубину модуляции хоруса в диапазоне 0-127. Более высокие настройки делают модуляцию глубже.

CHORUS SEND LEVEL TO REVERB. Изменяйте количество звуков хоруса, которые будут направлены на реверберацию в диапазоне от 0 до 127. Более высокие настройки делают высоту тона наклонной. Более высокие настройки увеличивают это количество.

 

СТРАНИЦА 35

1. Удерживайте кнопку SHIFT и нажмите клавишу 7, чтобы перейти к дисплею настроек типа фланжера/хоруса.

2. Используйте стрелки SELECT, чтобы перейти к дисплею параметров. Нажимайте на кнопки, чтобы выбрать нужный параметр. Рисунок.

3. Вращайте регулятор VALUE, чтобы установить значения параметра. Рисунок.

4. Чтобы покинуть дисплей настроек, нажмите кнопку EXIT. Рисунок.

Сохранение параметров части в паттере (установки паттерна).

Следующие настройки параметров каждого патча вместе со стандартным темпом паттерна называются установками паттерна. Эти параметры сохраняются в каждом паттерне как данные установок паттерна. Когда Вы выбираете паттерн, данные установок паттерна применяются к каждому патчу.

Отредактированные установки параметров могут быть сохранены в пользовательских паттернах.

Номер/банк тона для патчей 1-7 (стр.21)

Номер ритмического ряда, определенный для ритмических патчей (стр. 21)

Параметры патчей (стр.21)

Уровень дилэя/реверберации патча (стр.31)

Уровень фланжера/хоруса патча (стр.34)

Настройки отключения громкости (мутирования) патча (стр.16)

Отключение громкости ритмического инструмента (стр.16).

1. Выберите паттерн. Если Вы хотите изменить данные установок предустановленного паттерна, сначала необходимо скопировать паттерн в пользовательский (стр.61), а затем выбрать пользовательский паттерн. Невозможно изменить данные установок паттерна-варианта.

2. Выберите патч для редактирования.

3. Отредактируйте установки параметров.

4. Если необходимо, отредактируйте стандартный темп паттерна (стр.15).

5. Удерживая нажатой кнопку SHIFT и FUNC, нажмите клавишу 15, чтобы перейти к дисплею сохранения установок паттерна. Потребуется подтверждение. Рисунок.

6. Нажмите ENTER, и установки параметров всех патчей будут сохранены. Рисунок. Чтобы выйти, нажмите EXIT.

Если Вы выбираете следующий паттерн во время воспроизведения паттерна, и если текущий патч выбранного паттерна не содержит информации о воспроизведении, данные установок патча не будут передаваться, когда начнется следующий паттерн.

 

СТРАНИЦА 36

Часть 4. Проигрывание музыкальных фраз на клавиатуре (Секвенция фраз в режиме вопроизведения (РПС).

RPS (секвенции фраз в реальном времени) – это функция, которая позволяет воспроизводить музыкальную информацию для одного патча из паттерна нажатием определенной клавиши. Различные фразы могут быть воспроизведены нажатием различных клавиш. Так как фнукцию RPS можно использовать даже во время воспроизведения паттерна, она является незаменимой для живого исполнения.

Например, если дублирующая фраза ударных зарегистрирована функцией RPS, то её можно воспроизвести простым нажатием клавиши, даже если дублирующая фраза не входит в текущий паттерн.

Использование RPS для воспроизведения фразы.

На МС-303 коллекция фраз, распределённых по 16 клавишам, называется RPS-ряд. МС-303 содержит 30 RPS-рядов, которые могут переключаться во время воспроизведения паттерна. Рисунок: Паттерн А12 (фрза из патча 5), RPS-ряд(1-30).

Существет два типа фраз: использующие патчи 1-7 и использующие ритмические патчи. Одновременно может воспроизводиться до 8 фраз, даже во время воспроизведения паттерна. Фразы, которые используют ритмические патчи, будут воспроизводиться с использованием тона текущей ритмической части паттерна.

Невозможно воспроизвести RPS-фразу с MIDI-клавиатуры.

1. Используйте стрелки SELECT, чтобы загорелся индикатор RPS SET. На дисплее NEXT появится номер текущего ряда RPS. Рисунок.

2. Нажмите кнопку RPS SET, чтобы загорелся индикатор. Рисунок.

3. Вращайте регулятор VALUE, чтобы выбрать ряд RPS (1-30). Когда индикатор RPS SET светится, также можо использовать кнопку OCTAVE -+, чтобы выбрать ряд RPS. Рисунок.

4. Нажмите клавишу, чтобы воспроизвести фразу. Фраза будет проигрываться, пока Вы удерживаете клавишу.

Сохранение фраз в ряду RPS.

Вы можете перезаписать фразы ряда RPS. Это позволяет собрать вместе Ваши любимые или наиболее часто используемые фразы в один RPS ряд. На примере показано как зарегистроровать фразу патча 5 паттерна А02 в RPS ряд.

Прежде всего, выберите RPS ряд, в который будет зарегистрирована фраза.

1. Выберите паттерн А02 (стр. 14).

2. Используйте кнопки PART MUTE и PART, чтобы отключить громкость всех патчей, кроме патча 5. Рисунок.

3. Убедитесь, что индикатор RPS SET светится, и нажмите клавишу, на которой будет зарегистрирована фраза. Фраза будет закреплена за клавишей, которую Вы нажали. На рисунке показан пример регистрации фразы паттерна А02 патча 5 на клавише 5.

 

СТРАНИЦА 37

Рисунок.

Вы можете регистрировать фразы даже во время воспроизведения.

Каждая клавиша регистрирует фразы даже во время воспроизведения паттерна.

Каждая клавиша регистрирует не музыкальные данные фразы, а просто данные о том, из какого патча и фразы будет взята информация. Если фраза пользовательского паттерна зарегистрирована для какой-либо клавиши, и Вы впоследствии изменяете содержание музыкальных данных этого пользовательского паттерна, фраза отразит эти изменения во время воспроизведения RPS. Например, если Вы удаляете музыкальные данные патча, который содержит зарегистрированную фразу, во время воспроизведения этой фразы звука не будет.

Невозможно зарегистрировать 2 или более фразы для одной клавиши. В подобных случаях, на дисплее появится следующее сообщение. Рисунок.

Банки E-I содержат паттерны, подходящие для RPS. Фразы этих паттернов могут быть зарегистрированы в качестве сбивок.

Фразы паттернов-вариантов L-Q не могут регистрироваться в RPS.

Важно знать.

Когда фраза, зарегистрированная как RPS, воспроизводится, установки параметров патчей, такие как завал частот или резонанс, не применяются. Если фраза из патча, в котором используются эти параметры для создания звука, зарегистрирована как RPS, звук во время воспроизведения RPS может отличаться от оригинальной фразы, в зависимости от настроек параметров. Также, если фраза патча ритмического инструмента зарегистрирована как RPS, отключение громкости ритмического инструмента не произойдет во время воспроизведения фразы.

МС-303 может одновременно воспроизводить до 8 фраз, но если Вы пытаетесь одновременно воспроизвести, содержащие большое количество музыкальных данных, воспроизведение может отставать, а длинные ноты прерываться. В таком случае следует уменьшить количество одновременно воспроизводимых нот.

При настройках внешнего размещения музыкальных данных (стр.28) патча EXT музыкальные данные патча могут быть использованы для управления внешним MIDI источником звука. Однако, функция RPS воспроизводит фразы, используя внутренний источник звука. Это значит, что фраза патча, чье размещение данных настроено на EXT, зарегистрирована в RPS ряду, эти данные не будут воспроизведены на внешнем источнике звука.

 

СТРАНИЦА 38

Часть 5 – Использование арпеджиатора.

Арпеджиатор МС-303 позволяет автоматически производить арпеджио (арпеджиированный аккорд) простым удержанием аккорда. Например, если Вы проигрываете главный аккорд С, как показано на следующей диаграмме клавиатуры, арпеджио C3, E3, G3, E3, C3, E3, G3, E3… будут произведены. Рисунок. Для настроек арпеджио: стиль ¼, диапазон октав 0.

Использование арпеджиатора.

1. Убедитесь, что индикаторы PTN SET и RPS SET горят. Рисунок.

2. Используйте кнопки PART SELECT и PART, чтобы выбрать патч для создания арпеджио.

3. Нажмите кнопку ARPEGGIO, чтобы включить арпеджиатор. Загорится индикатор. Рисунок.

4. Нажмите клавишу, и звук будет воспроизводиться как арпеджио. Когда подсоединена MIDI клавиатура, звук выбранного патча будет воспроизводиться как арпеджио, когда Вы играете на клавишах. Темп арпеджио будет синхронизирован с темпом воспроизведения паттерна. Чтобы изменить скорость арпеджио, обратитесь к разделу «Изменение темпа» (стр.15). Если подсоединена педаль, и включена функция Pedal assign (стр. 72), при нажатой педали во время воспроизведения аккорда арпеджио будет продолжаться, даже когда вы уберете руку с клавиш. Чтобы проиграть следующий аккорд, отпустите педаль, снова нажмите и проиграйте следующий аккорд.

Создание арпеджио во время воспроизведения паттерна.

Существует 6 пунктов, которые Вы можете изменять чтобы управлять арпеджио, но арпеджио стиль – самая важная из них. Воспроизведение паттерна арпеджио во многом определяется этим выбором.

Когда вы выбираете стиль арпеджио, для четырех пунктов будут автоматически установлены оптимальные настройки: частота ударности, мотив, бит паттерн и шафл-скорость. При настройке арпеджио, сначала нужно выбрать стиль, а затем при помощи кнопок и регуляторов панели – частоту ударности, диапазон октав и скорость шафла.

При необходимости можно выбрать более подробные настройки (стр. 40). Измененные настройки арпеджио можно сохранить отдельно для каждого ряда паттернов. Для более подробной информации обратитесь к разделу «Сохранение настроек арпеджио в ряду паттернов» (стр.18).

Предложенные опции для мотива и бит паттерна будут зависеть от выбранного стиля арпеджио.

Чтобы узнать значение регулятора:

Обычно, значение настроек параметров не отображается, когда Вы используете регуляторы панели, чтобы изменять их. Если вы хотите его увидеть во время редактирования, удерживайте SHIFT и FUNC во время вращения регулятора.

Выбор стиля арпеджио.

Определяет основной стиль арпеджио. Вы можете выбрать один из следующих 34 типов.

¼. Ритм разделен на интервалы по четвертям.

1/6. Ритм разделен на триоль интервалы по четвертям.

1/8. Ритм разделен на интервалы по восьмым нотам.

1/12. Ритм разделен на триоль интервалы по восьмым нотам.

1/16. Ритм разделен на интервалы по шестнадцатым нотам.

1/32. Ритм разделен на интервалы по тридцать вторым нотам.

PORTAMENTO. Стиль, использующий эффект портаменто.

GLISSANDO. Глиссандо стиль.

SEQUENCE A-C. Секвенция паттерн-стилей.

ECHO. Стиль эхо.

SYN BASS, HEAVY SLAP, LIGHT SLAP, WALK BASS (синтезаторный бас, хэви слэп, лайт слэп, волк слэп). Стили, подходящие для воспроизведения дорожек басов.

RHYTHM GTR 1-5. Гитарные стили. Стили 2-5 эффективны, когда удерживаются 3-4 ноты.

3FINGER. Стиль игры на гитаре в три пальца.

STRUMMING GTR. Стиль, имитирующий восходящий (нисходящий) аккорд гитары. Эффективен, когда 5-6 нот удерживаются.

PIANO BACKING, СLAVICHORD. Стили клавишного аккомпанимента.

 

СТРАНИЦА 39

WALTZ, SWING WALTZ (вальс, свинг вальс). Триоль стили.

REGGAE. Регги стиль, эффективен, когда удерживаются три ноты.

PERCUSSION. Стиль, эффективный для перкуссивных инструментов.

HARP. Стиль для исполнения на арфе.

SHAMISEN. Стиля для сямисен исполнения.

BOUND BALL. Стиль, имитирующий прыгающий мячик.

RANDOM. Ноты будут звучать в произвольном порядке.

LIMITLESS. 4 параметра::частота ударности, мотив, бит паттерн и шафл-скорость, будут переставлены.

Рисунок.

1. Удерживайте кнопку SHIFT и нажмите клавишу 1, чтобы перейти к дисплею настроек арпеджио. Появится следующий дисплей. Рисунок.

2. Вращайте регулятор VALUE, чтобы выбрать стиль. Рисунок.

3. Чтобы покинуть дисплей настроек, нажмите кнопку EXIT.

До тех пор пока Вы удерживаете нажатой кнопку ARPEGGIO, текущий стиль будет отображаться на дисплее. В это время можно использовать регулятор VALUE для выбора стиля. Это удобно для изменения стиля во время воспроизведения.

Добавление выразительности звучанию арпеджио (Частота ударности).

Изменяя силу акцентов (ударений) и длину нот, можно изменить грув арпеджио в диапазоне 0-100.

1. Вращайте регулятор ACCENT RANGE, чтобы изменить частоту ударности. Вращение регулятора вправо сделает грув интенсивнее. Рисунок.

Изменение диапазона высоты тона арпеджио (Диапазон октав).

Меняет диапазон высоты тона от -3 до +3.

1. Нажмите FUNC, чтобы замигал индикатор. Рисунок.

СТРАНИЦА 40

2. Вращайте регулятор OCTAVE RANGE, чтобы установить диапазон октав. Вращение регулятора вправо: арпеджио воспроизводится с восходящим тоном с точки, на которой удерживается аккорд. Вращение регулятора влево: арпеджио воспроизводится с восходящим тоном с точки, на которой удерживается аккорд. Рисунок. Если Вы хотите, чтобы арпеджио состоял только из тех нот, которые Вы удерживаете, установите регулятор на 0.

Подробные настройки.

Обычно при настройке арпеджио вы изменяете три параметра: стиль, частоту ударности и диапазон октав. Однако, изменяя следующие параметры, можно создать больше вариантов арпеджио паттернов.

1. Удерживая кнопку SHIFT, нажмите клавишу 1, чтобы перейти к дисплею настроек стиля арпеджио.

2. Используйте стрелки SELECT, чтобы переключать параметры на дисплее. Последовательно нажимайте на кнопки, чтобы выбрать дисплей настроек нужного параметра. Рисунок.

3. Вращайте регулятор VALUE, чтобы установить значения параметра. Рисунок.

4. Нажмите EXIT, чтобы покинуть дисплей настроек. Рисунок.

Последовательность нот в аккорде (Мотив).

Определяет последовательность, в которой будут звучать ноты аккорда.

Значения, которые можно настроить, зависят от текущего стиля арпеджио. За более подробной информацией о возможных значениях для каждого стиля обратитесь к разделу «Список стилей арпеджио» (стр.98).

1. SINGLE UP ноты будут воспроизводиться последовательно с самой низкой.

2. SINGLE DOWN ноты будут воспроизводиться последовательно с самой высокой.

3. SINGLE UP & DN ноты будут воспроизводиться последовательно с самой низкой до самой высокой, а затем с самой высокой до самой низкой.

4. SINGLE RANDOM ноты будут воспроизводиться последовательно в случайном порядке.

5. DUAL UP ноты будут воспроизводиться последовательно по две с самой низкой.

6. DUAL DOWN ноты будут воспроизводиться последовательно по две с самой высокой.

7. DUAL UP & DOWN ноты будут воспроизводиться по две последовательно с самой низкой до самой высокой, а затем с самой высокой до самой низкой.

8. DUAL RANDOM ноты будут воспроизводиться по две последовательно в случайном порядке.

9. NOTE ORDER ноты будут воспроизводиться в том порядке, в котором были нажаты. Нажатием нот в определенном порядке можно создавать мелодии. Запоминается до 128 нот.

10. GLISSANDO ноты будут воспроизводиться с интервалом полутона, поднимаясь и опускаясь между самой низкой и самой высокой нотами. Нажмите только самую низкую и самую высокую ноты.

11. CHORD все ноты прозвучат одновременно

12. -16. BASS+CHORD 1-5 прозвучит самая низкая нота, а все остальные прозвучат как аккорд

17.-24. BASS+UP 1-8 прозвучит самая низкая нота, а все остальные будут арпеджированы.

25 – 27 BASS+RND 1-3 прозвучит самая низкая нота, а все остальные прозвучат в случайном порядке.

28 – 33 TOP+UP 1-6 прозвучит самая высокая нота, а все остальные будут арпеджированы.

34. BASS+UP+TOP самая высокая и низкая ноты и все остальные прозвучат отдельно.

СТРАНИЦА 41

Бит паттерн (Структура тактов).

Изменяет положение акцентов (ударений) и дину нот, чтобы поменялся бит (ритм).

Доступные значения будут зависеть от текущего стиля арпеджио. За более подробной информацией обратитесь к разделу «Список стилей арпеджио» (стр. 98).

Таблица

Если в качестве бит паттерна выбрано PORTA 1-8, параметр патча PORTAMENTO TIME (стр.23) будет контролировать время атаки портаменто. Установите портаменто время, подходящее для воспроизведения темпа (нет необходимости включать портаменто).

Бэкбит тайминг (Выбор ударного такта) (Скорость шафла).

Создает шафл ритмы изменением ритмики нот в диапазоне от 50 до 90%. При значении 50, ноты будут распределены равномерно. При увеличении значения будут ноты с точкой. Рисунок.

При значении 1(1/4), эффект шафла наблюдаться не будет даже при увеличенном шафл-диапазоне.

 

СТРАНИЦА 42

Часть 6 – Изменение грува паттерна (Квантизация).

Квантизация – это функция, которая применяет определенные правила, чтобы выравнивать или менять ритмику воспроизводимого паттерна. Это не влияет на содержание музыкальных данных, лишь на ритмику текущего паттерна.

МС-303 предоставляет три типа квантизации, которые Вы можете использовать согласно ситуации. Применяя квантизацию к нужному патчу во время воспроизведения паттерна, Вы можете производить изменения в реальном времени непосредственно во время прослушивания.

Квантизация влияет только на сигналы нот. Это означает, что, если паттерн содержит сигналы, которые оказывают влияние на звук в реальном времен, такие как колесо частотной модуляции, квантизация будет изменять суммарную длительность нот и пауз относительно других данных, тем самым воспроизведение может стать некорректным. Когда Вы используете квантизацию, убедитесь в том, что паттерн не содержит информации о изменениях в реальном времени.

Чтобы узнать значение регулятора:

Обычно, значение настроек параметров не отображается, когда Вы используете регуляторы панели, чтобы изменять их. Если вы хотите его увидеть во время редактирования, удерживайте SHIFT и FUNC во время вращения регулятора.

Выбор патча для квантизации.

Квантизация может быть применена к воспроизведению любого определенного патча. Перед тем как применить квантизацию, выберите патч.

1. Удерживая кнопку SHIFT, нажмите QUANTIZE SELECT, чтобы замигал индикатор. Рисунок.

2. Нажмите кнопку PART для патча для квантизации, чтобы загорелся индикатор. Рисунок. Можно выбрать 2 или более патчей.

Исправление погрешностей ритма (Грид-квантизация).

Грид-квантизация – это тип квантизации, который изменяет суммарную длительность нот паттерна, до ближайшего интервала. Это используется для исправления погрешностей ритма, так что паттерн воспроизводится с точной ритмикой. Рисунок.

Грид-квантизация сделает ритмику паттерна точной, однако «человеческое» ощущение будет потеряно, звук получит более металлический характер. Если Вы хотите сохранить ощущение оригинального исполнения, установите низкое значение резолюции или силы.

Установка разрешения.

Суммарный интервал, до которого возможно квантовать ноты, называется временным разрешением. Ноты будут сдвинуты к ближайшему грид интервалу указанной длительности нот. Установите этот параметр на самое короткое значение в паттерне.

1. Удерживайте нажатой кнопку SHIFT и нажмите клавишу 2, чтобы перейти к дисплею настроек грид-квантизации. На дисплее будет показано значение разрешения. Рисунок.

2. Вращайте регулятор VALUE для выбора разрешения. Вы можете выбрать четверть, четверть триоль, восьмая, восьмая триоль, шестнадцатая, шестнадцатая триоль, тридцать вторая нота. Разрешение четверти обозначается как 96. Рисунок.

3. Чтобы покинуть дисплей настроек, нажмите EXIT. Рисунок.

СТРАНИЦА 43

Применение грид-квантизации.

1. Воспроизведите паттерн, который хотите квантовать.

2. Нажмите QUANTIZE, чтобы загорелся индикатор GRID. Рисунок. Когда горит индикатор GRID, при нажатой кнопке QUANTIZE на дисплее появится текущее значение разрешения. В это время вращением регулятора VALUE можно изменять это значение.

3. Грид-квантизация будет применена к текущему паттерну в соответствии с настройками разрешения.

4. Вращайте регулятор TIMING, чтобы изменять интенсивность (0-100%). Следующая диаграмма показывает эффект при настройках разрешения на восьмой ноте. Рисунок.

Интенсивность означает степень, до которой суммарная длительность нот будет скорректирована в сторону интервала, определенного настройками разрешения. Вращение регулятора вправо делает суммарную длительность ближе к интервалу. При значении 0% суммарная длительность нот не будет корректироваться.

Добавление свинга в ритм (Шафл-квантизация).

Когда применена шафл-квантизация, суммарная длительность бэкбита будет сдвинута, создавая «прыгающее» ощущение шафла или свинга. Рисунок.

Детализация разрешения.

Установите разрешение, чтобы определить интервал грида, который будет использоваться при настройке суммарной длительности. Установите его на самое короткое значение ноты паттерна.

1. Удерживайте нажатой кнопку SHIFT и нажмите клавишу 4, чтобы перейти к дисплею настроек шафл-квантизации. На дисплее NEXT будет показано значение разрешения. Рисунок.

2. Вращайте регулятор VALUE для выбора разрешения. Вы можете выбрать значение восьмая триоль или шестнадцатая триоль. Рисунок.

3. Чтобы покинуть дисплей настроек, нажмите EXIT. Рисунок.

 

СТРАНИЦА 44

Применение шафл-квантизации.

1. Воспроизведите паттерн, который хотите квантовать.

2. Нажмите QUANTIZE, чтобы загорелся индикатор SHUFFLE. Рисунок. Когда горит индикатор SHUFFLE, при нажатой кнопке QUANTIZE на дисплее появится текущее значение разрешения. В это время вращением регулятора VALUE можно изменять это значение.

3. Шафл-квантизация будет применена к текущему паттерну в соответствии с настройками разрешения.

4. Вращайте регулятор TIMING, чтобы изменять диапазон шафла (0-100%). Рисунок.

Диапазон шафла означает степень, до которой подпрыгивает бэкбит. Эта настройка определяет расстояние от даунбита (сильные доли такта), на которой появится бэкбит. При центральном положении регулятора настройка будет равна 50%, и затакт будет падать точно посередине между окружающими даунбитами. При вращении регулятора вправо затакт падает на более поздний интервал. При значении 100% затакт падает на тот же интервал, что и следующий даунбит. При вращении регулятора влево затакт падает на более ранний интервал. При значении 0% затакт падает на тот же интервал, что и предыдущий даунбит.


Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 119 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Просмотр количества тактов в паттерне.| Воспроизведение песни.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.048 сек.)