Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Культ Фелариса и Нибры

Читайте также:
  1. IV. В области культурно-творческой деятельности
  2. X. Наука, образование, культура
  3. А) Литва не проводила культурно-національної та релігійної експансії, а навпаки, переймала руські звичаї та релігію
  4. А.Л. Елфимов Клиффорд Гирц: интерпретация культур
  5. АВТОРИТЕТ И ПОДЧИНЕНИЕ В ОККУЛЬТИЗМЕ
  6. Адукацыя, навука і культура Рэспублікі Беларусь.
  7. Адукацыя, навука і культура ў БССР

Феларис и Нибра – верховные боги-создатели, сотворившие мир из света, и все, что есть в нем.
Их дети – младшие боги и герои - также имеют своих последователей и почитателей.

По всему Руаннону еще с древнейших времен устроены многочисленные алтари и храмы в честь этих богов. Благодаря молитвам и жертвоприношениям, возносимым Демиургам и их детям, верующие обретают дары и божественную помощь.
Нередко служители объединятся в общий круг или организуют братства или монастыри, где посвящают свою жизнь служению тому или иному богу из сонма Фелариса, его воплощению или ипостаси.

Самыми популярными среди них, помимо Нибры и Фелариса, в эпоху Расцвета были Агин, Ридан, Ан-анта, Заминар, Крамена, Иллур и Трауна.

При каждом алтаре, как правило, состоит жрец, который следит за служением, проводит обряды и должен помогать всем, кто обращается за помощью к его богу-покровителю.

В каждом храме, аббатстве или монастыре, обычно свои порядки и законы, в соответствии с теми обетами, которые были даны богам, и теми «договорами», которые были с ними заключены. Все храмы, алтари и монастыри принимают пожертвования, и нередко имеют своих воинов-защитников.

Культ Фелариса и Нибры в Данхольме всегда был более популярен, чем в других землях. Практически все аристократы вели свои род от одного из богов-покровителей, и среди простых людей большая часть поклонялась древним богам. Сохранилось много легенд и мифов, как у тебров, так и у хелмов, героями которых они были.

Еще с Диких времен было ясно, что жрецы обладали некой магической силой, которой иногда было достаточно для исцеления болящих или воодушевления воителей, что и было практически бесспорным доказательством божественного покровительства.
В целом, в поздних трудах ученых Руаннона, написанных в эпоху Расцвета, эта древняя религия именуется инициальной, или изначальной. Пятый Верховный служитель Иллодемиура, тебериец Ройес Шихаро в свое время также называл ее оригической.

Основные боги и герои инициальной религии:

Феларис – верховный бог и создатель мира, отец многих младших богов и покровитель рода Фелариса, древнего племени хелминов Дикой эпохи. Воплощает собой силу и закон. Его олицетворением и священным животным считается Единорог, а его знаком – открытая ладонь небесного цвета.

Нибра – верховная богиня, жена Фелариса и мать богов, также участвовавшая в сотворении мира. Так, согласно мифам, из ее слез возник океан и все прочие земные воды. Нибра – изначально богиня надежды и истины, дарующая спасение и прощение. Также она защитница трав, цветов и прочих растений, да и природы в целом.

Ридан – бог войны, воинского искусства и ярости, брат-близнец бога Шастра. Считается отцом Хадисара, родоначальника династии теберианских правителей. Оружие Ридана - алебарда и арбалет, а его воплощение – песчаный тигр. Также, по утверждениям жрецов Ридана, он воюет с демонами-чудовищами, приносящими болезни.

Агин – бог огня и солнца, на гигантской виверне передвигающий его по небосводу. Покровитель огненных чародеев и кузнецов. Его животными считают феникса и саламандру, а его символом стали красный цветок и молния.

Трауна – богиня милосердия, милости и прощения. Покровительница знахарей и земледельцев. Представляется также богиней юности, несущей венок и чашу зерна. По легендам, Трауна нередко обращается эфемерной бабочкой, и тот, кого она заденет своими крыльями, может исцелиться от своих болезней и позабыть свои печали.

Крамена – жена Заминара, богиня мудрости и безмятежности, покровительница охотников и следопытов, ремесел, рукоделия и музыки, защитница лесов, а также Усмирительница штормов.

Шастр – брат-близнец Ридана, он не менее воинственен, но его дух более упорядочен. Именно Шастр даровал воителям понятие кодекса битвы и воинской чести. Он вдохновитель данхольмских рыцарей и боевых орденов. Это бог-полководец и стратег. Аставиана, героического воина древних легенд, называют его воплощением.

Заминар – бог-стрелок, бог скорости, бог точности, бог ветра и бог Пути. Среди его почитателей – стрелки, гонцы, курьеры и путешественники. Также он владыка птиц и Вызыватель штормов. Заминару, наряду с Краменой, возносят молитвы мореплаватели и рыбаки.

Даргот – злокозненный, алчный и коварных бог тьмы и страданий, обладающий большой силой. Некогда он был наказан остальными богами за попытку похитить Свет и заключен под землю. С тех пор Даргот ведет непримиримую борьбу с ними, стараясь захватить власть и установить в мире свои законы. Он является создателем многих чудовищ, и также ему приписывают сотворение подземного народа, называемого бхумау. Если верить мифам и легендам, Даргот часто используют силу иллюзий и обмана для достижения своих целей, он благоволит темным ремеслам и наукам. Даргот считается богом тысячи лик и тысячи воплощений – он редко предстает в своем истинном обличье, предпочитая виды и формы иных существ.

Иллур – герой-полубог, по одним источникам, сын бога Рши и женщины из народа тару, по другим – одно из его воплощений. Ему приписывают многочисленные подвиги, в том числе усмирение гнева вулкана.

Ан-анта – воплощение бесконечности.

Ракта – мертвый бог, течение крови из ран которого порождает Время.

Рши – бог мудрости и знаний, покровитель ученых и книжников, торговцев и чародеев.

Джанман – бог жизни, рождения и плодородия.

Ки-ру – юный бог смеха, праздников и веселья, уловок и хитрости, покровитель поэтов, танцоров и лицедеев. Он также почитаем ворами и торговцами.

Зарах’Ваал’Тараг – бог смерти и недугов, повелевающий роем демонов-болезней и стаями хищников. Бог убийств и лжи, он, тем не менее, открыто не противостоит Феларису, Нибре и младшим богам. Его поклонники ищут красоту в смерти и утешение в болезни. Гильдии убийц и многие разбойники считают Зарах’Ваал’Тарага своим покровителем и наставником. Часто его представляют несущимся верхом на грифоне Мидланде, со стилетом в зубах и в окружении его слуг – парящих спрутов и крыс.

Бавариск – легендарная оружейница, ученица самого Агина, создавшая Ртутный доспех и сакральное Лезвие Абсолюта.

Алдинах – герой – победитель чудовищ. Сын Крамены и Заминара, долгое время живший на земле, до тех пор пока не погиб в битве с Глефой, живым ядовитым цветком мглистых топей. Тогда, потеряв свое тело, он возвратился обратно к свету, из которого был соткан, и нашел новую обитель на небе. Раз в 6 лет, в семнадцатый день третьей луны, Глаз Алдинаха - центральная звезда в созвездии Алдинаха - испускает багровый цвет, который с помощью особого ритуала чародеи могут заключить в лезвие оружия.

Энап – вестник и посланник богов, появляющийся, как правило, в образе паука. Он может убить во сне неугодных богам или раскрыть священные и хранимые тайны. Согласно поверьям, если за ночь над головой спящего появилась паутина, это означает, что ночью его посещал Энап, и сон его вещий, либо истинный. Если же находят паутину около мертвого, считается, что эту смерть ему принес посланник.

Эд – таинственный дух-демон, порождение тьмы и боли, пленяющий и пожирающий жизненную силу людей. В эпоху Юности с помощью заклятий был заточен Кругом старцев в драгоценный камень.

Культ Иллодемиура

Культ Иллодемиура возник в эпоху Расцвета в Теберии и вскоре распространился по всему континенту.
Светящийся мир воспринимается его последователями как обитель и одновременно воплощение и дар милостивого бога Илла всем народам Руаннона.

Такой взгляд на мир не особо противоречил старой религии и даже породил много новых течений, объединяющих оба представления.

Первая семерка Верховных служителей, координирующих деятельность культа, состояла из ученых, активно изучавших мир Света. Самым старшим считается Первый Верховный Служитель. Когда один из семерки умирал, его место занимал служитель, бывший на более низкой ступени. На место седьмого служителя с помощью голосования выбирался новый, из числа простых служителей.

В обеих странах в эпоху Расцвета были построены сотни святилищ и монастырей Иллодемиура, где служители возносили молитвы, провозглашали свое учение, принимали пожертвования, изучали явления Обители, исцеляли и помогали верующим. После разрушений, вызванных Криком света, иллодемиурцы восстанавливают свои святилища и даже строят новые.
Катастрофу они приняли как наказание за гордыню и неразумность людей, за их алчность и невоздержанность.
Когда началась Война магов, служители Иллодемиура попытались предостеречь чародеев и правителей, и некоторые служители, владеющие боевыми чарами или искусством клинка, так называемые воины Света, отправлялись в Обитель в качестве третьей, в каком-то смысле миротворческой, силы. Но их старания были напрасны.

Служители культа Светящегося мира считают своей целью возрождение Иллодемиура и поиск путей к нему, а также очищение Руаннона от скверны малефиков и других культов.

Воины Света стали тем орудием, с помощью которого служители Иллодемиура борются со слугами повелителей и слугами Даргота и защищаются от их колдовства.

Семерка Верховных служителей призвала всех истинно верующих объединить свои усилия для восстановления прежнего мира и спокойствия. Первый Верховный служитель Данелраам потребовал у короля Теберии немедленно прекратить войну с Данхольмом, но ничего не добился этим. Вместе с Седьмым, Пятым и Третьим Верховными служителями, живущими в Теберии, Далнераам отправился в Гвизар, где собрал Совет с остальными служителями Семерки из Данхольма, на котором было решено, каким образом они собираются снова открыть путь к Обители и как будут препятствовать распространению «черной заразы» - власти Повелителей.

Почитатели Даргота

С наступлением эпохи Раздора небольшие секты поклонников Даргота есть практически в каждом городе Руаннона, а в пограничных землях расположены их крупные базы. Они проводят ритуалы и операции по привлечению в сети Даргота новых последователей. Считается, что Даргот наделяет своих самых верных слуг, многие из которых являются потомками бхумау, некоторыми из своих обликов-воплощений. Начиная с Крика Света, в Руанноне появилось уже одиннадцать таких Теневых Аватар, каждый со своим кругом поклонников:

Призрачная Аватара, управляющая кругом слуг Железной струны в долине Кошмаров;
Аватара Кенарка, управляющая кругом слуг Медной струны в мерцающем болоте;
Змеиная Аватара, управляющая кругом Серебряной струны в окрестностях Серебряной дороги;
Аватара Вервольфа, управляющая кругом Стальной струны в Морранском лесу;
Аватара Ракшаса, управляющая кругом Волосяной струны в Штормовом лесу;
Каменная Аватара, управляющая кругом Стеклянной струны в Жалящих горах;
Аватара Варуны, управляющая кругом Водной струны на остовах Сибеллии;
Крылатая Аватара, управляющая кругом Небесной струны на перевале Раздора;
Аватара Эстока, управляющая кругом Свинцовой струны на побережье Костей;
Аватара Горгульи, управляющая кругом Древесной струны в Вороньей пустоши;
Аватара Белой тени, управляющая кругом Золотой струны в Вендене.

Когда же придут еще пять Аватар, и образуются все шестнадцать струн агонга Даргота, он исполнит на нем свою подземную песню и обрушит стены своей тюрьмы, и тогда наступит его эра, и все его слуги будут с ним владеть этим миром.

 

 

ОБЩЕСТВО

Свадьбы и разводы

Браки во всем Руанноне обычно заключаются Епископами с обоюдного согласия обоих будущих супругов.
При этом венчают, как правило, только совершеннолетних жителей, которые уже определились со своей дальнейшей профессией.
Законами обоих государств также запрещено многоженство, многомужество и однополые браки. К тому же, в браке не могут находится сумасшедшие и безумцы.
Супруги, вступившие в брак, делят все свои радости и горести пополам, в том числе зарабатываемое денежное имущество и накопленный жизненный опыт.
Искренне любящим друг друга супругам ничего не стоит в любой момент оказаться в том месте, где находится его вторая половина. Драки между такими супругами также недопустимы.
В счастливом браке муж и жена поддерживают друг друга, отчего, как известно, каждый из них становится лучше. Говорят, воители становятся сильнее, чародеи – мудрее, оружейники – выносливее, а следопыты – ловчее. Когда же одного из супругов нет рядом, другой от уныния может почувствовать себя хуже: стать слабее, стать менее сообразительным или неуклюжим.

Видя замужнюю женщину или женатого мужчину, путешествующего или просто идущего куда-то без своей второй половины, жители обычно не могут удержаться от какого-нибудь ироничного высказывания в адрес бедолаги или же не преминут посочувствовать ему какими-нибудь словами.

Широко распространены на континенте различные афоризмы относительно временно расставшихся супругов, например: «Покинутый муж жалок! Даже ратлинги не бегут от него, зная, что им нечего бояться воина с разбитым сердцем!», «Печальное зрелище – брошенная мужем жена. Ей некому делать котлеты из ратлингов и варить суп из жабокрылов».

К разводам в Руанноне относятся более чем лояльно – чтобы развестись, достаточно желания только одного из супругов. Но Епископы не станут разводить супругов, которые даже двух недель не состояли в браке.

 


Государственная служба

СЛУЖБА

После того, как мир очнулся от шока, в который он был повергнут Криком Света, в государствах Руаннона снова появилась потребность в чиновниках и государственных служащих – наставниках, судьях, епископах, сенешалях и т.д.

Чтобы активно влиять на судьбу своего государства, группа может занять одну из предлагаемых должностей, у каждой из которых свои полномочия и возможности.

Светские: Шут, Герольд, Сенешаль

Военные: Судья, Маршал, Инквизитор

Духовные: Наставник, Архимаг, Епископ

Время от времени, когда появляется вакантное место, на продажу на аукционе выставляется патент на должность.
Патенты в Данхольме продаются в магистрате Кронверка, Теберии – в магистрате Ртайла.

К каждой должности есть собственные требования, включающие уровень репутации, другую должность и т.д.

Нельзя владеть несколькими патентами одновременно.

После получения патента группа должна в установленное время находиться в указанном месте и выполнять свои обязанности. В противном случае служащий получает штрафы к репутации (штрафы накладываются за отсутствие на рабочем месте каждые 10 мин).
Время и место его назначения указывается в патенте на должность

Когда уровень репутации упадет ниже установленного минимума, группа снимается с должности.

Другая группа может передать часть своей репутации государственному служащему или, наоборот, понизить ее, если не довольна его работой. Для добавления достаточно ввести в строку чата команду @rep, после чего указать имя группы, которая должна ее получить. За один раз передается 100 очков репутации.
Пример: @rep Отряд
Если имя группы состоит из нескольких слов: @rep;;Отряд героев;;
Для снижения репутации действует команда: @repm
Пример: @repm Отряд или @repm;;Отряд героев;;
Однако на передачу репутации таким голосованием действует ограничение: В день одна группа может проголосовать не более 5 раз и передать или снять 100 очков репутации за одно голосование.

Если служащий захочет оставить пост до истечения срока действия патента, он может заплатить за расторжение договора

За государственную службу группа получает заработную плату раз в сутки в аргентах.

Срок действия патента ограничен. Однако, если служащий за время действия патента достигнет уровня репутации в 2 раза превышающий необходимый для его получения, то патент остается у него.

Любая другая группа также может получить информацию о государственных служащих, если введет в строке чата команду: @gov

Житель Руаннона, несущий государственную службу, может лишиться своей должности, если сменит гражданство или к его работе будет много претензий и жалоб.

 

 

ДОЛЖНОСТИ

Военные звания

Судья

Человек, наделенный правом выносить приговоры и давать помилования. Блюститель правосудия в Руанноне, он должен быть беспристрастным и справедливым. Первыми судьями зачастую становились жрецы Фелариса, или их функции выполняли старейшины племен и поселений. В эпоху Раздора должность судьи мог получить любой честный и образованный гражданин, радеющий за спокойствие и порядок в государстве. Доступные действия
Арест Наемник группы помещается в тюремную камеру на определенный срок.

Количество мест на каждое государство: 12
Требования к кандидату:

  • Репутация – 4000 (снятие с должности при репутации ниже 1000).
  • Наличие патента Наставника
  • Не должен состоять ни в одной из гильдий.

Срок дежурства: 2 часа в сутки
Срок действия патента: 2 недели
Заработная плата: 200000 аргентов
Штраф за невыполнение обязанностей: 50 единиц репутации

 

Маршал

Человек, которому правитель государства предоставил возможность от своего имени бороться со злодеями и нарушителями закона. Доступные действия
Ледяные оковы Скорость перемещения группы уменьшается.
Арест Наемник группы помещается в тюремную камеру на определенный срок.
Помилование Выпускает персонажа из тюрьмы.

Количество мест на каждое государство: 4
Требования к кандидату:

  • Репутация – 10000 (снятие с должности при репутации ниже 1000).
  • Наличие патента Судьи
  • Не должен состоять ни в одной из гильдий.

Срок дежурства: 6 часов в сутки
Срок действия патента: 3 недели
Заработная плата: 250000 аргентов
Штраф за невыполнение обязанностей: 25 единиц репутации

 

Инквизитор

Аскетичный и суровый хранитель порядка и равновесия в мире Руаннона, нетерпимый к любым проявлениям несправедливости и наделенный властью карать злодеев и поощрять благодетельных. Инквизиторы появились в эпоху Раздора в обоих государствах Руаннона с целью прекратить смуту и навести порядок. Ими, как правило, становились талантливые воители, рыцари, чародеи, служители и даже оружейники, которым была небезразлична судьба своего народа. Доступные действия
Ледяные оковы Скорость перемещения группы уменьшается.
Слабость Сила героя на некоторое время уменьшается
Утомление Выносливость героя на некоторое время уменьшается
Заточение Главный герой оказывается в тюремном заточении на некоторое время.
Арест Наемник группы помещается в тюремную камеру на определенный срок.
Ярость Сила героя на некоторое время увеличивается
Свежесть Выносливость героя на некоторое время увеличивается
Помилование Выпускает персонажа из тюрьмы.
Приказ Открывает ворота выбранной цитадели для всех граждан своего государства.

Количество мест на каждое государство: 1
Требования к кандидату:

  • Репутация – 20000 (снятие с должности при репутации ниже 0).
  • Наличие патента Маршала
  • Не должен состоять ни в одной из гильдий.

Срок дежурства: 24 часа
Срок действия патента: 4 недели
Заработная плата: 300000 аргентов

 

Духовные звания

Наставник

Наставник - чиновник, основной обязанностью которого является знакомство новичков с устройством бытия: объяснение им принципов жизни, правил и устройства мира. Доступные действия
Помощь Телепортирует отряд на обучающую локацию своего государства
Возвращение Телепортирует отряд с обучающей локации обратно

Количество мест на каждое государство: 24
Требования к кандидату:

  • Репутация – 1000 (снятие с должности при репутации ниже 800).
  • Может состоять в гильдии.
  • Обязан дежурить на обучающей локации для новичков

Срок дежурства: 1 час в сутки
Срок действия патента: 1 неделя
Заработная плата: 100000 аргентов
Штраф за невыполнение обязанностей: 100 единиц репутации

 

Архимаг

Могущественный чародей, обладающий острой чувствительностью к переплетениям словесных чар и нетерпимый к любым проявлениям негативной энергии в них. Кроме того, Архимаг, как правило, пользуется определенным уважением и авторитетом среди других чародеев, что накладывает на него значительную долю ответственности. Доступные действия
Знак молчания Бан чата какого-либо игрока.
Городской портал Переносит указанную группу в ближайшую к служащему лечебницу, подходящую телепортируемой группе. Группа, на которую был применен городской портал, должна подтвердить свое желание телепортироваться

Количество мест на каждое государство: 12
Требования к кандидату:

  • Репутация – 2000 (снятие с должности при репутации ниже 1000).
  • Наличие патента наставника
  • Может состоять в гильдии.

Срок дежурства: 2 часа в сутки
Срок действия патента: 2 недели
Заработная плата: 150000 аргентов
Штраф за невыполнение обязанностей: 50 единиц репутации

 

Епископ

Истовый служитель какого-либо религиозного культа в Руанноне, обладающий мистической силой, дарованной ему богами за веру и терпение. Кроме того, епископ имеет право проводить некоторые священные обряды, такие как венчание или причастие. Доступные действия
Тупость Интеллект героя на некоторое время уменьшается
Знак молчания Бан чата какого-либо игрока.
Клеймо еретика Группа получает прозвище Еретик, и ее репутация уменьшается.
Развод Расторжение брака
Свадьба Объявить главных героев двух групп мужем и женой со всеми вытекающими отсюда последствиями. Обе группы при этом должны находиться на локации рядом с Епископом и подтвердить свое согласие на свадьбу.
Причастие У группы, получившей причастие, увеличивается репутация, излечиваются болезни и исчезают проклятия.
Просветление Интеллект героя на некоторое время увеличивается
Городской портал Переносит указанную группу в ближайшую к служащему лечебницу, подходящую телепортируемой группе. Группа, на которую был применен городской портал, должна подтвердить свое желание телепортироваться
Прозрение Снимает бан на чат

Количество мест на каждое государство: 4
Требования к кандидату:

  • Репутация – 5000 (снятие с должности при репутации ниже 2000).
  • Наличие патента Архимага
  • Может состоять в гильдии.

Срок дежурства: 6 часов в сутки
Срок действия патента: 4 недели
Заработная плата: 200000 аргентов
Штраф за невыполнение обязанностей: 25 единиц репутации

 

Городские звания

Шут

Наделенный острым языком, живым умом и поразительной находчивостью насмешник, готовый без устали расточать шутки и смешить публику, будь то последний нищий или Верховный правитель. Тем не менее, в колкостях и абсурдных на первый взгляд словах шута заключена глубокая мудрость, скрытая от глаз истинных глупцов и болтунов. Доступные действия
Дать прозвище Дает игроку прозвище

Количество мест на каждое государство: 12
Требования к кандидату:

  • Репутация – 1000 (снятие с должности при репутации ниже 0).
  • Должен состоять в гильдии.

Срок дежурства: 2 часа в сутки
Срок действия патента: 1 неделя
Заработная плата: 10000 аргентов

 

Герольд

Королевский или княжеский вестник, который может сообщить о чьем-то злодеянии или изгнании или, наоборот, о получении гражданства или титула. Доступные действия
Изгнание Группа лишается своего гражданства (не действует на государственных служащих).
Клеймо преступника Группа получает прозвище Бандит, и ее репутация уменьшается.
Подданство Изменение гражданства группы (не действует на государственных служащих). Требуется подтверждения от группы, подданство которой пытаются изменить
Дать прозвище Дает игроку прозвище

Количество мест на каждое государство: 4
Требования к кандидату:

  • Репутация – 2000 (снятие с должности при репутации ниже 1500).
  • Наличие патента шута
  • Должен состоять в гильдии.

Срок дежурства: 6 часов в сутки
Срок действия патента: 2 недели
Заработная плата: 50000 аргентов
Штраф за невыполнение обязанностей: 8 единиц репутации

 

Сенешаль

Придворный (королевский или княжеский) чиновник, наделенный некоторыми судебными, административными и финансовыми полномочиями, отвечающий за порядок в государстве. Он имеет право собирать налоги, лишать подданства, награждать отличившихся героев, объявлять преступников и т.д. Доступные действия
Подать Отбирает по 5% от имеющихся у группы ресурсов в казну гильдии.
Налог Отбирает у группы 5% от имеющихся у нее аргентов в казну гильдии.
Клеймо преступника Группа получает прозвище Бандит, и ее репутация уменьшается.
Изгнание Группа лишается своего гражданства (не действует на государственных служащих).
Награда Добавляет из казны гильдии по 5% от имеющихся у группы ресурсов.
Подданство Изменение гражданства группы (не действует на государственных служащих). Требуется подтверждения от группы, подданство которой пытаются изменить
Дать прозвище Дает игроку прозвище

Количество мест на каждое государство: 2
Требования к кандидату:

  • Репутация – 3000 (снятие с должности при репутации ниже 2000).
  • Наличие патента Герольда
  • Должен состоять в гильдии.

Срок дежурства: 12 часов в сутки
Срок действия патента: 4 недели
Заработная плата: 100000 аргентов
Штраф за невыполнение обязанностей: 4 единицы репутации

 

 

Темные звания

Ассасин

Опытный разведчик, профессиональный вор и убийца, зачастую действующий как наемник. Преданный служитель Смерти, расчетливый и безжалостный, он может стать серьезным препятствием на пути исполнения чьих-то желаний. Доступные действия
Кража Отбирает у указанной группы 3% аргентов и передает их тому кто наложил наказание
Воровство Отбирает у указанной группы какую-либо вещь (выбирается случайно).
Клеймо стукача Группа получает прозвище Стукач, и ее репутация увеличивается.

 

 


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 129 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: История континента | История контитента Руаннон в эпоху Юности | Лечение и воскрешение |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Правители Данхольма| Ступени классов

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.024 сек.)